※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之銘言:
: 這次的戰神真的很好玩嗎
: 歷代的戰神
: 從PS2開始 總會充滿驚喜
: 例如一代一開始的巨龍(在當初算是巨龍)
: 三代一開始的泰坦
: 水神 一些巨大的怪物...
: 到了最近的四代
: 以往是一開始就會讓你停不下來
: 但四代真的有點悶不是嗎
: 右類比瞄準 打敵人要有耐心 這部分感覺有點像血源
: 但這部份也比不上血源(戰神的血漿系統呢)
: 玩起來又有點像最後生還者 步調慢慢的
: 對於剛開始接觸戰神的人 會覺得很有新鮮感吧
: 但對於已經習慣舊玩法的我
: 目前還在適應當中
都還沒全破
急著發表評論?
八隻女武神收集完了沒有?
女武神頭目打贏了沒有?
技能都還沒有點滿 裝備還沒金裝
說這遊戲像血源根本錯誤類比
完全是自由接招 技能可換可強化
不會連招打起來就跟白癡一樣
還有盾反 斧頭丟出去還可以一直收回來
根本雷神索爾
背後的故事北歐神話我還特別去查了一下
遊戲製作團隊蠻認真在製作的遊戲
主角邁入中年 自然沒有很像要殺殺殺
還要教導他的兒子 結果中二病大發
歷經一切事物兒子才像樣點
混沌雙刀拿到後基本上就不會用斧頭了
整片來說不壞
每次玩都覺得被北歐神話的世界給吸引
會玩到忘記時間