[閒聊] 難度分級會不喜歡嗎?

作者: Tsai07 (蔡小豪)   2018-05-13 08:46:24
簡單、普通、困難、惡夢、地獄
比較常見的分級大概是這樣,
從以前開始就不喜歡有這種「分級」的感覺,
並不是對遊戲會不喜歡喔,
現實生活中人已經被分級了,
玩個遊戲也要被分級,
雖說要選難或簡單都是自己的選擇,
但難度高的跟簡單的遊戲體驗通常有很大的不同,
也造就了最高難破關的可以睥視簡易破關玩家,
不要說沒有....版上就很多這種例子,
還是比較傾向於起頭難度大家都一樣,(比如洛克人、瑪利歐等)
然後在遊戲中擺放各種挑戰或是玩家自身行為的挑戰,(如不拿頂武等)
至少讓玩家之間的級距不會明顯的那麼大。
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-05-13 08:49:00
像黑魂或血源這種不用分級玩起來就沒壓力
作者: faang (昉)   2018-05-13 08:50:00
樓上說的還是有啊 只是變成以輪數調整難度另外 高難度鄙視低難度玩家那是人的心態問題吧遊戲設計者設計出彈性 讓人各取所需 才是對的
作者: caesarh (我不行了)   2018-05-13 08:52:00
一樓 XDD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-05-13 08:52:00
只有在現實生活中的魯蛇才會用遊戲成績壓人
作者: radiohead56 (電台頭5566)   2018-05-13 08:53:00
童一樓
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2018-05-13 08:53:00
跟這比起來 用難度綁隱藏要素或獎盃我覺得比較討厭
作者: o007159753 (original87)   2018-05-13 08:55:00
不喜歡 會很矛盾 想玩得爽會想選普通 但又想玩得有挑戰 又會想選困難
作者: Pacers31 (17)   2018-05-13 09:02:00
根本不會鄙視... 只是不想一款遊戲被簡單無腦化怎麼打都不太會死 很快就會失去玩樂的熱情
作者: SulaA ( )   2018-05-13 09:10:00
如果提高難度能增加敵方的招式或動作就還不錯單純被打變痛或敵方血量上升這種就不怎麼想挑戰了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-05-13 09:13:00
為啥會在乎別人怎麼看你?是你在玩遊戲還是別人在玩可以在遊戲中切換難度的遊戲也不在少數 所有選項都任君挑選結果還被嫌選項太多 這...
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-05-13 09:19:00
難度一樣就會變成破關的人鄙視破不了關的人
作者: i90186 (猿猴)   2018-05-13 09:24:00
血源想輕鬆破,純粹看劇情都不行,覺得傷心
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-05-13 09:24:00
嗯 也是不喜歡有分級 調整遊戲平衡 提供玩家最大樂趣該是廠商的工作 不希望丟給玩家自己來
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-05-13 09:27:00
推b大 別太在意別人,遊戲是拿來放鬆的 但我身邊跑無傷魂類的朋友不會鄙視人..這就只是種遊戲成就啊 偶爾會討論該怎麼跑比較快等等
作者: kazushige (千森)   2018-05-13 09:31:00
真正的高手是不會拿遊戲成績來鄙視人的反而都樂於分享助人
作者: Nurvay (Nurvay)   2018-05-13 09:34:00
超不喜歡 弄一堆難度不玩的人就是不玩 大多都是無理的難度
作者: Kust (Kust)   2018-05-13 09:34:00
要這樣在意的話,人生中能比較的東西太多了。
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-05-13 09:37:00
比較討厭作業獎盃
作者: jinnib89750 (abau)   2018-05-13 09:39:00
喜歡分級,覺得很難就玩簡單的,我就是過不了啊,有什麼關係覺得太簡單也可以玩地獄,也比較有成就感
作者: dalconan (寒江雪)   2018-05-13 09:40:00
我覺得分簡單、普通、困難就好,簡單讓想看劇情輕鬆玩的人。困難讓單純想挑戰技術的玩家。現在大部分遊戲高難度
作者: Rheims (B10058027)   2018-05-13 09:41:00
玩遊戲就是為了浪費時間,你爽就好,不用管別人怎看啦
作者: dalconan (寒江雪)   2018-05-13 09:42:00
都只是被打變痛和敵方防禦變高,切那麼多難度有點不必要如果高難度AI會變高倒是比較有挑戰
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-05-13 09:50:00
