[心得] 戰神全破心得

作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2018-05-02 19:47:50
這幾天抽空把戰神破了一輪,
破完的感覺是五味雜陳,其中以負面觀感居多
不喜者請直接End給噓謝謝
破解Sony的穩定獲利公式
自2013年底PS4上市,Sony一直缺乏具代表性的本家遊戲,這個情況持續到
2015年《血源詛咒》上市,靠這款三廠遊戲(?)撐了一年半,好不容易等到
《秘境探險4》出盡風頭。
然而,當時的玩家對Sony本家遊戲還是沒信心,在《地平線:期待黎明》
上市前夕,儘管媒體一面倒的樂觀,仍有玩家對其抱持不期待沒傷害的態度。
《地平線:期待黎明》創下了單平台800萬套的銷售量,取得了巨大成功,
也讓Sony本家遊戲終於在本世代站穩陣腳。
然而,接下來的檔次《蜘蛛人》、《往日不再》、《底特律:變人》,以
及這款剛玩完的《戰神》,其中明顯的相似點所透露出的端倪,讓人不禁
納悶,Sony是否發掘了一套能夠穩定獲利的製作遊戲公式?
在破完《戰神》後,這個疑惑得到了解答。Sony在經歷了PS4初期本家遊戲
的失敗後,已經退居保守,用著同一套「安全」且「穩定」的公式在做遊戲
這個公式大概是這樣:
乾淨清新的畫面+風景優美的場景+頑皮狗式的劇本+追求質感的Gameplay
=漂亮的商品=看起來賣相不錯
=很潮
=媒體一致盛讚=玩家願意掏錢
=絕對能名利雙收
連著好幾款都是這些元素,同樣的公式一再上演,Sony把評價和銷量拿好
拿滿。然而,回歸最原始打電動的初衷,說好的遊戲、玩遊戲的樂趣呢?
這似乎不包含在Sony的公式裡。這也是我破完戰神後,最感到失落的地方。
金玉其外,敗絮其中的戰神
破完戰神之後,我只覺得空洞乏味,一點都沒有動力去玩第二輪或更高難
度。雖然以往的戰神也都是一輪爽Game,但這款的確缺乏令人印象深刻,
會想要再三回味的要素。
說它空洞並不公平,這款遊戲裡面確實塞了很多東西,它的場景很唯美,
運鏡很屌,戰鬥畫面魄力十足,奎爺和兒子的互動絲絲入扣,它看起來絕
對夠潮,但是這些東西都是你手把丟著用「看」的,而不是去玩出來的。
這裡當然沒有否定畫面和劇情也是遊戲的一部分,然而,這些東西也不能
佔據了遊戲的全部。
破完戰神之後,我只覺得它夠屌夠潮,而且賣相很好,我會希望大家都能
來看看這些讓人驚訝的圖像和演出。可是要問我玩了什麼?嗯……我到底
玩了些什麼?
名作要素大雜燴,炒出一盤嚼蠟味
在以「賣相」為大前提的方向製作之下,本作的遊戲性大概是以讓人腦袋
空空來形容。
還記得當年第一次接觸戰神系列的時候,我真的驚訝到嘴巴合不攏,「原
來這種東西還能這樣玩啊!」忍不住發出這樣的讚嘆。它把QTE的運鏡和
打擊的爽快感完美結合,在動作遊戲中達到了一個開創性的新境界。
儘管《戰神3》被人吐槽了無新意,但這玩法是這系列原創,它只能誇張再
誇張,仍然不失原味。
而在這款最新的《戰神》呢?很可惜,在以賣相為前提的製作下,所有的
創意都被犧牲掉了。本作製作的宗旨,大概就是保守再保守,打出一張漂
亮的安全牌吧!
