[閒聊] 一個老北看戰神4

作者: Copycat3 (拷貝3喵)   2018-08-10 10:11:41
一個老北的自言自語,純閒聊,不喜請跳過,有點劇透。
約12年前,當時我未婚樂逍遙,重拾中斷10幾年的電玩,為了新鮮體感話題跟Bio4
買Wii、為了GOW戰爭機器買X360、為了GOW3戰神3買PS3。
現在是5歲雙生仔的老北,為了GOW4戰爭機器4買X1、為了可攜跟親子同樂買Switch,
再為了GOW4戰神4買PS4。
戰爭機器從1玩起,共玩了4作(1-3、審判),玩得有些疲乏,4延續3的劇情、模式不變
,只換兒子當主角,說實話玩過後滿失望的,1-3劇情梗沒解又開新梗、打法玩膩了、
兒子戰隊的風格轉輕鬆向,打仗像是青少年在玩生存遊戲,失去1-3很用力建構的殘酷
戰場的沉重風格,個人評價是完全失敗續作。也加強我看到戰神4也有兒子參戰的消息
時,先行觀望等媒體跟玩家評價都出來再說的想法。
老北,是一種非親身經歷極難體會及想像的身分,而且我會戲稱X 世代的老北老木,是
臺灣自有人類以來,投注在下一代的人均資源(時間、金錢、精力)最高點的一代,自然
也就極度排擠自己的私人時間,這是我確認要買PS4玩戰神4以後,又拖了好幾個月的主
因。
拖的第二個原因,我認為玩電動是暫時脫離現實生活(工作、養家、親情、夫妻關係)的
絕佳娛樂,跟小說、電影這些作品不一樣的是,我不只被動坐著看主角遇險又解圍、我
能拿著遙控器操作主角砍殺敵人拯救世界,所以我滿討厭打電玩還被提醒我是個老北。
我喜歡女兒,女兒貼心很多,兒子的屎尿比較多,教養比較頭痛,我不想在電玩裡也得
帶著小屁孩趴趴走。
去年還住透天厝,自己有不同樓層的書房,躲起來打電玩,小鬼完全不知道,今年搬進
公寓大樓,小鬼剛分房各自睡,玩Switch的馬力歐奧德賽不用躲小鬼,小鬼看我玩也很
開心,戰神4卻不適合給小鬼看,只能趁他們睡覺時在客廳玩,但分房睡他們還在適應,
常又跳起來出房間就看到我在玩,我都立馬暫停,幾次以後小鬼就問老木說:為甚麼拔
比都在我們睡覺以後打電動….
幸好我破關了,剩下5 個女武神,暫時能拉長玩的間隔,之前很不容易啊,實在太好玩
了!當初從3玩起,再回追外傳跟2,然後也是跟戰爭機器一樣,同樣模式玩的膩了,最
後放棄了1。
4從固定視角換成TPS視角,讓我想起Bio4的模式改變,在我個人電動經驗中併列最成功
的改變,另外渾沌之刃這把我個人將之排名第一(沒有之一)的武器,我認為是極難超越
的,4 卻弄出一把斧頭,初玩不覺得怎樣,甚至在很複雜的操作中,給顆回收專用的按
鈕,還覺得怪,第一次玩TPS向的遊戲,子彈只有1顆,射出後馬上得補彈( 後來才發現
徒手有快速累積擊暈的特殊用途) ,補彈也能製造傷害,不用換武器卻遠攻近攻兩用,
實在滿神奇的,雖然敵人種類不多,但遠攻、近攻、大、小敵人都有,組合配置是夠變
化的,而且中期後拿回雙刃,一冰一火的殺器,再搭配兒子的2 種箭,殺到破關的戰鬥
體驗很好。
人物方面,奎爺的外冷內熱(保護兒子)、父子互動、兒子的成長、人頭的吐槽、搞笑、
解說擔當跟嚴肅(兒子中二時)都很精彩,劇情則圍繞著”弒親”發展,連大Boss都被套
進這個主題裡,結局前的老木血淚嗆聲詛咒,身為一個老北完全能體會,我不禁想,難
道是製作群也從年輕人變阿被大叔了,才把戲劇性的親情刻劃如此細膩?
