Re: [問題] 莉迪/蘇瑞煉金工房的品質到底影響?

作者: kimkaphwan (金卡法)   2018-08-01 20:40:32
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 目前第十章 想說試著看看這代品質的影響
: 結果放在武器上品3xx跟7xx比起來加的紅字完全沒有差別
: 改用烈焰炎燒
: 品質999打8xx 品質51打6xx
: 然後那個多打的2xx我觀察一下好像是因為我999那顆裝了兩種力量多打的
: 那個多出來900多的品質應該連1點傷害都沒+到?
: 所以這代品質到底影響什麼呢? 感覺好像對炸彈效果完全沒影響
: 還是只影響幾種的特性而已?
→ andy3580: 目前我試了幾個道具是根本沒有效果 不知道是不是只有特07/31 23:10
→ andy3580: 定的效果跟特性吃而已07/31 23:11
→ andy3580: 扣掉特性 其實51打出來的數字跟999一樣...07/31 23:11
→ andy3580: 測試都用蘇菲丟07/31 23:16
→ andy3580: 在測試一次 這次把烈焰炎燒特性都洗掉 只讓兩顆效果07/31 23:45
→ andy3580: 一樣 同一個使用者 同一個對象 品質51傷害=品質99907/31 23:46
→ andy3580: 至少可以得證品質完全不影響烈焰炎燒這顆炸彈07/31 23:47
推 feartis: 無屬性炸彈的威力08/01 06:11
推 tomzakeru: 記得這帶隊炸彈沒影響,但戰鬥調和有影響,輔助道具也有 08/01 10:03
→ tomzakeru: 影響08/01 10:03
→ david011063: 戰調...BUFF跟DEBUFF...吧08/01 10:13
目前據小弟所知,關於A19戰鬥系統方面解釋最清楚的是這篇
http://bbs.a9vg.com/thread-5308659-1-1.html
當然這些內容不是一個人就測出來的
而是個QQ群組十幾個人,各自貢獻一點心力,集合的成果這樣
品質影不影響傷害這點大概是最早就在群裡取得共識的
"不影響"
所以可以看到在上面那篇文章裡面有這段話:
这次一堆老牌特性开始不吃品质加成了。。。
在不开EX的情况下,属性道具也不吃品质,物理魔法类输出的道具才吃。
BUFF/DEBUFF道具一直都是吃的,品质越高越好。值得堆高品质的也就这类道具了
不過這篇的內容也不見得全部都對
例如說:屬性炸彈幾乎都不吃品質
因為至少有一個例外,那就是N/A (還有沒有其他的,說真的,我懶得再測了)
N/A在以下的所有傷害主效果,都受到品質的影響
一萬度的爆炸 威力值100的魔法&炎傷害。
一億度的爆炸 威力值120的魔法&炎傷害。
一兆度的爆炸 威力值150的魔法傷害。
無限大的爆炸 威力值[3+(道具特性LV合計)×0.5]的魔法傷害。
不過N/A typeΣ的主效果:天地終結之闇(or開天闢地之光)
=威力值150,無視防禦力的魔法傷害
這東西不受品質影響
順便提一下品質在A19對道具傷害的影響,有一個巨大的計算上改變
我們知道鍊金術士系列所有的傷害計算都是:基礎傷害×威力值(百分比)
以往,品質影響的部份是基礎傷害
也就是說假設某攻擊道具的傷害受品質影響,亦即品質50為0加成,品質999為2.19倍
那麼A19之前,品質999的道具的加成計算是:(基礎傷害×2.19)×主效果威力值
但A19的製作人不知道跟道具流有什麼仇,在A19裡,受品質影響的攻擊道具公式改為
基礎傷害×(主效果威力值×2.19)
改個括號位置而已,計算結果應該沒有改變沒錯吧
是的,在不考慮任何的額外加乘下,傷害的確沒有改變
但若有外在影響呢?
沒錯,說的就是A17~A18,道具流的神特性:秘傳的破壞力強化
這特性最高能提升道具威力值105~150....前提是,該道具的基本威力值小於105
若大於此數字,依反比例加成
也就是說,今天如果一個基礎傷害30的海膽袋,主效果是威力值100的物理傷害.弱
原本的傷害是30×(100)%=30
放了一個秘傳下去,傷害變成30×(100+150)%=75
也就是實際傷害提升2.5倍
不過如果今天海膽袋原本做出來的主效果是威力值150的物理傷害.強
那麼實際傷害應該是30×(150)%=45
放了一個秘傳下去,傷害變成30×(150+105)%=76.5
傷害變成只提升1.7倍
這個在威力值100的情況下加成150
威力值150時卻只加成105的現象就稱為反比例加成
若道具主效果的威力值超過150的情況下,最多就只能加成50%了
因A19有強制給敵人添加弱點屬性的道具
倘若A19的計算公式沒變
主效果選:一億度的爆炸=威力值120的魔法&炎傷害
120介於105~150之間,取線性平均值得到加成為135
也就是傷害提升(120+135)/120=2.125倍=112.5%
這個加成絕對大於兩種力量(30%~50%)*2
魔物的天敵=冷酷無赦的一擊(60%)
疼痛無比的一擊(80%)
但該死的因為公式改變
品質的作用改在"威力值上"
好笑啦,品質999的N/A,威力值增加2.19倍,也就是120*2.19=262.8
跟105的反比例加成計算後會是多少?
......只剩約25%,更別提品質遠遠高於999的戰鬥調合
根本便毫無加成,所以秘傳瞬間變產廢特性
也確定了道具流傷害沒辦法再提升的原因之一
當然,道具傷害加成系效果太少、除了N/A之外的道具基礎傷害都偏低才是主因
導致除了N/A之外,只能玩BUFF/DEBUFF道具而已了
以上的數據都是用下面這種特性做測試,用錄影後取平均值的結果
https://images.plurk.com/4ODYwtzBMxeD0RFhwBO2VG.jpg
https://images.plurk.com/1jtyFZ9p55brKRjENcU7Hs.jpg
https://images.plurk.com/bCR1VMJ62B0LV7hgQTUTG.jpg
https://images.plurk.com/3TUTEWU0vAyadukCnVKbwY.jpg
就給各位做參考了這樣
附帶一提,BUFF、DEBUFF的效果是受品質影響的
小弟有寫一篇關於BUFF、DEBUFF的討論
有興趣可以參考看看
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=838&sn=24033
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-07-31 23:10:00
目前我試了幾個道具是根本沒有效果 不知道是不是只有特定的效果跟特性吃而已扣掉特性 其實51打出來的數字跟999一樣...測試都用蘇菲丟在測試一次 這次把烈焰炎燒特性都洗掉 只讓兩顆效果一樣 同一個使用者 同一個對象 品質51傷害=品質999至少可以得證品質完全不影響烈焰炎燒這顆炸彈
作者: feartis (狂簡)   2017-08-01 06:11:00
無屬性炸彈的威力
作者: tomzakeru (康康)   2017-08-01 10:03:00
記得這帶隊炸彈沒影響,但戰鬥調和有影響,輔助道具也有影響
作者: david011063 (單手小琛琛)   2017-08-01 10:13:00
戰調...BUFF跟DEBUFF...吧
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-08-01 23:00:00
感謝解答另外想問一下 像魔時鎖鏈這類飾品的本身效果 是否也是算在BUFF、DEBUFF 有吃到品質加成?
作者: kimkaphwan (金卡法)   2018-08-01 23:27:00
這代全部的裝備效果都不吃品質
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-08-01 23:31:00
了解
作者: avans (阿緯)   2018-08-01 23:56:00
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