在本作中可以看到許多成功遊戲的成功要素,《最後生還者》風格的角色
互動,些許類似《血源/靈魂》的頭目戰,融合一些TPS的射擊,再加上
一些ARPG的裝備系統。
對於這種大鍋炒的遊戲,有人覺得融合得很成功,不管怎樣,我是覺得味
如嚼蠟。在這款遊戲裡面,完全沒有玩到以前沒玩過的東西。
更不用說製作團隊為了增加「遊戲性」,而硬塞的那些為人詬病、設計不良
的解謎。
對於這種作法,我不會說它這樣做不好,至少製作團隊肯用心在遊戲性上
。我感到最失望和心碎的,是它的創意盡失,是一款有著一堆遊戲的影子,
賣相很好,保守又安全,名為戰神的續作,內容卻是失去靈魂的空殼。
當初的開創性地位以及令人驚豔的要素,已經找不回來了。
未來的展望……?
在這樣的大方向之下,接下來幾款重量級鉅作,《蜘蛛人》、《往日不再》
等等,我們也許可以預測得到,這些遊戲都會步上同樣的公式。
你能想像一款蜘蛛人遊戲,角色互動像最後生還者,遊玩方式充滿限制、
一本道與只能看不能玩的過場動畫(也許是精彩的動畫)嗎?
事實上,在蜘蛛人的預告片,下面的老外就有留言「遊戲畫面看起來好乾淨」
,是的,儘管是開放世界,物件雖多卻不雜亂,整個紐約用淺藍色調強調
美麗與整潔,明顯看得出是以全力追求質感下去打造的。
對照組可以參照馬力歐奧得賽,畫面上充滿大量的物件,讓人看一眼就覺
得傷腦,實際玩才知道好玩在哪。
賣相要夠好,這是現今Sony本家遊戲的優先考量。蜘蛛人一定會加入頑皮狗
式的劇情,我可以跟各位賭100P幣。
這個方向,是玩家所樂見的嗎?
總結
遊戲先講求看起來夠潮、夠屌,先給媒體刷個一堆滿分,遊戲性什麼的則
是次之。從《秘(啦幹)境探險4》以來,Sony已經發掘了這樣一套穩定獲利的公式
這個演變,是各位所樂見的嗎?這樣的遊戲,是玩家所樂見的嗎?
看看隔壁板《戰神》的拋售潮,這是大家樂見的嗎?
相信時間的考驗會給出明確答案。
作者: Tosca (hi)   2018-05-02 19:49:00
單機遊戲本來就是玩完就拋售 連線遊戲才會一直留著不賣
作者: cocowing (wing)   2018-05-02 19:54:00
很樂見喔,希望有更多這種遊戲能玩
作者: zzz54666 (XOST)   2018-05-02 19:55:00
看完了 口味不合不要勉強
作者: Tosca (hi)   2018-05-02 19:56:00
其實我是覺得都沒人提到戰神技術上的成就 他HDR效果非常好
作者: jm681010 (坐坐爽)   2018-05-02 19:56:00
戰神我玩完滿足感還蠻大的
作者: Tosca (hi)   2018-05-02 19:57:00
你用HDR的電視玩戰神 再去看youtube戰神 你會發現兩個世界差非常非常多!
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2018-05-02 19:58:00
秘啦幹
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-05-02 19:59:00
一輪神作玩完不拋售要幹嘛
作者: chronor (可羅諾)   2018-05-02 19:59:00
我覺得單看戰神來說是個好遊戲 可能是玩家口味變大了
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2018-05-02 19:59:00
凎我的電視就是沒有HDR才一堆場景黑到不行
作者: chronor (可羅諾)   2018-05-02 20:00:00
這個時代的遊戲的確難做 玩家口味比起10年前大不少
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2018-05-02 20:00:00
樂見R,總比沒獨佔遊戲玩好
作者: aggressorX (阿沖)   2018-05-02 20:01:00
看完這心得我只覺得想笑
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2018-05-02 20:01:00
跟玩家口味沒什麼關係,我在玩其他遊戲還是一直有玩到以前沒見過的創新玩法
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-02 20:02:00
爛到有剩的評論
作者: cocowing (wing)   2018-05-02 20:02:00
這款的一鏡到底我以前沒玩過耶,這還不夠創新?
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2018-05-02 20:03:00
一鏡到底是「玩法」嗎?