為了戰神4買PS4太值得了,4 除了讓玩家適應改變,大戰前夕的梗也鋪好了,我對製作
群滿懷信心,就看接下來怎麼發展,我個人只希望續作一直是奎爺擔當主角,別換操作
兒子,用老北的角度看兒子的故事,也有點希望,最終結局不要是3 的無盡空虛悲情向
,奎爺能打破弒親歷史重演的循環,老木也能放下悲痛,做老北這幾年,心越來越軟,
軟到太慘痛的故事都有些無法承受了。
(提到戰爭機器的部分,請勿戰主機,純粹對遊戲本身的評論而已)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-08-10 10:14:00
我小智 真心鎮小智 還帶著一隻電氣鼠
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-10 10:18:00
丟接斧真的有種莫名的爽感
作者: zz2895341 (我是共產党)   2018-08-10 10:20:00
兒子一直射箭就贏了 戰神與他的飛斧老爸
作者: Klaus17 (子徹)   2018-08-10 10:25:00
我記得之前訪談有說,製作群很多人都已經有家庭和小孩,所以想要做不同以往的遊戲體驗
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-10 10:26:00
事實上還真的是因為製作組許多人都結婚生子才會有這種改變,訪談有說
作者: kuku321 (halipapon)   2018-08-10 10:27:00
老北玩家給推 同事老北很想玩戰神 但是為了小孩只好忍QQ
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2018-08-10 10:32:00
推 這一部奎爺跟兒子互動很像現實育兒縮影
作者: homygodpppk (柯南道爾)   2018-08-10 10:34:00
老爸玩家會在玩到一半時候被小孩背刺之類的嗎?
作者: Happyhour (天天天藍)   2018-08-10 10:38:00
會啊,關電視丶搶把手之類的背刺
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2018-08-10 10:41:00
我都等小孩睡再玩 沒困擾QQ
作者: a00948872 (死雞bu)   2018-08-10 10:48:00
很有感觸
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-08-10 10:54:00
好會吹喔 那我建議每一款遊戲旁邊都一個小孩就大賣
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2018-08-10 10:59:00
唉 整天反串 是不夠成熟?
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 11:04:00
這次加了兒子進來,的確在劇情面上提升不少不像以前就是單純殺殺殺殺殺
作者: a122 (123)   2018-08-10 11:04:00
推 我也是因戰神4入手PS4,沒讓我失望
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 11:05:00
最後爬上山頂回頭看看兒子不時擦眼淚的動作很揪心奎爺也是每次和兒子爭吵,臉上的表情都做得很細緻
作者: a122 (123)   2018-08-10 11:06:00
5歲女兒後來看我在玩戰神3時,還一直追問他兒子在哪裡XD
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 11:07:00
還有本來想當鐵漢,但被要求講故事還是一個接一個編這次劇情的部分真的會讓人印象深刻我哥也是個小孩剛兩歲的新手爸爸,很難想像他會陪小孩去坐旋轉木馬,應該就跟奎爺一樣,當爸爸真的會改變
作者: rubband (Lisar)   2018-08-10 11:13:00
﹉J <><
作者: loveyourself (苦工)   2018-08-10 11:19:00
新戰神情感轉折真的很棒 最近有要出小說,總監他爸寫的XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-08-10 11:26:00
那個 5歲還是不要玩給他看比較好 分級不是分假的
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 11:29:00
的確,分級要遵守才行
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-10 11:30:00
分級是給不會教和懶的教的父母用的父母會在旁輔導GTA都能當教育遊戲
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 11:33:00
這個之前才吵過,不需要多提了,總之還是建議遵守而且引爆點同樣是GTA,但討論下去這篇就離題了
作者: kuku321 (halipapon)   2018-08-10 11:36:00
懶得教... 分級的目的跟設立基礎建議去查一下不然家長帶小學生去看色戒 然後跟電影院說我自己會教看看
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 11:37:00
離題了離題了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-08-10 11:39:00
原po也沒說他玩戰神給小孩看啊
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 11:40:00
是推文的人講的啦
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 11:53:00
單看聲光影音劇情確實非常棒, 但是戰鬥系統的耐玩性很差如果是喜歡一輪遊戲的玩家, 確實很適合, 一輪絕對給你非常多的新鮮感跟感動, 就像一些TPS, 如祕境系列, 地平線但是如果是ACT愛好者, 這次的戰神需要改進的地方真的不
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 11:57:00
同感,四處逛解完大多寶箱後,根本不知道第二輪要幹嘛
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 11:57:00
少, 小問題很多, 小問題很多累積起來就大問題...
