Re: [情報] 《電馭叛客2077》48分鐘實機影片

作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-08-28 08:14:17
※ 引述《Jiajun0724 (薯片忍者)》之銘言:
: 突然的直播有點嚇到,等到快1點就開始了
: 放的應該是之前在e3的實機遊玩(?)
: 總之是非常期待,不過有個缺點就是遊戲中人物沒有第三人稱(只有開車有
: 如果有3D暈的人...就要再觀望了
: https://youtu.be/vjF9GgrY9c0
: 剛剛才發現有中文字幕 感動
看到推文又在討論代入感
其實永遠都會吵的啦 因為中文代入感根本沒有標準定義
像這個demo裡面用的叫做"immersion"
有人翻譯作代入感, 但是我覺得"沉浸感"更為適當
demo裡面說第一人稱是為了最大化沉浸感, 非常同意
當遊戲技術進步, 調整物理引擎, 讓環境, 行走更逼真
都可以讓我們有身歷其境的感覺
但這跟我們平常在討論的"代入感"似乎又不大一樣
"empathy" 同理心, 移情作用, 似乎更接近我們討論的代入感
當一個遊戲的人設和劇情, 能讓我們體會角色的背景
認同角色個性, 對劇情選擇能夠感同身受
甚至讓人想把自己當主角
在我認為就是代入感很成功的遊戲
這不需要第一人稱還是第三人稱
也不需要很逼真的畫面
像巫師3, 玩到我都覺得自己在當獵魔士, 泡藥水擦劍油
能夠深刻體會小說中獵魔士都在幹嘛
能夠認同獵魔士為什麼要這樣行動
就是代入感非常棒的遊戲
另外我現在在補軌跡系列
空軌fc就讓我很有代入感, 整個旅行和與人互動, 國家設定讓我覺得很合理
sc的話代入感就變差了 XDD 敵人變強但是不合理中二
我變成粉絲在看戲
上面講的合理不是指都要跟現實世界一樣
ACG裡面天馬行空很多 人可以擋子彈炸到不會死
但是當"角色間互動" "人性的抉擇"能夠貼近現實世界
讓你能夠感同身受
就是一款成功代入感作品
不會是甚麼主角無口/第一人稱/看不到自己的捏臉來決定
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-08-28 08:25:00
趕快補零碧吧 劇情比空神多了
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-08-28 08:27:00
慢慢補 ps4開始積灰塵 QQ
作者: jacky3838 (yo)   2018-08-28 08:35:00
推零碧
作者: blue1204 (Water)   2018-08-28 08:36:00
醒醒吧,還融入遊戲人物咧...
作者: kuninaka   2018-08-28 08:40:00
玩RPG不融入是在玩啥???對情節無感對人物無感是玩啥蠻好奇的
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2018-08-28 08:53:00
還是蠻希望有TPS視角的 不過至少過場看的到角色
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-08-28 09:06:00
TPS看女角奔跑是人生一大救贖
作者: widec (☑30cm)   2018-08-28 09:07:00
我猜第一人稱沉浸感最大化 必須配合VR
作者: black58gigi (阿強)   2018-08-28 09:12:00
昨天試玩打boss在戰鬥中滑行慢動作的戰鬥節奏,爽度超高,第三人稱根本不可能有這感覺
作者: ailio (Ailio)   2018-08-28 09:24:00
原來是英文教學版阿 還以為走到 PS版
作者: kaj1983   2018-08-28 09:41:00
吵這個本來就是浪費時間,你的代入感和我的又不會一樣我就是想看到自己的臉才有代入感不行嗎?
作者: narsilx (反正我們都是訓練用猴子)   2018-08-28 09:49:00
看到角色是自己真實的臉會有帶入感嗎??
作者: kaj1983   2018-08-28 09:50:00
老子金城武不行嗎?XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-28 09:54:00
我是覺得第一人稱會看容易看到場景細節沒錯
作者: blaz (開花大叔)   2018-08-28 09:57:00
做成第一人稱是因為更好呈現自訂義體帶來的效果啊 ('・ω・')
作者: tuansam (台南億載金城武)   2018-08-28 10:12:00
我玩鬼武者超有帶入感~不說了,不然又有粉絲要私我
作者: supereva (eva)   2018-08-28 10:26:00
像tes fallout一樣 第一第三隨你切換不就好了我玩tes時 近戰用第三 要瞄準射擊施法就用第一各有優缺
作者: micbrimac (shark)   2018-08-28 10:56:00
原來是英文跟中文教學阿~除非是VR 不然第一人稱怎麼樣都很難有浸入感 做成第一人稱只有違和感 沒有沉浸感...
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-08-28 12:10:00
不覺得違和
作者: compani357 (Henry)   2018-08-28 12:16:00
違和是你自己覺得
作者: bamm (BamM1987)   2018-08-28 12:21:00
我GTA5全程用第一人稱玩,沈浸感就是比第三人稱好
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2018-08-28 12:26:00
也是有人不想要這種沈浸感啊
作者: vans24 (Vans)   2018-08-28 12:34:00
說穿了就是個人喜好罷了,大部分影劇都是第三人稱,觀眾有因此無法融入嗎?第三人稱遊戲也比比皆是,我也不覺得代入/沉浸感有比較差
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2018-08-28 12:37:00
這樣陰暗風格的遊戲玩第一人稱對我的心臟負荷太大XD
作者: vans24 (Vans)   2018-08-28 12:37:00
這真的沒啥好吵的...
作者: deepinheart (心深處)   2018-08-28 12:39:00
division的沈浸感很重啊...我覺得沒有VR FPS的帶入感比起後肩視角還低不過沈浸感要重 視角只是一部分...然後我個人其實很不愛fps 但是BIO7我卻覺得不錯這應該就是例子吧
作者: walkxd136 (螞蟻)   2018-08-28 13:54:00
我覺得cdpj一定想過這個問題,結果認為第一人稱更好吧
作者: kuninaka   2018-08-28 14:36:00
有人說過用第一人稱是偷工
作者: Barrel (桶子)   2018-08-28 14:43:00
GTA用第一人稱我實在是不知道該怎麼開飛機ww起飛不是問題 難的是降落rrrrrrrrrrr
作者: hitsuchi (你好)   2018-08-28 15:01:00
不愛第一人稱
作者: micbrimac (shark)   2018-08-28 15:09:00
沈浸感不就你自己覺得
作者: nightbjer19 (北區比爾森)   2018-08-28 15:10:00
推巫師 真的能夠徹底體會種馬傑的古板姿勢
作者: god5204017 (鮪魚)   2018-08-28 21:52:00
看完覺得還好,沒有大家吹得那麼神可能我不愛這種風格吧

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