作者: like0579 (西克)   2018-05-02 20:04:00
同意, 戰神好玩但不會讓人印象深刻
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 20:04:00
你看看復仇者聯盟看看漫威 一樣的公式結果是什麼?大賣
作者: aggressorX (阿沖)   2018-05-02 20:05:00
你八成沒玩過暴雨殺機
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-05-02 20:05:00
你們在玩的過程中不會有一種欲罷不能停不下來的感覺嗎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 20:06:00
你要覺得自己審美角度跟別人不同沒問題 但也要知道大眾就是愛這套 而竟然玩家喜歡 那這方向又有什麼錯?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-02 20:07:00
比如說那些遊戲一直有玩到以前沒見過的創新玩法呢?
作者: cocowing (wing)   2018-05-02 20:07:00
不是玩法但是融入整個遊戲就是一個創新啊,沉浸感完全不
作者: ifyoutry (馬H)   2018-05-02 20:07:00
以這標準現今能滿足你需要的遊戲恐怕也不多吧?
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-05-02 20:07:00
大家都說了無新意, 那你的新意是甚麼?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 20:07:00
就像超英電影總有一天會被厭倦一樣 這套遊戲公式也一樣但不會是現在
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2018-05-02 20:07:00
過譽文 好像寫了很多東西 其實也只是單純膩了發牢騷
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2018-05-02 20:07:00
金盾可能比較適合老任的遊戲
作者: DarrenDe (Darren)   2018-05-02 20:08:00
遊戲公司本來就是賺錢營利 你以為做慈善喔...
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-02 20:08:00
跟金盾認真討論什麼?噓文就夠了
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2018-05-02 20:08:00
你玩都在想這些嗎?
作者: nanasisung (nanasi)   2018-05-02 20:08:00
我比較想知道他最近是玩了哪些有新意的遊戲...
作者: taiwan540 (死阿宅)   2018-05-02 20:09:00
dchain,有啊,超級欲罷不能的,已經又開新的一輪玩了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-05-02 20:09:00
同意樓上&樓樓上, 我很希望看看所謂有新意的GAME 2018我很享受戰神阿 所以看到一堆人說沒新意就想知道我是不是少玩哪款game
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-02 20:10:00
我還在等你提供充滿新意的遊戲喔 很多應該不用想這麼久
作者: taiwan540 (死阿宅)   2018-05-02 20:10:00
這代的沉浸感真的無人能比,超愛聽npc講故事
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-05-02 20:10:00
我當時周五下班開玩, 一回神就4am了說 XDD 完全停不下來
作者: chronor (可羅諾)   2018-05-02 20:11:00
嗯 我也是推完文才發現是金盾的心得
作者: cocowing (wing)   2018-05-02 20:11:00
我也想知道你那些創新玩法的遊戲是哪款,薩爾達就別提了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-02 20:11:00
醫生是鬧笑話大家習慣了 所以都在跟他嘻嘻哈哈反串金盾先生可能很難有這種待遇喔
作者: chronor (可羅諾)   2018-05-02 20:12:00
不過客觀來說他本來就是個續作 續作一定會有些跟前作相似的玩法跟系統
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2018-05-02 20:13:00
忘了噓金盾
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-02 20:13:00
希望他不要想老半天只擠出花枝 薩爾達之類的 這樣就太沒
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-05-02 20:13:00
期待有新意的game
作者: chronor (可羅諾)   2018-05-02 20:13:00
只喜歡玩創新的人建議不要玩任何續作遊戲 會比較容易體驗到新玩法的遊戲
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2018-05-02 20:16:00
其實你如果有打到解謎設計的失敗還有討論的價值,你說別人遊戲很空洞,然後自己的論點又不夠明確,很主觀的說你覺得玩起來很乏味,這樣評很失敗
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-02 20:17:00
看到紅標就笑了
作者: sarusama (小猴猴)   2018-05-02 20:22:00
你第二點自打嘴巴,場景很美,運鏡很屌,戰鬥畫面魄力十足,奎爺和兒子的互動絲絲入扣,結論是空洞乏味?你第三點又自打嘴巴,本作製作的宗旨,大概就是保守再保守,打出一張漂亮的安全牌吧?整個系統大改叫作保守???