作者: cow7585519   2018-08-10 12:00:00
公三小 完全沒重點
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-08-10 12:00:00
嚴格來說就ㄧ輪神作 但我很討厭迷霧國的設計
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-08-10 12:02:00
電影院他放行未成年要負責 擋住合理
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 12:02:00
迷霧真的很煩, 先不說幾個地面攻擊有迷霧遮掩看不到,
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 12:03:00
如女巫, 蜥蜴, 光是要賭人品刷迷霧之錨, 就很煩...
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-08-10 12:04:00
自己想遵守這東西就算了 管到別人 真不爽就去檢舉吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 12:08:00
迷霧根本不知在玩三小,我到全破前才發現還有兩國沒去挑戰玩火之國的試煉,摸一摸迷霧死了幾次就直接全破了
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 12:12:00
不過挑毛病歸挑毛病, 戰神還是非常值得玩一次, 我再次強調那個聲光影音效果真的是很震撼, 跟地平線一樣非常棒
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-10 12:22:00
戰鬥系統明明不差= =鑽研度是可以拍combo mad的等級了,花樣跟技巧都非常多,嫌不耐玩的我很好奇學會近遠攻混合連段了沒
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-08-10 12:35:00
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 12:37:00
不想爭太多, 連段, 我能想到的連段大致也是, 飛斧打倒地接斧技能, 打地上搭配弓箭敵人讓他起不來, 後面隨你打..
作者: a122 (123)   2018-08-10 12:38:00
沒事沒事,小女孩沒啥興趣看我玩的,絕大部分是我自己在房間玩XD
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 12:38:00
但是說隨你打, 也沒有多耐打讓你可以打幾下, 雙刀的話大概砸地挑空, L2+R1爆炸類, 開始連段, 但是這種連段
作者: gungunham   2018-08-10 12:39:00
老北==
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 12:39:00
我真的不覺得很有趣, 先不講一堆不能連段的怪物...很多打越級的怪物也很難浮空, 你也不會想浮空, 打暈最快能夠打浮空或是連段的也就那種跟你差不多等級的雜魚怪其他什麼女巫, 浪人, 拿槌子的...根本沒什麼連段可言...
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 12:47:00
我肉腳,都是光箭*4暈眩後直接衝上去撕
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 12:48:00
也許我只玩一輪沒玩到超級高手的精華, 但是我也是認真的
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 12:49:00
啊,我玩最簡單的啦
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-08-10 12:49:00
等級和你差不多的 通常還沒連完就砍死了
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 12:50:00
的思考各種打法玩了一輪100%的戰神難度, 女武神無傷, 火
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-08-10 12:50:00
等級高太多的 你砍他 他根本都霸體 能連的也不多
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 12:51:00
之國的逆天5個試鍊也都壓在lv7通過, 打女王還lv6而已..不過單打我個人猜測lv1應該也沒問題, 因為女武神的招式變化不是很多...
作者: MadMagician ( )   2018-08-10 12:55:00
心得是在要求什麼重點…
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 13:00:00
近距離攻擊後擊飛或是浮空, 你要接L2瞄準的攻擊大致也是需要兒子弓箭來減緩敵人起身或是落下的時間, 大概也只有擊飛比較可能會用到L2瞄準的飛斧...
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-10 13:09:00
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 13:12:00
這影片跟我講的不是差不多, 連招大概就是那樣而已...
作者: nicetree (nicetree)   2018-08-10 13:12:00
ㄟ~這文章完全讓我生火啊!