分兩三個就夠了,要分到超過3個不如像刺客教條那樣讓玩家自己調
作者: noirskakashi (楊安安)   2018-05-13 09:50:00
玩一個遊戲扯到現實我覺得太認真了
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 09:52:00
從沒看過現實或ptt有在鄙視人的 你能找文章舉例嗎
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-05-13 09:54:00
如果沒有分難度很多人根本玩不下去 嫌太難的 或覺得太簡單的
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 09:54:00
頂多都是po血黑白金證明自己act game沒啥問題
作者: aterui (阿照井)   2018-05-13 09:56:00
玩簡單難度有劣等感還是玩高難度就自命不凡的都是個人問題
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-05-13 09:56:00
網路上嗆難度要人回去練的很多吧 XD
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2018-05-13 09:57:00
只要有差異有比較 歧視根本消弭不掉
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 09:58:00
家機的地獄模式通常是給NG+的玩的啦,真正的地獄模式請參考初版D3
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2018-05-13 09:58:00
我也不喜歡分級 但是說真的每個人玩遊戲的目的不同
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 09:59:00
地平線 最後生還者 P5 我從沒看過高難度嗆低難度的 拜託誰來舉個例啊
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-05-13 10:00:00
玩得開心就好了啊 分難度不錯啊 重點是開心
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:01:00
P5應該不列入討論範圍,戰鬥沒難度可言主要提到的應該都是含動作要素的遊戲
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 10:03:00
不管他難不難 遊戲中就是有分級選項能選啊....
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-05-13 10:04:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-05-13 10:05:00
我只有看過沒難度的ffx 跑鳥抓蝶閃雷前輩出來笑你不行拿不到聖印這樣
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:05:00
啊…說的也是,不過倒是沒看過有人拿動作遊戲來嗆就是了,可能現實中吧
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 10:06:00
還真的有www我錯了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:06:00
原來是兇手霍華連者我根本不會去注意他講什麼鬼
作者: Qcloud (Direction)   2018-05-13 10:08:00
真的只有現實的魯蛇才會靠動作遊戲鄙視人
作者: Tosca (hi)   2018-05-13 10:08:00
我玩任何遊戲都一定選最簡單難度
作者: Tosca (hi)   2018-05-13 10:09:00
以前紅白機時代也不能調難度 魔界村 高橋名人 根本玩不下去哪像現在一堆小朋友還能拿戰神難度出來說嘴 笑死人那你去玩魔界村看看 那個時候還不能存檔耶死完就要從第一關重來了 你看是要怎麼破台
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 10:11:00
有 我有朋友只玩動作遊戲鄙視回合制之類的 這種人應該不少
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:11:00
說真的霍華每天這樣釣魚不累嗎問題是回合制也是有難到破表的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-05-13 10:12:00
醫生你記憶有錯 魔界村是有checkpoint的 不用從第一關關卡中間就能重生 以上
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:13:00
大魔界村和冒險島都蠻難的
作者: Tosca (hi)   2018-05-13 10:17:00
我的意思是你死完三條命就只能從第一關你玩到最後一關結果中間把三條命用完 也只能從第一關重新打
