[心得] 黑暗靈魂 1 、3 心得

作者: aa1727 (幫我加油好嗎)   2018-07-25 02:33:46
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-25 02:36:00
每個人都跳過2,哈哈黑2哈哈
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-07-25 02:39:00
二的感覺就很殘廢你玩一代是玩一個雜魚 三代大概是隊長 血源則是神人二代? 斷腿的雜魚純粹比較機體強度 充實感就另外說
作者: ilovemiao (孤獨一隻貓)   2018-07-25 03:07:00
原罪哲人雖然小妹我還在半路上,但覺得很無感,就一直在打路邊雜魚而已。
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2018-07-25 03:08:00
噓萬能鑰匙 你居然不走正門 哼不過看你流程 該不會沒有進去魔法國度觀光吧
作者: MEVIUS (七星)   2018-07-25 03:30:00
病村正門跟後門進入 難度差很多...........
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2018-07-25 03:33:00
關鍵道具跟進入方法藏在森林大蛇跟大書庫應該快速跑完王城就能去了 很快就能補完
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2018-07-25 06:15:00
其實二代還是可以玩看看。
作者: phix (88)   2018-07-25 08:28:00
持續腐爛的東西還能摔死喔???還以為改掉了
作者: Ariettina (Ari)   2018-07-25 08:58:00
我之前也是從3代入1代坑,走到亞諾爾隆德王城時也很感動,好像看到昔日的輝煌一樣。為此特地再重新跑一次三代.. 相信從一玩到三的玩家有另一種感觸吧
作者: LenardLee (李藍納)   2018-07-25 09:04:00
一代普通人 二代遲緩兒 三代超人
作者: deletan (車干)   2018-07-25 09:14:00
三代翻滾喝水太op,入侵太難了。
作者: rock9527 (rock)   2018-07-25 09:23:00
我是先玩1再玩3,亞諾爾隆德給我的感覺是,哇!怎麼變成這樣嗚嗚嗚...
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2018-07-25 09:35:00
沒完DLC喔 我覺得魂系列DLC都很棒難度也比遊戲本體高一些*玩
作者: LenardLee (李藍納)   2018-07-25 10:09:00
到3看到鐵匠死在那邊覺得淡淡的哀傷
作者: gyqmo (事如春夢了無痕)   2018-07-25 10:10:00
1真的好玩,劇情也比較能自圓其說你應該目標白金的
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2018-07-25 10:22:00
黑魂3劇情真的很不好腦補
作者: ab85291 (龍頭)   2018-07-25 11:10:00
與其說葛溫,不如說看攻略照著打空虛吧。你可以選擇不盾反
作者: thebestlawer (天馬行空)   2018-07-25 11:52:00
二代就把適應性點上去,其實跟一代就差不多了
作者: balaking (看八卦長知識)   2018-07-25 12:56:00
為什麼一代很空虛還會大於三代?在猶豫要不要入一代的坑,評價我是血源>三代>仁王
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2018-07-25 13:03:00
他不就說了 地圖設計他說空虛是指打葛溫吧
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 13:31:00
其實1代王城那種昔日輝煌的感覺比3代強多了而且3代的王城只有外型 幾乎都不能逛雖然伊魯席爾應該算王城的一部分啦2代點一些適應就不殘了 就一下子的事 不知為何一直講1代不用猶豫了 系列作最神個人全系列最愛的場景是灰燼湖
作者: LenardLee (李藍納)   2018-07-25 13:58:00
3代的王城只是致敬1代吧 本就沒設計要給你逛
作者: songjihyocon (songji)   2018-07-25 13:59:00
不玩個DLC嗎?
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 14:07:00
所以它就空有外型而已
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-25 14:11:00
2代沒玩過我覺得很可惜, 聽說不如實玩
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2018-07-25 14:12:00
二代我記得在國外評分好像是三部曲最高..91分
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-07-25 14:13:00
說最神也還好 地圖刻劃最神還可以,而且劇情算完整了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2018-07-25 14:13:00
Metacritic的評分
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2018-07-25 14:15:00
魂3不看攻略 跟王打 蠻刺激的 尤其是第一次打
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-25 14:15:00
1代的user score應該是被那爛爆的連線拉掉了吧
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 14:17:00
一代不是只有地圖刻劃強而已...