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-10 13:14:00
這代是系列作首次可以無縫打出換武combo的(3代的換武招做太爛反而導致連段換武幾乎都會斷),而且把TPS式射擊(而不是DMC那種自瞄)融入近戰達成近遠混合連段也是ACT首創(此前的ACT要近遠combo一定要仰賴自瞄,要手瞄一定得停下來拉開距離),這也是為什麼這代戰神要用這種特別的是視角。樓上言論在我看來就像仁王全程平A滾走然後說仁王戰鬥沒變化一樣,你過得了是一回事,有沒有把花樣玩透是另一回事。你當然可以說你就是不愛這種系統我沒意見,可是你說耐玩度差就是不對,因為花招都給你了你沒去試而已
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 13:17:00
好吧, 你有你的道理, 不過戰鬥系統不只是連招而已,
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-10 13:17:00
>>「連段, 我能想到的連段大致也是, 飛斧打倒地」這句就你自己講的= = 你這句跟我貼的有一樣?你有把三種武器+近遠攻融入近一套combo裡?
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 13:18:00
包含了視角, 判定以及操作都是...而且並沒有無縫換武
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-08-10 13:18:00
系統好又怎樣 怪沒幾隻過程跟玩無雙沒兩樣
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-08-10 13:19:00
整片靠女武神 硬要玩家說戰鬥好棒棒 好刺激
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 13:19:00
唯一無縫大概只有丟斧是無縫...
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-10 13:19:00
的確不只連招而已,我也沒說這款戰鬥面面俱到,我也很不爽越級怪霸體太強之類的缺點,你說你不愛我完全沒意見,純粹就耐玩度討論而已
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 13:20:00
我懂你的意思~但是可能我講得太粗糙了, 總之我的意思差不多就是如影片的模式, 只是當然換不同技能你可以選擇
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-08-10 13:20:00
BOSS先加個10隻 在來說戰鬥好玩啦
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 13:21:00
耐玩度~也許真的不錯吧? 可惜我真的提不起勁去跑好幾輪也比較沒花太多心思在華麗連段上面, 可能我打的時候我都
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-10 13:22:00
你說到重點啦 丟斧是發招硬值最短的動作之一,所以你會發現如果真的要鑽研連段,怎麼用丟斧來銜接就會變成重要課題(因為丟了還要接回來),這反而是遊戲的鑽研性所在。只要用丟斧或是空手技銜接連段就會變得很順。當然我也覺得給刀斧加個換武技可以連的更無腦,不過現在這樣一樣是連的起來的。
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 13:23:00
覺得圍毆很多, 沒什麼機會連招...甚至最後我覺得最好用的是空手跟斧頭R1 hold其實很多地方根本不用丟斧連接~你用兒子射箭就可以連了
作者: widec (☑30cm)   2018-08-10 13:29:00
迷霧不難阿 除非你是玩戰神模式要說可惜就是劇情有點直線 支線不多 後面才丟迷霧與火太遲迷霧與火應該放在中前期 才不會有一種快破關才被刁難的感覺我也覺得兒子射暈 空拳打昏 是解決一隻怪最快的方法 XDDDD應該加長怪暈的時間 處決技要斬殺時才能用 這樣暈就變控場
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 13:35:00
火之國試煉都用兒子+鐵拳,暈眩就直接撕爛
作者: widec (☑30cm)   2018-08-10 13:35:00
能夠控場 才不會覺得圍毆都在毆拉毆拉開無雙火之國我都把怪拉到懸崖邊 快跑半圈 一隻一隻踹下山
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 13:37:00
要打100還150個敵人我也是用踹下山的尤其是狼人或者會鑽地的貓(老虎?)凹到暈眩直接處死比較好對付
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-10 13:43:00
我覺得這片最大的缺點還是趕工痕跡明顯,瓦斯工、火國霧國做的很隨便,女武神也是兼用大拍賣…而且沒有血宮
作者: Copycat3 (拷貝3喵)   2018-08-10 13:45:00
rayneasd兄,其實你可以另開文章,我想很多高手願意跟你討論耐玩度的問題
作者: FinallyPeace (+0)   2018-08-10 13:49:00
魯蛇崩潰噓哈哈
作者: widec (☑30cm)   2018-08-10 14:21:00
同意kent 戰神4要是內容再多1/3應該會很神...