作者: Qcloud (Direction)   2018-05-13 10:17:00
不知道耶 可能人生不是很順遂,只好到處釣魚激怒人
作者: zseineo (Zany)   2018-05-13 10:17:00
釣魚這麼好玩怎麼會累
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:19:00
動作類我都是選easy沒錯…但回合我都是有多難選多難
作者: srxteam0935 (葉子人)   2018-05-13 10:20:00
除非你身邊有朋友是雞掰郎很愛比 不然都是心態問題就算沒有難度設定 神人就是神人 比不完的難度固定的血源有RTA 1小時破關 也有NG+7裸裝神人
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-05-13 10:20:00
其實可以接關 只是要按密技 XD 這也是老遊戲有趣的地方
作者: nightdragen (小二)   2018-05-13 10:21:00
對我來說,只想看劇情的話有難度分級比較好XD
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2018-05-13 10:22:00
有簡單就玩簡單 我買遊戲是為了劇情的 黑魂玩到懷疑人生但為了劇情還是玩下去惹
作者: MarsBati (Bati)   2018-05-13 10:24:00
我就是只跑普通-簡單難度玩劇情的能因此多玩幾款還不錯
作者: dalconan (寒江雪)   2018-05-13 10:33:00
之前忘記玩什麼遊戲,簡單的居然劇情只有到一半,後來玩遊戲我都從普通開始那次給我打擊太大了(欸XD
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   2018-05-13 10:36:00
我喜歡有分級,有時候太忙擠不出時間又想玩就會想玩簡單一點,過年特修一起放就會想要有挑戰性一點~
作者: alexizakkk (Alex1)   2018-05-13 10:39:00
我就是玩遊戲全部調成最簡單的.... 下班回去打遊戲是想放鬆 卡太久會很累
作者: narukamis (創設金城5)   2018-05-13 10:42:00
難度分級決定怪物等級跟獎勵 感覺不錯 像鍊金、百騎兵
作者: louis152334 (kansim)   2018-05-13 10:43:00
明明那時候仁王一堆
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-13 10:44:00
很討厭自我限制打法 這等於有流派不能用你是不是手殘又太在意別人
作者: narukamis (創設金城5)   2018-05-13 10:46:00
不過這串好像有人用高年齡鄙視低年齡XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:48:00
其實高年齡也不代表玩過很多遊戲就是了就像有人騎機車幾十年了還是會雷殘一樣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-13 10:49:00
然後真有你講的情形 擺各種隱藏挑戰和自我限制還不是一樣可以拿來嗆人 拿什麼斧頭 我空手就全破了
作者: mx226610 (Nanya)   2018-05-13 10:50:00
人生是多魯才要從遊戲獲取優越感啊?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:50:00
我比較想看挑戰忍外超忍無傷
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-13 10:52:00
同樣的人生是多魯才會從遊戲成績感受到劣等感
作者: kazushige (千森)   2018-05-13 10:53:00
要論難的話人生online最難啊
作者: joshua781021 (youren)   2018-05-13 10:55:00
玩遊戲也調最簡單+1
作者: kazushige (千森)   2018-05-13 10:55:00
至於原PO,遇到用電玩鄙視人的你就笑笑就好,電玩本來就是用來放鬆的,是你玩遊戲不是遊戲玩你
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-05-13 10:55:00
板上哪裡有玩簡單被睥睨的例子?都馬是玩簡單又覺得自己很強才會被砲
作者: joshua781021 (youren)   2018-05-13 10:56:00
想玩更多遊戲 難度高就要花費多時間玩這樣很多遊戲就玩不到...很可惜
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-05-13 10:58:00
醫生你也太氣了吧
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 11:05:00
我是比較羨慕FC時代家裡就有FC的人想想去小賣店投錢玩的錢加起來可能也能買一台FC了