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-02 20:22:00
題外話,戰神舊系列作的評價一直是一流演出二流系統,現在有新作可以貶舊作就自動變神作了,也是非常有趣的現象XD
作者: yoseii (yoseii)   2018-05-02 20:23:00
的確 SONY 本家的遊戲很多是類似最後生還者的感覺,反正大家抄來抄去,目前市場喜歡的模式我先 COPY 過來用你就會發現很多遊戲像血源詛咒、像巫師三、像最後生還者但我覺得現在的人比較喜歡重視劇情的遊戲,所以很多廠商才會使用別人的成功案例來做自己的作品
作者: Tosca (hi)   2018-05-02 20:26:00
血源黑魂哪來劇情 只有腦補而已 現代才不重視劇情
作者: loveyourself (苦工)   2018-05-02 20:27:00
你有玩過阿卡漢嗎?怎麼會對蜘蛛人有這樣的感覺
作者: Tosca (hi)   2018-05-02 20:27:00
COD下一代連單機模式都要拿掉了 劇情算三小
作者: Qidu (七堵王)   2018-05-02 20:28:00
其實sony只是一台棒球機 其他遊戲pc幾乎都能玩
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-02 20:28:00
抄來抄去不是索本家專利,遊戲界一直都是一隻領頭羊配一行抄襲狗,舉幾個開先河的,暗黑、bio、bio4、無雙、souls、阿卡漢,哪款不是後面仿作一大堆,第一第二款是抄襲,第十款就變遊戲類型了
作者: Qidu (七堵王)   2018-05-02 20:29:00
黑魂2.3有劇情喔
作者: xbox1 (插爸萬)   2018-05-02 20:29:00
你定義的公式我是覺得太粗淺啦 可以再深入一點再來寫整篇還是滿滿看似豪華實則空泛 非常自我感覺派
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-02 20:30:00
血源 黑魂1 2 3都有劇情 而且DS1代劇情是很完整的
作者: bruce2945 (不路)   2018-05-02 20:30:00
純噓最後,單機遊戲破台不賣要放著作古?
作者: cocowing (wing)   2018-05-02 20:30:00
LOL 吃雞也都是抄別人的,但人家就是會抄啊 別說抄很簡單
作者: xbox1 (插爸萬)   2018-05-02 20:31:00
虧你還分段+總結 可惜了
作者: cocowing (wing)   2018-05-02 20:31:00
吃雞可能不算抄啦,這模式本來就是開發者發明的
作者: patrickleeee (派脆)   2018-05-02 20:32:00
看到金盾反串一次就有一塊錢的話
作者: Qidu (七堵王)   2018-05-02 20:32:00
這次戰神就真的玩一次就想丟了 一點想回味的念頭都沒有
作者: ririkasos (哎唷)   2018-05-02 20:35:00
戰神難度的女武神之王戰好想再打一次阿!
作者: virginmary (goddesszone)   2018-05-02 20:39:00
開始摟~過慾文~~
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-02 20:44:00
這公式只有野人獻曝可以形容,不把質感做好,不然要故意把質感做很爛?不把風景做優美不然是要故意做很醜?我也告訴大家其實我研究出連鎖餐廳的成功公式,就是把菜炒的不錯好吃,擺盤擺的不錯好看
作者: biomagic (biomagic)   2018-05-02 20:47:00
有新意的遊戲 那來玩榮耀戰魂吧 真正的創新遊戲
作者: bamm (BamM1987)   2018-05-02 20:48:00
現在的遊戲大作發展不都是這樣嗎
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-02 20:49:00
金盾這種專po廢文的行徑,說不定連玩都沒玩過,看過幾段網路影片就來開酸了。
作者: gamania350   2018-05-02 20:49:00
這版是不容得評論哦
作者: god5204017 (鮪魚)   2018-05-02 20:50:00
整個系統打掉重作還叫安全牌,回去重寫好嗎
作者: jerryshift (小韓)   2018-05-02 20:50:00
不要廢話!