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-07-25 14:25:00
那還有什麼強想知道,可能我比較喜歡血源魂3那種機體所以有加分作用吧== 我還是喜歡3>1
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 14:32:00
你如果只當純動作遊戲玩 那的確3>1畢竟這就是3代最突出的優點了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-25 14:37:00
這有點先入為主, 我先一代的當時血源變快很難接受但反過來先血再去玩其它的就會覺得一和二代機體很慢
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-07-25 14:45:00
NPC劇情我喜歡魂3的 但魂1魔女線很強大
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-07-25 17:26:00
地圖一代贏,其他都比較喜歡三代,不過一代有些NPC的故事也很不錯,洋蔥父女...QQ
作者: rock9527 (rock)   2018-07-25 17:40:00
一代NPC很有趣,骷髏鐵匠跟帕奇www
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-07-25 17:41:00
我也覺得2沒玩過很可惜 除了劇情吃書都還是上乘佳作
作者: rock9527 (rock)   2018-07-25 17:41:00
然後三代的帕奇更討喜XD
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-07-25 17:44:00
三代帕奇骨子裡是個好人啊 一代只覺得很機
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-07-25 17:46:00
我自己是2>3>血>1 2不差,但很常被拿來調侃地圖設計跟王特色不多 但單以遊戲性來說是可以一玩的不過我是玩PC的原罪版,不少網上傳的惡意沒有體會到感到可惜XD
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 19:09:00
3代劇情吃書才嚴重...2代至少自成一格
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-07-25 19:20:00
魂3劇情吃書嗎?除了應該要死的翁斯坦跑到古龍頂端我沒特別有印象哪裏有bug 偽娘沒死被吃掉可以說他原本就是optional boss
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 19:33:00
光元素瓶升級改成鐵匠就是bug了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-07-25 19:34:00
這種沒有一定答案的劇情不會吃書吧
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 19:34:00
這麼說的話 那2代也找不出吃書的劇情了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-07-25 19:37:00
忘了講 這是我自己認為ㄛ 魂的劇情本來就是認知的問題
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-25 19:37:00
宮崎:其實我還沒想到2代補足了很多巨人族的設定, 你也不能當不存在
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-07-25 20:02:00
安德烈從一代活到從一代活到三代 而且是少數嘴巴會動的 經過了這麼久 升級成防火男賺點外快也很合理
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 20:03:00
他眼睛可好好的
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-07-25 20:05:00
二代吃書我指的是dlc前後 這個是重大瑕疵 也是評價一般會比較差的點 並不是單指跟魂1的連結(因為幾乎沒有?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2018-07-25 20:07:00
我到現在還是很好奇為啥打個坐,就能到古龍之頂睡著後精神穿越嗎
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-07-25 20:08:00
為什麼摸個畫就能到繪畫世界?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-07-25 20:09:00
因為你有拿到邊緣人的證明
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 20:11:00
我也不知你的DLC前後吃書在哪
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-07-25 20:12:00
講到劇情總是嘴不完 我只是很好奇是哪裏讓你產生比起魂二 魂3吃書更嚴重的想法 畢竟跟一般認知不一樣
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 20:13:00
我比較好奇你的重大瑕疵是指哪裡
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-25 20:18:00
莫名奇妙就是宮崎的美學之一,引發你無限猜想
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-07-25 20:20:00
這個...
