Re: [情報] 《隻狼:暗影雙死》沒有線上要素

作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-06-23 09:23:16
※ 引述《sx4152 (呵呵)》之銘言:
: https://goo.gl/CfHvLR
: Sekiro: Shadows Die Twice Won’t Have Online Component
: From Software方面說隻狼一開始就是設定為單人遊戲體驗
: 同時明確指出不會有線上要素
: 所以在遊戲中就是一匹狼,沒有其他玩家會來幫你
轉載另一篇訪談
在E3 2018上,From Software公開了旗下的最新作品《隻狼 影逝二度》,預告片就能看
出本作有著和「魂」系列相似的難度。不過根據最近外媒 Gamespot 的採訪內容,本作「
可能會比From Software此前的遊戲更具挑戰性」。
From Software的社長宮崎英高認為,現在玩家「享受遊戲的級別開始多樣化」,而且已
經「對PVP感到很無聊」。
「如果你是那種喜歡花時間拼湊東西,並且願意學習敵人的弱點和位置,喜歡觀察所有事
物,你(玩本作)會很有樂趣。」
宮崎英高還表示,玩家在探索三維地圖的時候,也可能發現一些東西,比如新的假肢物品
。若玩家能產生「為何不拿這個來對付敵人」的想法時,這就會成為令玩家滿足的感覺。
而對於其他玩家,宮崎英高是這麼說的:
「然而,對於那些喜歡急沖沖跑過去,體驗刀對刀、刃對刃、拳拳相交的玩家來說,他們
會體驗到那種刺激感。他們會體驗到那種超高的挑戰,可能比From Software此前的遊戲
更具挑戰性。所以我覺得,每個人都能在本作中找到適合他們的一些東西。」
《隻狼 影逝二度》將於2019年早期發售,遊戲將會登陸PS4、Xbox One、PC平台,遊戲包
含中文。此前宮崎英高就強調過「《隻狼》不屬於『魂』系列」,如今來看,在難度上他
似乎也想區分兩者。
來源:
http://www.vgtime.com/topic/951437.jhtml
作者: phix (88)   2018-06-23 09:34:00
應該也是會有神人無傷過關
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-06-23 09:36:00
聽起來會出現更多的卑鄙外鄉人
作者: aa1727 (幫我加油好嗎)   2018-06-23 09:58:00
懶人包 : 你會死更多次
作者: kaiwak (kaiwak)   2018-06-23 10:07:00
對pvp厭倦同意...但還是想合作pve啊....
作者: william3112 (來福)   2018-06-23 10:17:00
頭皮發麻
作者: w3160828 (kk)   2018-06-23 10:30:00
對pvp厭倦? 那大逃殺系列怎紅的?應該是厭倦魂系列的pvp方式吧
作者: blaz (開花大叔)   2018-06-23 10:39:00
意思是會踩到敵我無視的陷阱對吧
作者: domo307 (domo)   2018-06-23 10:44:00
看起來難度會很可怕 XD,沒辦法硬幹了
作者: grasspainter (Grasscard)   2018-06-23 10:45:00
覺得PVP道場很好玩啊QwQ
作者: domo307 (domo)   2018-06-23 10:46:00
我個人是不太喜歡入侵這種打亂節奏的系統啦,很麻煩
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2018-06-23 10:59:00
雖然不會被入侵,但這下卡關也沒人救了@@能合作破關比較有趣啊 有人需要大腿也有人想當大腿
作者: domo307 (domo)   2018-06-23 11:04:00
所以這次就直接不給你合作 要你去找弱點了 難度提升有感
作者: melzard (如理實見)   2018-06-23 11:04:00
更卑鄙的外鄉人!!!!