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-05-02 20:50:00
過程很興奮 結束很空虛 嗯嗯 我懂我懂
作者: uranus013 (Mara)   2018-05-02 20:52:00
大家都打十幾二十年電動了是能新到哪
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-02 20:53:00
金盾就是在推文裡偷推索狗索廚等文字還沾沾自喜的鬧板者,這篇絕對是連玩都沒玩過就來把sony本家遊戲全都數落一遍的目的而已。
作者: lskjd9058 (礦物質)   2018-05-02 20:53:00
寫得還行阿 大家真的很兇
作者: kuku321 (halipapon)   2018-05-02 20:53:00
戰神這次的類頑皮狗式過場的確讓人覺得疲勞 會覺得同質性
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-02 20:54:00
看到金盾就是噓,沒甚麼好說,怎麼還有人想跟他認真討論。
作者: kuku321 (halipapon)   2018-05-02 20:54:00
越來越高 但是遊戲性上的戰鬥系統還不錯 戰鬥的本質並沒有改變 甚至一樣可以研究接段等等的 遊戲性並沒有比較差唯一覺得缺點的就是事前期待一直找神打架 開場第一戰很爽
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 20:55:00
但這同質性無論遊戲評論還是玩家都愛 不做一樣類型玩家可能還不想玩
作者: Qidu (七堵王)   2018-05-02 20:55:00
一堆崩潰7pupup
作者: kuku321 (halipapon)   2018-05-02 20:55:00
後來卻發現打沒幾個王 QTE的爽度沒出來 這點我覺得比較算
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-02 20:56:00
噓樓上,放縱金盾在推文裡推索狗索廚的事主
作者: lskjd9058 (礦物質)   2018-05-02 20:56:00
同時操控兩隻腳色進行戰鬥還蠻有趣的 這系統很用心
作者: kuku321 (halipapon)   2018-05-02 20:56:00
問題 想想戰神3開場第一人稱【被虐殺】的爽度奎爺想引退也是能用這次新作開場的爽度對戰 這部分在進入遊戲本篇後卻幾乎消失 這點的確蠻傷的 但是戰鬥系統改的蠻好玩的 過場則是見仁見智 部分也是為了無縫讀取的偷時間作法 只是多數遊戲都往頑皮狗式過場發展也不是好事就是
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 21:00:00
像盜賊之海這種充滿新意的作品比較適合你
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-02 21:00:00
樓上是在跟金盾討論什麼,他連玩都沒玩過,只是來po廢文討戰而已。
作者: kuku321 (halipapon)   2018-05-02 21:00:00
不過這次戰神在這點還算OK 有維持住精神 只是放太少而已
作者: kuku321 (halipapon)   2018-05-02 21:02:00
不以人廢言 三板都有這種討戰分子 要戰請便 只是不會回應
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-05-02 21:03:00
瓦瓦瓦瓦斯工
作者: StanShit   2018-05-02 21:04:00
通篇似是而非,充滿個人臆測,重點含糊帶過,了無心意,這種心得我們也不樂見
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 21:06:00
http://i.imgur.com/y7uylov.jpg 其實打那麼多不如回這個就夠了
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-02 21:06:00
有點邏輯的都看得懂金盾整篇就是胡扯一氣,其他篇不回會這篇廢文
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 21:07:00
幸好PS至少還有充滿套路的遊戲可以玩
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-05-02 21:09:00
算了啦 微軟還能有信仰力跟戰力這麼強的粉絲 微軟應該感到很欣慰了
作者: biomagic (biomagic)   2018-05-02 21:09:00
這篇文章也算有點內容吧 假如還要限制別人發文內容的話就太過了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-02 21:10:00
沒有人限制他的發文內容阿但是評論他的發文內容 不行?
作者: blowchina   2018-05-02 21:11:00
可能 是因為名字叫戰神 所以期待它應更好?