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 20:27:00
2代風評較差的最大原因 就是跟1差太多 2剛出時我也很不滿但3出來後我就釋懷了劇情方面 2的故事是系列最難懂 所以相對批評的也較多也許劇情真的有瑕疵 雖然我不知你指的是哪裡 但說實在的會看到這些地方的人根本少之又少絕對不會是主因
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-07-25 20:54:00
2不是劇情難懂 是完全感受不到這個遊戲有劇情吧而且跟1代的連結實在太低了 感覺不出來是個續作拿1、3代 跟 2代比一下 2代就像跑到到另一個世界線去了
作者: MASAMIFANS (MASAMI NAGASAWA)   2018-07-25 20:59:00
你可以挑戰黑魂3的DLC 蓋爾跟修女 不是蓋的XD
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 21:07:00
我覺得跟1代比 2,3代都像是另一個世界線 應該說本來就是了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-07-25 21:16:00
我現在才感受到什麼是初代囗
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-07-25 21:19:00
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-25 21:38:00
2代在位置上本來就跟1代是不同地方了 故事也說時代久遠關聯度自然不高 3代則是同一個地方 卻覺得是平行世界才說世界線不同2代還有一個不同之處:主題不是傳火 跟1,3代完全不一樣
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2018-07-26 00:00:00
三代差異比較大吧 2代起碼還有延續魔法次數系統而且狗洞也比較多 三代狗洞太少 又太簡單 (誤
作者: Vecilia (Vecilia)   2018-07-26 02:03:00
覺得1比較難,完全不看攻略是非常硬的
作者: lettea (nakey)   2018-07-26 03:28:00
其實我覺得2代最大的問題在他走的風格跟一代不同像是背景、劇情這些......但是在風格不同的情況下他又強行做了跟一代連結的設定造成玩過前作的人滿滿的吐槽點
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-26 08:32:00
這樣子說的話3代風格差更多...
作者: pandahelpme (panda)   2018-07-26 09:12:00
2代一開始喝水的速度 真的會讓人想砸手把
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-07-26 12:12:00
玩了一代再重玩三代,覺得三代喝水超快
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-26 13:17:00
2代剛出時 舉凡劇情與前作關聯性低、地圖變線性、多了火把、能洗點、一開始就能傳送、多了適應力、NPC沒劇情、王不夠有魅力、死亡會扣血、除了元素瓶有其他補血手段、怪重生次數有限制、配對方式改成靠魂總量、地形不像前作這麼多巧思...諸如此類 只要跟1代不同之處 幾乎都有人批評雖然有不少偏頗 但2代本篇是真的普普 前面又有一堵高牆會這樣也無可厚非 個人認為DLC出後 2代才回到應有的高度劇情也完整許多 之後的原罪又補了一些東西不過本篇PVP很好玩就是了 個人覺得是系列作最完整最有趣的3代那個失業之劍實在不予置評又少了藍色眼眸 整個不知道在幹嘛
作者: AlShinn (夜花水月)   2018-07-26 14:13:00
薪王法師模式是最好打的被你嫌= =
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2018-07-26 17:15:00
一代帶入感最強,不論場景、劇情還是配樂。其他作我沒辦法玩得那麼沉迷
作者: ColdP (......)   2018-07-26 17:24:00
由於靈魂記憶配對的關係, 2代的PvP平衡性反而是系列作最糟的.....而且2代大部分被批評的點其實就類似人醜性騷擾的概念, 核心賣點讓人提不起興趣, 所謂的特色也就變成缺點了。
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-26 17:33:00
黑魂1的喝水就是一種風險評估,2只是傳承下去而已血源改回惡魂那種站著拼血包的概念讓我有點不滿就是然後黑魂3又接下去,被打又怎樣我喝水, 這真的有點失望但真的要把遊戲推給"大眾"也許這是必須的吧
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-07-26 19:12:00
靈魂記憶可以卡啦 只不過這樣PVP跟PVE角得分開不過2代PVP後面幾乎都是打最終階了 好像1500w以上就最終階後來更新又多1階的樣子這配對方式相對來說是真的不太公平 但能爆打838也是樂趣之一就是了 相反的 自己被爆打的話就會很凎剛看了一下 1500w後新增3階這設計影響最大的應該就新手時期 尤其那種過不太去的魂量一下就上升 但實際等級卻沒什麼變化但隨著魂階越高影響會逐漸下降 最後趨近1,3代那種配對方式(不進最終階的話)

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