Re: [問題] 黑暗靈魂1 飛龍劍

作者: ColdP (......)   2018-05-25 11:46:56
※ 引述《ts00139161 (Freedom)》之銘言:
: 這次重製板 還可以斷尾拿飛龍劍嗎
: 剛剛拿弓射了一百多箭尾巴還沒斷= =
: 還是因為我敏捷不夠武器需求造成傷害不夠?
推文有人提到流暢性的問題,
這可能跟DS1的機制有關;
DS1的負重對翻滾動作的影響應該歷代之最。
30 FPS的情況下
負重 50-100%
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2018-05-26 07:45:00
老玩家都直接裸體
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-05-25 11:50:00
身無長物 就只有關刀
作者: rock9527 (rock)   2018-05-25 11:52:00
好詳細喔,你黑魂系? XD
作者: love20903 (Dandelion)   2018-05-25 11:53:00
想要後空翻.只能裸體玩QQ
作者: kaiwak (kaiwak)   2018-05-25 11:55:00
我一直以為25%就是最輕滾了...
作者: yukn732 (archer)   2018-05-25 12:20:00
第一次知道25%以下還有分+1
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2018-05-25 12:27:00
裸體是基本阿
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2018-05-25 12:35:00
想起以前一堆哈維爾在輕滾
作者: teddy (這是個好問題)   2018-05-25 12:36:00
想知道frame怎麼測的
作者: ColdP (......)   2018-05-25 12:41:00
這些數據都是以前的PC玩家用工具測出來的, 血源的數據則是把遊戲錄像般到電腦上分析。血源的精確數據資料相較於魂系列少上非常多, 很大原因就是血源沒PC版.....
作者: OscarShih (Oscar)   2018-05-25 12:48:00
用錄影的,然後找同一支敵人一直做邊緣測試無敵時間最長的好像是DeS吧
作者: sirakawabird (白河)   2018-05-25 13:02:00
原來BB的墊步和翻滾無敵時間一樣,感謝情報一代有強韌度設定, 很多王又不需要靠翻滾閃攻擊
作者: pan46 (pan)   2018-05-25 13:06:00
這次重製負重還是沒修正 有點可惜另外我想問下 有萬能鑰匙能做些刺激的挑戰嗎?
作者: sirakawabird (白河)   2018-05-25 13:07:00
翻滾必要性比較沒那麼高,但我還是維持25%以下就是
作者: pan46 (pan)   2018-05-25 13:07:00
我發現幹掉哈維爾以後他身後那扇門可以直接開0.0
作者: hitsukix (胖胖)   2018-05-25 13:09:00
推資料
作者: cul287 (希悠)   2018-05-25 13:16:00
這個好專業
作者: supereva (eva)   2018-05-25 13:31:00
翻滾在pvp就很重要了是血源和黑魂三把翻滾做太強 其實很無趣
作者: GJ21 (GJJGGJJGGJJGGJJGGJJGGJJ)   2018-05-25 14:00:00
DS2的數據 根本沒啥意義阿 誰會全灌迅速
作者: a80055power (...)   2018-05-25 14:40:00
推資料
作者: f16leon (COCO)   2018-05-25 14:47:00
黑魂2我迅速都弄到110
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-05-25 15:56:00
第一次知道1/4以下有分+1
作者: IslandHeart (reves de l'ile)   2018-05-26 21:19:00
哈維爾用盡各種賤招 打贏超爽的
作者: ab85291 (龍頭)   2018-05-27 03:06:00
不是迅速110遊戲才開始嗎 LUL

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