作者: domo307 (domo)   2018-06-23 11:06:00
沒錯 更卑鄙的外鄉人 XD,相信一定會開發出各種外鄉人戰法
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-06-23 11:11:00
暗影雙死和影逝二度哪個才是官方翻譯? 還是目前都是暫定
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-06-23 11:14:00
影逝二度比較朝 另一個感覺很俗
作者: drake776881 (OAO)   2018-06-23 11:25:00
暗影雙死有點不知所云的感覺
作者: undeadmask (臭起司)   2018-06-23 11:31:00
暗影雙死這翻譯跟機翻差不多哈 潮度不夠
作者: k90145 (dp)   2018-06-23 11:42:00
如果是魂系列,die後面會接的應該是always而不會這是twice了
作者: chauliu (sss)   2018-06-23 11:48:00
陰影死亡兩次
作者: asurasho (SHO)   2018-06-23 12:08:00
樓上上,我嘴角失守了。
作者: twic (Mr.song)   2018-06-23 12:33:00
上班族玩遊戲還被入侵真的破壞遊戲體驗
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2018-06-23 12:47:00
樓上可以斷網路、我是都這樣啦XD
作者: kazushige (千森)   2018-06-23 12:50:00
被入侵很煩而且一堆空氣斬
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-06-23 13:12:00
隻狼也是是官方翻譯嗎?意思是孤狼嗎?還是只是個名字
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-06-23 13:21:00
不是翻譯 原本的日文官方名字就叫隻狼
作者: stomachache (胃痛)   2018-06-23 13:27:00
不能硬幹就潛行啊 會設計成可繞過去的意思吧 不然沒辦法召人幫忙真的怪怪的 如果難度跟魂系列一樣的話
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-06-23 13:34:00
twice的意思是不是遊戲設定主角可以復活一次,所以會死兩次的意思?
作者: CloudVII (克勞德)   2018-06-23 14:26:00
潛行跑酷一路玩到底……
作者: wsgg25482 (wsgg)   2018-06-23 14:29:00
魂系列大部分都是死到過吧 最多叫npc 有沒有叫人差別不大吧
作者: kazushige (千森)   2018-06-23 14:46:00
如果不能招人,大概不會有一次打兩隻王或一隻王打三次的情形?(像修女跟神父)
作者: CloudVII (克勞德)   2018-06-23 14:49:00
肌肉記憶法 死到一定程度就過了……
作者: Agent5566 (探員56)   2018-06-23 15:10:00
無感 沒在叫人的
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-06-23 15:57:00
通常會需要烙人打才過的了的 都是死不夠多或越級打怪
作者: sarusama (小猴猴)   2018-06-23 16:09:00
錢給你!遊戲趕快做好做滿出來!
作者: alkene (alkene)   2018-06-23 16:20:00
沒在烙狼的無感,被入侵只覺得很煩。1v2多死幾次也會過,難一點還比較有挑戰性
作者: lover19 (アキラ)   2018-06-23 16:30:00
自己打不贏 那就繼續打當作練技術就好
作者: supereva (eva)   2018-06-23 16:54:00
沒入侵我就pass了 入侵才是最有樂趣的
作者: leopard0629 (小森)   2018-06-23 17:10:00
哇塞!!!期待!!!各位外鄉人上呀~
作者: weitinn (weitinn)   2018-06-23 17:45:00
黑魂直接斷網玩 沒那個時間浪費
作者: windfeather (W.F)   2018-06-23 18:29:00
好,死第三次自動刪紀錄(閉嘴
作者: belion (滅)   2018-06-23 18:46:00
PvP ?指後手優勢嗎? xd
作者: CrazyLord (Lucian)   2018-06-23 18:56:00
英高:你現在可以接關了 所以我們把王做的再機歪一點也是理所當然的對吧(燦笑
作者: MinuteMan (chao)   2018-06-24 04:34:00
遊戲都還沒出就pass也太早
作者: itzhak (itzhak)   2018-06-24 06:55:00
沒線上爛遊戲,不會買單
作者: woei8904 (生鏽五十元)   2018-06-24 11:08:00
不是魂系列 然而是宮崎英高系列
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2018-06-24 12:00:00
喜歡pve說,沒有的話先觀望囉!!
作者: ckeisciltch (TeaTea)   2018-06-25 03:55:00
反正魂本來也就當單機在玩、多難都來吧!給你錢快出
作者: pityzero (憐凜)   2018-06-29 10:47:00
不喜歡PVP 可是想要合作啊っq

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