Re: [心得] DQ11 65小時 表關心得

作者: zpeople (小黃)   2018-06-20 08:01:30
※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之銘言:
: 缺點
: 人物廢角太多
看你怎麼養吧,不過勇者我都拿來當補師
: 人妖:廢角一隻,技能很多隻都可以替代,也不能打輸出,偶爾上場放buff
卡繆好夥伴你敢噴,幫上毒幫睡幫補幫上BUFF,沒事還可以讓回合給女生
: 老頭:補機,技能沒特色,沒辦法打傷害,只有十字能看
最強睡眠機,邪神都睡給你看
: 妹妹:強,複合式功能,但打傷害前置作業太多,王關沒機會輸出
最猛的時候是短髮大賢者期,能補能打能坦!但裏關又變奶姬!
: 公主:廢角,點魅惑系群傷很高,但是MP根本不夠玩,槍係技能除了會心一擊,其他都

: ,傷害很低,而且會心也燒魔,傷害不穩定
跟藍髮勇者是唯二可以刷金屬史萊姆!要想升級要靠她!
: 主角:基本上都靠他
就副奶,打小怪會派出來農,打王不是奶就是在後排!勇者(笑)
: 卡繆:分身猛,但是打輸出前置作業太多,被控到就會耗費很多回合
真勇者!前期點數不夠靠分身加會心拳頭打爆表關王,後期靠野獸模式加二重斷虐殺邪神
一家!
在他面前勇者都抬不起頭
: 葛雷格:比卡繆好用,傷害不俗、又坦又可buff
就藍髮勇者還沒加入前負責保護大家的大叔,基本就苦力中鋒類型!武器又跟主角衝到!
玩斧頭又沒存在價值,後期變雞肋的大叔
: 角色玩起來爽度不夠,打高傷害都要放一堆前置技能,放完之後被王消狀態就跟傻B一

: ,浪費一堆時間,不過很多王也吃狀態,這個設計不錯
表關請用奇蹟種子,裏關請用奇蹟之露!讓魔王知道資本主義的力量
: 劇情不錯,但沒有很感動或哀傷,比起YS8差多了,YS8玩完之後,看著選單畫面的丹娜