作者: covia (阿給)   2018-08-10 14:21:00
鋪陳太長 到第七段才進入正題 硬要用國語直翻台語發音 明明還有更貼近正確發音的字 通篇文章無病呻吟 閱
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 14:31:00
我偶爾會轉到沒辦法進去那幾個國度然後稍微幻想一下
作者: pony147369 (Ade)   2018-08-10 14:35:00
自介hen長
作者: widec (☑30cm)   2018-08-10 14:37:00
那幾個國度啥時才要發DLC補完阿 不過我片子賣惹
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-10 14:40:00
應該是直接留給2代比較有可能吧,九界轉盤真的給人期望太大,第一次看到根本高潮,想說幹這要探索到什麼時候,然後就沒有然後了…
作者: kuku321 (halipapon)   2018-08-10 15:08:00
轉盤真的有點失望 想說哇靠 還有8個一樣大的區域是要怎麼玩 第2個國家蟑螂妖精國一樣超大 很爽很爽 然後就(ry
作者: widec (☑30cm)   2018-08-10 15:22:00
然後就越來越小 越來越小 wwwwwwww妖精國我還以為後期會開放得跟原本世界一樣大 然後就(ry
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 15:28:00
每拿到一個新能力就要回去重新划船探索一次也有點煩還好有米密爾講古才不會顯得無聊
作者: Copycat3 (拷貝3喵)   2018-08-10 15:34:00
4去過的國度,地圖再擴大應該不是難事,我好奇的是,曾經有遊戲續作是在前作設定好的既有地圖上跑的嗎?
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-08-10 15:39:00
魔物獵人XX重新回去前幾代的舊獵場算嗎?
作者: Copycat3 (拷貝3喵)   2018-08-10 15:40:00
covia兄你幫我數分段還作文評論,很認真很可愛喔XD
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-10 15:56:00
當然有啊,人中之龍一個神室町用了快10片遊戲了吧,每一代都只有小規模改變而已
作者: widec (☑30cm)   2018-08-10 15:59:00
一個世界探索三次 還不如三個世界做成同規模...我想打冥界烏鴉 跟解決妖精糾紛阿阿
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-10 16:09:00
PM水晶版就有回去4色版的地圖,戰神123也是每代都有下冥界不過地圖不太一樣
作者: kuku321 (halipapon)   2018-08-10 16:12:00
TOX2有部分舊地圖重用 FF13-2沒記錯好像也有一個景有用到
作者: kowtheone (123站著穿)   2018-08-10 16:25:00
哈哈,看到某how全程被無視的崩潰就覺得很逗
作者: yanwohlong (臥龍)   2018-08-10 16:47:00
對於看不懂中文又愛逛ptt的人覺得很煩,明明就說閒聊不喜請跳過了,還在問公三小沒重點,明明就在第1行
作者: bowl (波!)   2018-08-10 17:24:00
推推 我是因為這代有父子親情才開始玩的玩家,真的真的好喜歡劇情的安排還有演出的細緻度
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-08-10 18:08:00
哈哈看到某kow 自以為別人崩潰就好笑
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2018-08-10 18:15:00
這世代的父母會受到的誘惑實在太多太多了 比以前更難當...
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-10 19:30:00
Copycat建議你一開始就禁止大家別談耐玩性就好, 我一定會尊重你! 我相信一定很多人會尊重你的!就像你一堆老北理由, 老北感觸, 我就很尊重的不予評論!
作者: Copycat3 (拷貝3喵)   2018-08-10 20:53:00
Ray兄,你推文字數夠另開文,另開文被讀被討論也一定比推文在我的文底下多,所以我才降建議,你是誤會我在嘲諷你!?而且我怎麼可能預先知悉並禁止討論特定話題@@
作者: kk1003   2018-08-11 03:01:00
戰神4真的很棒,我也是為了戰爭機器4買x1但是後來轉投ps陣營。完全不後悔。
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-08-11 07:21:00
sorry拉, Copycat兄!
作者: topless (來首查特貝克吧..)   2018-08-11 09:10:00
為甚麼拔比都在我們睡覺以後打電動(我也常被問XD
作者: proudC (call me 酷哥)   2018-08-12 08:14:00
請問有戰神的懶人包嗎 ? 玩 3 代只知道要找父親報仇其他都不懂

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