作者: cccwahaha (死老百姓)   2018-05-13 11:07:00
玩的開心就好 很多會有難度分級也是各取所需
作者: guld (七夜 群)   2018-05-13 11:08:00
難度分級很好 不過有一種分級 就是簡單刷一次破關後才能打普通 然後普通打完才能打困難 最討厭這種
作者: loveyukieili (loveyukieili)   2018-05-13 11:19:00
一定選簡單,不希望玩遊戲還被虐
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-05-13 11:27:00
沒看過玩難度高鄙視難度低的(某h職業反串就算了倒是常看玩簡單的說玩高難度自虐 或是下班不想那麼累好像上班族就不能玩高難度一樣
作者: qaz630210 (皓)   2018-05-13 11:39:00
我所有遊戲都玩簡單的啊,越快破關對我來說娛樂性越高,而且年紀越大反應、集中力跟學生時代比真的差很多現在除了r星的遊戲外,破關流程超過二十小時的我都覺得是糞game
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-05-13 11:46:00
不可否認的是真的要花費更多體力來維持專注力,學生時期可以很專注的跟朋友連打一小時以上的kof,從第一場到最後一場,從第一隻到最後一隻都有辦法專心思考,現在往往一場打到第三隻就整個散漫掉了,尤其如果是第五回合根本完全心不在焉亂打一通,昨天戰神打女武神,一場戰鬥打超過10分鐘就覺得好累,打完只想吃飯= =
作者: chris1281 (無言的美德)   2018-05-13 11:52:00
喔? 這麼想挑戰自我的話,那凱薩琳你真的該去試試
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-05-13 11:52:00
不會 但一樣覺得不要分太多 四個難度差不多了 然後相對難度要有相對的獎賞
作者: iamfreeze (小ㄆ)   2018-05-13 11:56:00
在意這個要衝三小 有自卑到需要用遊戲難度定義自己嗎
作者: badend8769 (壞結局)   2018-05-13 11:57:00
拿古早遊戲舉例... 古早遊戲難在爛操作不是嗎?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-05-13 11:58:00
是要讓你一直投錢
作者: kazushige (千森)   2018-05-13 11:58:00
有人會說那是醍醐味or現代玩家被慣壞
作者: iccoffee (咖啡)   2018-05-13 12:00:00
睥視什麼...別人什麼難度過的很重要嗎...
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2018-05-13 12:06:00
分難度才好吧 同一款遊戲有人享受一路輾怪的快感 有人喜歡想戰術拓荒成功的成就感 難度不分級肯定會有一方失望
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-05-13 12:10:00
BIO4阿,動態難度調整,只剩下移植被記得
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-05-13 12:11:00
推SulaA
作者: s123321414 (jess51032)   2018-05-13 12:18:00
不管你怎麼做絕對有人會歧視別人這是一定的
作者: kb1023 (就是這樣啦)   2018-05-13 12:20:00
不會 個人選個人難度 我覺得很好
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-05-13 12:20:00
講三小? 乾脆出99%以上人破不了關的遊戲享受故事-挑戰技術 現在不都這樣分,中文看不懂喔
作者: educk512 (Duck)   2018-05-13 12:23:00
就承認自己很玩遊戲弱很困難嗎 又沒什麼好丟臉的....想當鴕鳥就把頭埋進沙子裡就好啊 為什麼要戳瞎每個人
作者: AsuMckD (小益)   2018-05-13 12:34:00
老了不中用囉
作者: yaiwuyi   2018-05-13 12:45:00
忽略某h的話 其實這版幾乎沒有歧視風氣吧 很多上班族沒時間都簡單起手
作者: viudo (viudo)   2018-05-13 12:49:00
想太多... 玩個遊戲也要比較又不是小學生
作者: Milkomeda (米爾可梅塔)   2018-05-13 12:58:00
我都玩簡單看劇情,爽就好,管人家怎麼看。神經,玩個遊戲還要耍自卑。
作者: alienslesh ((#‵)3′)▂▂▃▄~~)   2018-05-13 13:00:00
從來沒看過有誰會用遊戲難易度來藐視誰...如果認為朋友之間戶嘴如果算是藐視對方我無話可說
作者: tdji925x (沒事找事)   2018-05-13 13:01:00
啊不是啊 玩遊戲不就是要放鬆 你管別人怎麼想幹嘛