: 會覺得難過,DQ11則不會,雖然小紅帽死掉是有難過一陣子,但結尾力依然道不夠
: 目前裡關還在玩,但沒有什麼期待的感覺
表關劇情比較好,尤其小紅帽死掉的時候!結果裏關劇情一整個錯愕!托台錢!
還我短髮大賢者!
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-06-20 08:20:00
可是沒語音 全隊啞巴
作者: deray (Deray)   2018-06-20 08:21:00
嘟嘟嘟就是DQ的語言
作者: GelionLin (蓋立安)   2018-06-20 08:41:00
可是瑞凡 PC版有語音...
作者: lunkk (lunkk)   2018-06-20 09:00:00
好玩啦~~~
作者: s425247 (s425247)   2018-06-20 09:21:00
其實不用特地回一篇三個月前的廢文 尤其他都射後不理的抱歉按到噓 等等補推QQ
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-06-20 09:27:00
9月美版有語音
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-06-20 09:29:00
跟英文比起來我是寧願聽嘟嘟聲啦
作者: s425247 (s425247)   2018-06-20 09:36:00
補推
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2018-06-20 09:42:00
裡關真的廢到笑 拖時間的極致,日系rpg濫觴...
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-06-20 09:47:00
樓上真的知道濫觴兩個字是什麼意思嗎
作者: s425247 (s425247)   2018-06-20 09:53:00
我相信他不知道濫觴是什麼意思XD
作者: SGBA (SGBA)   2018-06-20 09:55:00
看來推文比較可笑 而且是廢到笑
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-06-20 10:09:00
裡關真的不優 很煩人
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-06-20 10:23:00
推文救了這篇
作者: FantasyNova (F.N)   2018-06-20 10:27:00
濫觴用的還OK阿 不就起源 XD
作者: lightful (純真不再)   2018-06-20 10:33:00
一樓每篇DQ文都要出來噓沒語音,是有多愛DQ?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-06-20 10:35:00
就是很愛DQ才想噓語音只要加入語音就能讓整體劇情更有感觸,卻為了愚蠢的理由不加入語音
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2018-06-20 10:37:00
日系不就常搞拖時間延長遊戲時間的作法?不是濫觴是啥表關的感動在裡關破壞殆盡
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-06-20 10:42:00
不能配音,不符合傳統,DQ世界觀會崩潰
作者: jk10134 (LW)   2018-06-20 10:48:00
明‧葉子奇《草木子‧雜制》:「借使所入之溝雖通,所出之既塞,則水死而不動,惟有漲滿浸淫,而有濫觴之患矣。」濫觴釋義:氾濫、過分。哪裡有問題?
作者: s425247 (s425247)   2018-06-20 10:51:00
濫觴是開端、起源 不是什麼泛濫.....
作者: jk10134 (LW)   2018-06-20 10:53:00
那再來另一個更接近氾濫釋義的例文
作者: s425247 (s425247)   2018-06-20 10:54:00
作者: jk10134 (LW)   2018-06-20 10:54:00
清‧昭槤《嘯亭雜錄‧嘉慶初年諫臣》:「福文襄王康安雖
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2018-06-20 10:55:00
把氾濫的語意套進去他的句子更不順耶
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2018-06-20 10:55:00
幹 濫觴是氾濫 這國文程度直逼記者
作者: jk10134 (LW)   2018-06-20 10:56:00
履歷戰功,然所歷封疆,苞苴廣進,沒後復贗重典,未免濫
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2018-06-20 10:56:00
"過分"放到原句也不順啊
作者: jk10134 (LW)   2018-06-20 10:57:00
觴。」一樣釋義是氾濫、過分之義。
作者: jang2 (夜貳)   2018-06-20 11:16:00
DQ的確是日式遊戲的起源啊 濫觴有用錯嗎更正日式RpG遊戲
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-06-20 11:19:00
可是現在不是在誰吵起源啊XD
作者: milk830122 (SuperX)   2018-06-20 11:19:00
後面妹妹才是主力好爆 技能盤點滿變成範圍殺神
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)   2018-06-20 11:27:00
表關劇情給87分,進裏關故事整個洗掉重來,但重來的故事根本像趕稿,非常粗糙,人物刻畫也都省下來,舊地圖還拿來重用我還寧可把後面直接砍掉~ 不過這樣就不符這片遊戲的標題小紅帽如果可變回大紅帽,或是可自己選擇配偶就給它加分
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-06-20 11:31:00
NS版會出 搞不好會有日文語音
作者: narukamis (創設金城5)   2018-06-20 11:33:00
最後姊妹一起能瞬間拆掉魔王兩隻手連小怪一起帶走
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2018-06-20 11:59:00
DQ系列的第一次(拖台錢)裏關是出現在SFC的DQ5,至於是不是JRPG第一次出現裏關機制的起源/濫觴/開端,就有待神人考證惹比起濫觴有沒有用對,推文形容詞跟主詞兩者關聯講的亂七八糟,這才是讓國文小老師比較頭痛的點ㄅ o'_'o
作者: kaede0711 (kaede)   2018-06-20 12:59:00
發現有裡關時我蠻驚艷的,但是表關那個生死與共的革命情感真的鋪陳的比較好
作者: pttcage (cage)   2018-06-20 13:20:00
懶趴一直都是____之意,但拆開來看也很簡單就是很懶,喜歡趴著所以我愛懶趴
作者: fenix220 (菲)   2018-06-20 13:36:00
再質量品質不分 支那用語氾濫的濫觴
作者: jk10134 (LW)   2018-06-20 14:43:00
我喜歡懶趴著,而且愛睡懶覺。的確沒問題
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2018-06-20 15:03:00
主要劇情到表關就結束,裡關當bonus或是IF線來看比較健康
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-06-20 15:15:00
我是覺得沒有什麼表裏分,他就是一條直線連貫的劇情
作者: IUfo (IUfo)   2018-06-20 16:46:00
劇情中規中矩而已吧,有到神劇情那麼誇張嗎?
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-06-20 16:51:00
字詞誤用就好好檢討,回去查清楚再來用,結果在那裏凹半天= =補推
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2018-06-20 17:14:00
表關破完就像尼爾破完A結局一樣玩到一半……當然你也可以騙自己說這遊戲只到這裡;裏關主要是遺憾的地方都地方補起來也沒什麼不好,只有那個不知道幹嘛的尾王跟默認人魚我很不滿而已,其他小瑕疵我都覺得還好,至於覺得自己主角沒語音是木偶的,我自覺代入感滿高的,可以對劇情感同身受,畢竟你自己本身就是在扮演主角不是嗎?
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-06-20 17:27:00
如果沒語音+面癱可以增加代入感,那大作都這樣做就好了啊,還可以省成本勒,如果沒語音+面癱就能有代入感,那語音+表情變化搞不好更有代入感啊
作者: d86123 (d86123)   2018-06-20 17:46:00
公主先弄出每回+6MP的兩個飾品出來,哪裡不夠玩
作者: Mensholaten (REAL)   2018-06-20 20:42:00
人物養成跟平衡做太廢太單調 ff黃道時代系統好幾百倍
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-06-20 22:24:00
大樹前->喔喔喔,NS出日配版再買一次,魔王城->靠北是要不要讓我打王 裡關->拖台錢,NS版沒+3DS玩法放棄

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com