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-05-02 21:22:00
重看了一次根本通篇亂扯阿 隨便套一篇都可以
作者: chris3381 (chris3381)   2018-05-02 21:27:00
@@只是不同意他的觀點 何來"限制"呢 他的發文權有被剝奪嗎
作者: a58805082 (5秒中出手)   2018-05-02 21:29:00
大家好客氣唷 那麼空洞的文噓就對了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-05-02 21:29:00
說是這麼說 可是這片不只媒體分數高 玩家分數也好高 949.1耶 挺難得的
作者: kuku321 (halipapon)   2018-05-02 21:32:00
阿 不過第一段寫到【底特律】那點蠻好笑的 感覺就是沒玩過系列作就算了 連試玩版都沒玩過還硬要比的感覺XD
作者: biomagic (biomagic)   2018-05-02 21:33:00
同意 底特律也差太多了
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-05-02 21:36:00
不是不能評論,而是台北金盾
作者: cocowing (wing)   2018-05-02 21:37:00
看你玩量子裂痕的心得,在看這篇,真的會笑出來看起來你也不是討厭那種用看的遊戲
作者: gi1234g (bacon)   2018-05-02 21:39:00
建議你ps4賣掉 直接左轉隔壁版感覺很有道理長篇大論 但實際看根本搞笑
作者: undeadmask (臭起司)   2018-05-02 21:44:00
這篇文章把"戰神"替換成任何一個其他遊戲都成立
作者: gi1234g (bacon)   2018-05-02 21:44:00
我懂了 所以你要馬賽克畫面 單調的場景 邏輯不通的爛劇本 沒有質感的gameplay 這樣才符合你的喜好吧
作者: laman45 (米米人)   2018-05-02 21:45:00
變人跟往日不在根本完全不同類型4月免費遊戲先玩過再扯,不然變人也有試玩版
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2018-05-02 21:47:00
金盾不意外 越多人7PUPU 金盾越爽YY 認真什麼他整天工作就忙著反串 幹嘛給他賺業績
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-02 21:49:00
就微軟版本的cash35
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-02 21:50:00
金頓就是個在推文裡推索狗索廚的死忠軟粉,這篇八成是連玩都沒玩過就胡扯出來的廢文,目的只是要把sony本家遊戲通通扯出來亂酸一遍而已。
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2018-05-02 21:53:00
明明是任版金盾 怎麼變軟版現金35XD誰才是一哥XD
作者: marklife (Meine Liebe)   2018-05-02 22:02:00
個人覺得很享受劇情跟戰鬥耶...不過敵人種類是少了點...
作者: geebit (geebit)   2018-05-02 22:03:00
看到一半還以為是反串...
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2018-05-02 22:03:00
爛到有剩的評論
作者: k91011022 (徬徨)   2018-05-02 22:04:00
幹話 你所謂的創意 是當時
作者: geebit (geebit)   2018-05-02 22:05:00
如果以後索尼可以都複製其他遊戲成功的模式我會玩得很高興
作者: leophior   2018-05-02 22:07:00
幫你補血
作者: sarusama (小猴猴)   2018-05-02 22:11:00
不是我要戰馬力歐奧賽德,不過既然金盾在文章用來對照,那我只好打臉金盾:才13.5關,怪物種類少,boss都是那幾隻,直衝主線不到2小時就破關,然後每張圖不斷的找幾十個月亮
作者: notfound0407   2018-05-02 22:12:00
看似很多內容 但確空泛 好歹列一下實際的缺點吧
作者: sarusama (小猴猴)   2018-05-02 22:13:00
你到底有沒有玩過?
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-02 22:16:00
這種廢文還來補血,真是沒救了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-05-02 22:50:00
最有新意的 當然是無敵的薩爾達!
