Re: [情報] 魔物獵人世界在日本銷量已超過275萬

作者: lastphil (おやすミルキィ)   2018-04-22 19:11:01
※ 引述《chocoboex (肚子肥油三層)》之銘言:
: https://mainichi.jp/articles/20180419/dyo/00m/200/031000c
: 法米通統計,實體版192萬,數位版83萬。
: 這應該是幾個禮拜前的數字,因為上週法米通的實體版銷量已經突破200萬,故MHW 在日
: 本的銷量離300萬已經不遠了。
看來PS數位版可以在兩台登入主機使用 不用換片等等方便之處
在MHW這種長期玩 較不會投入二手的遊戲
大家慢慢也能接受數位版
法米通二月分統計 MHW兩百萬也是數位約佔1/3
友機比例當時則約1/20 比較偏好實體版
https://i.imgur.com/b0X8S18.jpg
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-04-22 19:19:00
友機(X) 僚機(○)去年買了到現在也只玩了薩爾達…
作者: StarTouching (撫星)   2018-04-22 19:22:00
日本人有多討厭數位版? 如果數位預購有特典我都買數位
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-22 19:23:00
日本人不討厭數位版 但是二手市場發達 加上店家很多 不像
作者: alfread (春日恭介)   2018-04-22 19:24:00
一方面是習慣的養成,一方面是容量限制比較小
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2018-04-22 19:24:00
日本習慣一堆店家特典都綁實體片吧
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-22 19:24:00
歐美地廣人稀 交易的便利性很高 所以還是有跟數位相比豪不遜色的特點存在
作者: twic (Mr.song)   2018-04-22 19:28:00
一堆遊戲可以跟風買實體先享受 再賣二手很爽的
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-22 19:31:00
download卡要算哪邊,因為可以統計會被算在實體吧
作者: KodachiNagi   2018-04-22 19:39:00
花枝去年底含下載版官方數據是221萬 MC的數據是167萬所以去年底以差值計算的話下載版是大約54萬
作者: bob2003t (bob)   2018-04-22 19:44:00
日本實體通路競爭很多間
作者: evermpeg2 (小E)   2018-04-22 20:09:00
日本數位又沒比較便宜,而且又吃容量,目前看不太出來數位版的好處,後續如果像PSS一樣有常特價才有誘因
作者: torahiko (虎彥)   2018-04-22 20:10:00
花枝數位9000片 不是有人說加起來277萬XDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: KodachiNagi   2018-04-22 20:11:00
以MC上周的花枝銷量223萬加上54萬是277萬啊
作者: torahiko (虎彥)   2018-04-22 20:11:00
看錯 單週
作者: arl (花若離枝)   2018-04-22 20:45:00
我講認真的..如果日PSN數位賣不好的話..更應該開放給海外刷卡不然開放給台灣也好啊...(拖走)
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2018-04-22 21:01:00
老任強過老索的地方就是在台灣可以刷日本E-SHOP的數位版
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-22 21:10:00
這是真的,而且還可以上amazon.jp買數位版省錢
作者: TPL75316 (TPL)   2018-04-22 21:22:00
任社開放台灣可切換地區刷各國ESHOP的原因,是因為台灣本身沒有eshop...(可以說因此因禍得福嗎
作者: KeAem (KeAem)   2018-04-22 21:22:00
但系統介面還是沒中文
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2018-04-22 22:07:00
身為重度日版患者希望永遠不要開放台灣E-SHOP(毆飛)
作者: aterui (阿照井)   2018-04-22 22:08:00
官方數據是出貨量加下載量,還有在店面沒消化完的數量照法米通的數據任社數位版都是占10幾趴(原PO的1/20不知到是怎麼算的)卡普空也公佈過3DS版下載量約占15%
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-04-22 22:13:00
9000片那個是只算2018年的銷量,若連2017算進來的話應該有17、8萬片,這是法米通的數字。至於某K講到57萬片,真的不知道是哪來的數字,網路上找不太到。
作者: KodachiNagi   2018-04-22 22:39:00
用同時間的官方含下載版的數據減掉mc不含下載版的啊
作者: aterui (阿照井)   2018-04-22 22:40:00
樓上的數字沒有算到沒實際消化的出貨
作者: KodachiNagi   2018-04-22 22:41:00
官方的數據是官網財報中的 MC的數據就是4gamer用的
作者: aterui (阿照井)   2018-04-22 22:41:00
消化率算90%很高了但還是有10%沒消化完,換算數量就27萬了把你的54萬數字減去27萬就差不多了吧
作者: KodachiNagi   2018-04-22 22:44:00
221萬的10%也是22萬吧 是去年底的資料 這季還未公布
作者: pkpkc (小皮)   2018-04-22 22:44:00
我印象中任天堂好像沒在講出貨量的 都是報銷量
作者: KodachiNagi   2018-04-22 22:46:00
財報中是寫販売啦 出貨應該是寫出荷?
作者: pkpkc (小皮)   2018-04-22 22:47:00
不過二種遊戲玩起來差很多 有種拿速食跟大餐來比的感覺XD
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-04-22 22:50:00
樓上要不要貼一下221萬的連結證明一下,到底是哪來的數字樓上上
作者: KodachiNagi   2018-04-22 22:54:00
https://goo.gl/D2wjrw 上季官網財報
作者: aterui (阿照井)   2018-04-22 22:54:00
理論上遊戲廠商只會知道出貨量,因為有實際收到錢實際銷售量是市調公司與合作商店取得數據推算的這篇的下載版銷售量還是用問卷調查推估來的
作者: storym94374 (瑪利歐)   2018-04-22 23:03:00
所以去年花枝就賣了221萬套的話 下載版的比例也很高
作者: csvt32745 (圓仔)   2018-04-23 03:09:00
覺得會常常拿出來玩的都買數位版
作者: bear26 (熊二六)   2018-04-23 03:10:00
但是其實實體片很難增加了 中古一堆MHW
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-04-23 10:57:00
花枝玩一陣子不習慣就脫手 MHW很後悔買數位版 一個月就QQ不對好像兩周就膩了 以後遊戲還是乖乖收實體除非特價..
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-04-23 13:36:00
問卷調查>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>一定島財報版上蒐一下,2017花之167萬實體,221w-167w=9000
作者: Tosca (hi)   2018-04-23 20:20:00
老任明明是最機車的 3DS居然還分台版日版! 世界級機車

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