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-05-13 13:02:00
遊戲就是自己玩爽的,在意這些幹嘛會被砲的通常是手殘又惱羞罵遊戲爛
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2018-05-13 13:07:00
不是耶 冒險島我卡關
作者: m21423 (WSH)   2018-05-13 13:11:00
很機M好啊 我喜歡玩最簡單的
作者: fantasyeagle (燃燒吧夢幻鷹)   2018-05-13 13:21:00
是有多玻璃阿 要享受劇情或是挑戰技術是個人選擇比較這個真心沒意義
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-05-13 13:31:00
我建議要提升本版專業度 玩簡單的玩家一律不准發心得去開一個PSEASY版把輕玩家都趕過去 還我優質專業PS版
作者: sean0212   2018-05-13 13:35:00
難度要不要分根本不是重點,重點是整體遊戲難度的設計
作者: ans781020 (5566)   2018-05-13 13:44:00
樓上暴氣
作者: Mario5566 (mario)   2018-05-13 13:48:00
不能調難度的話大概會有一篇[閒聊]過譽戰神 寧願多解謎也不願設計玩家自選難度
作者: nobody1149 (小人物)   2018-05-13 13:57:00
推一樓 不分難度就簡單多了
作者: koyjump02 (阿楓)   2018-05-13 14:15:00
要挑戰就選高難,要享受就選低難,很難?是你玩遊戲還是別人玩遊戲?要搞清楚
作者: sboy1111 (珠寶人)   2018-05-13 14:21:00
洛克人跟馬力歐一樣比較你過關時間,要比什麼都能比你怎不說戰神難度沒獎杯,玩簡單的鄙視玩難的人浪費時間?
作者: weitinn (weitinn)   2018-05-13 14:26:00
沒有難度就用你說的挑戰嘴阿 還不是一樣
作者: sunstrider (逐日者)   2018-05-13 14:43:00
分級很重要 我手殘 沒有easy可能破不了關
作者: FlyinwindX (Flyinwind)   2018-05-13 14:51:00
這篇文就不是厚問?
作者: VBMO (吸多會變笨)   2018-05-13 14:53:00
我怎麼有種黑人問號的感覺?真的有人會在意這種事喔?順帶一提 我沙羅曼蛇大概打了快半年才破關 冒險島好像更久
作者: pr98293 (azsx1231)   2018-05-13 15:00:00
上班沒時間 可以選簡單把遊戲劇情快速玩一輪很棒啊 有空再選困難玩一次 還可以有不同的感受
作者: me91   2018-05-13 15:01:00
是有必要那麼自卑嗎?這麼在意網路上完全跟你不認識的人的看法
作者: lavendin82 (腰不好)   2018-05-13 15:21:00
鄙視簡單玩家應該是少數吧?很多的例子在哪?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 15:40:00
鄙視問題的話網路遊戲比較多,單機可能很少啦
作者: sarusama (小猴猴)   2018-05-13 15:47:00
可能某個自卑邊緣人噓文一直出現,讓他錯覺很多例子吧 XD
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2018-05-13 16:00:00
其實把簡單普通困難換成體驗劇情、平衡、體驗戰鬥,就比較不會有被分級的感覺
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2018-05-13 16:10:00
莫名其妙說別人自卑這樣真的好嗎 我是指對原po的
作者: kop5236 (想砍帳號的人生online)   2018-05-13 16:11:00
黑魂表示:
作者: gi1234g (bacon)   2018-05-13 16:35:00
這是人的問題,跟分級無關吧。說實在,血黑仁就是因為沒分級,才不敢碰
作者: mydoc (成為守護神)   2018-05-13 16:36:00
個人樂於分享遊戲如何過最強難度...
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2018-05-13 16:51:00
調高難度=容錯率變低我可以接受 可是如果像全境封鎖那種調高變成王的血很厚你要打很久的那種 覺得浪費生命想起這片感覺就很差= =只是說如果沒相對的獎勵或是獎盃需求的話 我大概只玩普通吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-13 16:57:00
然後他文中的洛克人瑪莉歐也早就有分難度了
作者: ifyoutry (馬H)   2018-05-13 16:57:00
別想太多,今天去買雞排老闆問你大辣中辣小辣還是不辣,選自己覺得好吃的就好,旁邊有人買大辣然後用睥睨的眼光看你的話就用憐憫的眼光看回去就好了.