作者: psychodoctor (薛西弗斯)   2018-05-02 22:52:00
原來金盾有PS4
作者: f130097955 (本篤)   2018-05-02 23:16:00
贏了!任天堂贏了
作者: MICKEY3388 (我想要說...)   2018-05-02 23:24:00
少數看過寫得這麼多卻通篇不認同的評論XD
作者: yuyuliu (寧靜)   2018-05-02 23:25:00
原來One也有出戰神系列作品,真是沒想到啊。
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-05-02 23:28:00
這種文章推文流彈都可以飛到任身上 是招誰惹誰了啊...XD
作者: wkheinz (qk)   2018-05-02 23:31:00
未講而講的評論 不是只有那種超級玩家才配 才叫做 玩遊戲。 多的是下班想輕鬆的輕度玩家為講而講
作者: kingbing (kingbing)   2018-05-02 23:38:00
最近看實況就可以嘴的鍵盤評論家越來越多了,真的不可取。
作者: mingyang727 (羊)   2018-05-03 00:35:00
同意這篇 不懂戰神到底哪裡神了
作者: orzzroGC (茶花綠茶)   2018-05-03 01:08:00
整篇說沒新意,卻沒舉例哪些遊戲符合文章說的東西,那不就變成為了反而反? 最後嗆拋售才好笑,有些人喜歡收藏片子,有些人破過一輪就賣掉,這也能當標準,隔壁版看世界?
作者: GalladonLin (Galladon)   2018-05-03 01:19:00
謝謝精闢的解析 說真的,這次內容我還覺得比以前無腦大殺四方好太多了
作者: gi1234g (bacon)   2018-05-03 01:31:00
拋售潮xd 遊戲玩完不賣掉,留著是要當傳家寶???戰神叫拋售潮,那卡比怎麼辦?(沒有貶低,只是比較
作者: dio0204 (逐雨)   2018-05-03 02:19:00
原來是這ID喔XD 大家先爬一下這ID
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-03 02:59:00
流彈亂飛真的很好笑
作者: gureen72 (高智能)   2018-05-03 03:04:00
想噓金盾 不過看到一些粉絲氣到連字都打不好又很想笑
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-05-03 06:18:00
中肯但拆成五部賣,應該能賺更多其實對於親子互動這類的遊戲,還滿膩的
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-05-03 08:24:00
電玩也就只能這樣...難道你要找彩蛋?英雄大亂鬥?還是燒腦劇情?
作者: dio799 (路客法)   2018-05-03 08:52:00
不是不能罵遊戲~但你這心得文我看完後跟你玩完戰神是一樣感想~缺點是SONY複製自己的成功模式?~內容空洞? 無法認同
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-03 09:19:00
金頓八成是連玩都沒玩,憑空捏造出一篇廢文而已,還有人推中肯,真是可笑
作者: CharMkII (供啥咪孝威)   2018-05-03 11:29:00
為反而反的文章吧,畫面美故事佳質感好不就是玩家喜歡的理由嗎?扯獲利公式有點無聊,每個好遊戲不都這樣吸引玩家嗎?
作者: yuanchihwu (DAYuan)   2018-05-03 11:54:00
該不會因為少了QTE就覺得沒在劇情裡面吧
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2018-05-03 13:14:00
原po你要不要公佈你心目中的神作讓大家來評論看看?
作者: fallench (FallenCH)   2018-05-03 14:17:00
講得很好
作者: marsdora (CWES)   2018-05-03 14:36:00
Xbox One是台好主機,但你可不可以不要到處丟臉
作者: zizilai (zizi)   2018-05-03 18:35:00
你這篇”賣相”也很好
作者: NANACE (薰王)   2018-05-03 18:42:00
破解噓文的穩定公式
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-05-03 22:07:00
不用謝
作者: ts00139161 (Freedom)   2018-05-04 10:23:00
潮甚麼 屌甚麼 好好說話不行嗎
作者: siamen (典型魔羯座)   2018-05-04 12:24:00
感覺就是玩簡單難度的心得
作者: darkest0602 (臭鮑魚)   2018-05-04 13:19:00
你人緣應該不好吼?
作者: lavendin82 (腰不好)   2018-05-05 23:49:00
玩完了不知道自己在玩什麼 也是滿厲害的
作者: cyukang (123)   2018-05-08 14:01:00
這評論就是為酸而酸
作者: transformer8 (金剛變形)   2018-05-09 22:53:00
這個人的文章還要認真喔推CHOCOBOEX大 金盾還會濫用版主職權哩

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