作者: nanoy (小嗝)   2018-05-13 17:11:00
擅長的遊戲類型玩困難 喜歡但不擅長的類型玩簡單 不好嗎
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 18:08:00
這時候就要搬出我麻辣鍋都吃大辣惹
作者: Felix34   2018-05-13 18:19:00
反正想嗆的人還是會拿A遊戲比B遊戲,跟有沒有分級無關XD
作者: injolababy (芙丸辣寶貝)   2018-05-13 18:26:00
不爽不要買啊
作者: alexizakkk (Alex1)   2018-05-13 18:51:00
下班不想這麼累跟上班族不能玩高難度有邏輯關係嗎
作者: ZunHong (今晚打老虎)   2018-05-13 19:01:00
完全跟分級無關吧,分級讓不同層的玩家都有各自遊戲體驗不要玩不了難的又怕被人鄙視,這個跟人的心態有關而已= =休閒玩跟hardcore扯不上邊,玩遊戲這麼計較的話乾脆別玩
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2018-05-13 19:21:00
這種分級很好阿,讓時間沒這麼多的人也可以體驗大部分遊戲內容。
作者: chi17 (米蟲就是米蟲)   2018-05-13 19:24:00
是要多自卑才會覺得被選難度歧視啊XDDD
作者: mosfu (mm)   2018-05-13 19:27:00
這麼在乎別人,要不要問對方什麼中午要吃什麼XD?
作者: JamesChen (James)   2018-05-13 19:33:00
沒 要藐視玩簡單的智障不會影響我想怎麼玩遊戲30歲以後 根本都不想玩難度太高的東西折磨自己看劇情才是重點
作者: gi1234g (bacon)   2018-05-13 19:36:00
有些只想享受劇情,有些人就喜歡高難度挑戰,各種玩家都照顧到 有什麼不好該檢討的是人的心態,檢討分級也太莫名
作者: kimo9823   2018-05-13 20:02:00
我都挑最簡單看劇情欸 玩遊戲對我只是放鬆爽的啊
作者: g5566 (gg)   2018-05-13 21:47:00
玻璃心?
作者: kesg5678 (菜)   2018-05-13 23:22:00
也太無聊==
作者: raysilence (雨....何時會停)   2018-05-13 23:44:00
是你想太多了,沒有難度分級的遊戲照樣有這問題手殘就承認就好,也沒什麼無難度差的也會有人俾倪卡關的玩家 都是個人問題
作者: blowchina   2018-05-14 09:08:00
看起來問題在睥睨而不是分難度吧?常逛這個版,但很少看到有這種情形耶,會不會是你想太多?
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2018-05-14 09:50:00
現在大部分遊戲都能在全破後繼承上一輪的狀態來挑戰更高難度啊,所以這樣難度也不算提升太多,我以前到現在都很喜歡提高挑戰性來讓遊戲變得耐玩的設定比較奇怪的是某些遊戲的簡單模式根本做的跟試玩版沒兩樣
作者: lavendin82 (腰不好)   2018-05-14 10:12:00
仁王的試玩版表示:
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-05-14 10:53:00
你都說現實生活人都已經被分級了,有人就天生手殘;有人就天生會玩遊戲,難度統一,手殘的人玩不了;會玩的覺得無聊,會玩的就算了,起碼還能玩完遊戲,手殘的不就都沒得玩,過不了也不能調低難度,永遠卡死在那裡,還是說手殘花錢玩遊戲,還要先去練個一兩年玩遊戲的手感?
作者: ridesuptt   2018-05-14 15:08:00
只要難度後面有說明改難度適合哪種玩家就好,純看劇情輕鬆打之類的。不要分難度又沒說明差在哪就好
作者: cloudandfree   2018-05-14 17:15:00
我覺得也別簡單地說什麼不要在乎別人之類的,因為碰到有人因為難度瞧不起你的時候,雖然知道不該在乎這個,可是被人瞧不起就是會不舒服
作者: ksng1092 (ron)   2018-05-15 01:11:00
但那也不應該變成"遊戲不要給難度調整就好"的方向啊XD

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