Re: [情報] IGN評選史上TOP100遊戲

作者: PegasusSeiya ( )   2018-04-06 13:35:05
IGN這次的標準是" 當遊戲出現時,這個遊戲對我們個人以及整個行業的影響有多大? "
其實這次做得蠻中肯的, 1-100都有附上解釋, 這裡我就摘出些台灣玩家比較有感
但可能覺得為何會排在這的遊戲, 至於那些不需要解釋的就跳過
: 99. 《Final Fantasy VII》
FF7主要還是當時給予業界的視覺呈現, 當年連我姊這種不打電動的女人, 看到片頭
愛麗絲走在神羅市然後切換到空中的FF7 Logo時那種電影呈現, 連她都想玩 (當然是苦手)
當然現在看來沒什麼, 論遊戲性也只是FF一貫品質而已, 主要還是SFC->PS的時代代表
: 94. 《猴島小英雄 2 特別版:里查克的復仇》
這個就要說一下, 當年一波文字AVG, 包含凱蘭迪亞傳奇 (The Legend of Kryrandia)
以寓言, 冒險, 魔法的純AVG, 不炫技, 純粹以故事, 氛圍, 讓玩家進入這文字冒險裡
相信年輕玩家不太能接受了, 最新的以轉型成互動式冒險, 較有市場的如底特律變人等
: 71. 《Final Fantasy 戰略版》
雖然很有皇家騎士團的味道, 但FFT確實是不同的東西, 最令人欣賞的是其系統
還有市場推廣. 皇家騎士團1~2雖高評價, 但FFT才是有高銷量的戰棋
戰棋市場本來就少, 但幾乎之後所有的都不脫離皇家還有FFT的系統影子
: 38. 《FINAL FANTASY VI》
在FF7前, FF6就已經走黑暗, 蒸氣龐克(Steampunk), 地下組織對抗帝國獨裁的世界觀
要知道當年JPRG都是中世紀, 劍與冒險的背景年代. 再來是多達14人, 雖然Tina是主角
但Lock和Celes是最有男女主的樣子, 14人都有其個性與劇情. FF7是以次世代技術震驚
但以創作來說, 還是FF6走在前面, 也堪稱SFC最高畫面表現
: 21. 《潛龍諜影 3:食蛇者》
MGS3放在系列最高, 不是因為Snake本身, 而是遊戲本身, The Boss都比Snake更有存在感
這篇故事與作品的強大, 即使身為獨立作品都足以成為經典, 跟現代各種超時代科技比起
MGS3帶點復古的把Cold War時代的愛與殘酷, 更真實的帶給玩家, 且不失去遊戲性
: 9. 《碧血狂殺》
怎麼說這個遊戲呢? 亞洲玩家對人中之龍有感, 是來自於其文化, 但RDR為何評價那麼高?
RDR所有的支線, 都在告訴玩家那個時代的故事, 社會不公, 種族歧視, 缺乏知識, 貪婪
悲觀自我毀滅, 然後殘酷地走向將來美國的盛興歷史. 主角對妻兒的承諾在最後被撕裂,
不管結局你怎麼選, 玩家情感都在這時累積到最高, 可說是個以開放世界但用優秀背景與
劇情講述一篇極高度且複雜情感的故事, 這就是RDR與其他開放世界最大不同
以上一點淺見, 技術力不等於好遊戲, 銷量也不等於評價或影響力, 但這份IGN排名我覺得
算可以了, 1-100理由全給你, 算是中肯用心
: 任天堂:20個遊戲上榜
至於為何老任最多? 我想老任本來就是做遊戲的, 是本質, 不是技術, 也不是小說電影
老任每個經典, 都在把"遊戲"這件事往前推, 這是跟其他家最大的不同, 當然榜上也越多
作者: widec (☑30cm)   2018-04-06 13:39:00
玩日系遊戲的應該對猴島全然無感
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-06 13:40:00
不同意但尊重你的看法
作者: kuninaka   2018-04-06 13:41:00
現在年輕玩家不玩文字冒險嗎?那日本那堆AVG誰買?
作者: widec (☑30cm)   2018-04-06 13:41:00
碧血狂殺 玩不到阿阿阿
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-04-06 13:42:00
猴島很好笑啊 只是英文對小時候的我來講太難了.QQ
作者: kuninaka   2018-04-06 13:42:00
FFT之後的戰棋都不脫離FFT? XCOM ?
作者: supereva (eva)   2018-04-06 13:42:00
覺得魔獸世界放在41太後面了 絕對有前十名
作者: widec (☑30cm)   2018-04-06 13:42:00
沒有萌 沒有奶 日系玩家哪會喜歡猴島WOW / LOL / PGO 被低估了
作者: supereva (eva)   2018-04-06 13:43:00
wow後的所有olg 幾乎都有wow的影子 甚至單機遊戲也有
作者: chihuai (由衣姬我的嫁~~)   2018-04-06 13:43:00
AVG喔...銷量近幾年聽說是不太好了
作者: herro760920 (小希)   2018-04-06 13:44:00
戰棋在FFT前市場早就成型了好嗎,以前國產遊戲和機戰
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-04-06 13:44:00
我AVG只買18禁的 可是日本的18禁不只有AVG
作者: widec (☑30cm)   2018-04-06 13:44:00
但說有WOW的影子 又不好說 畢竟WOW抄EQ 同期還有FF11類似的
作者: herro760920 (小希)   2018-04-06 13:45:00
還有日系曹操傳那種的都很強大了
作者: widec (☑30cm)   2018-04-06 13:45:00
只能說WOW是把EQ-like發揚光大 揚眉吐氣然後暗黑列2不列1也怪怪的 畢竟暗黑-like是從一代開始的暗黑2雖然成熟 但一代才是啟蒙大泡菜時代的經典
作者: supereva (eva)   2018-04-06 13:47:00
但二代的技能樹才是影響深遠
作者: dameontree (Curry萌萌)   2018-04-06 13:48:00
1 2 5 6 10才需要好好解釋一下吧
作者: kuninaka   2018-04-06 13:49:00
IGN根本亂排今年才2018年,莫名其妙弄什麼史上
作者: supereva (eva)   2018-04-06 13:51:00
wow只有接任務推劇情跟eq有相似吧其他副本 技能 天賦 都跟eq差很遠 後來的遊戲是學wow不是學eqwow絕對是史上最成功也影響最大的olg 沒有之一
作者: hstt   2018-04-06 14:04:00
LoL 有上榜就不錯了,不然Dota-like 是講假的?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-04-06 14:06:00
誰能來告訴我馬力歐3和馬力歐世界差在哪,作品名稱?
作者: supereva (eva)   2018-04-06 14:08:00
是dota like 沒錯 但lol把電競推到新的層次
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-06 14:11:00
歐美的馬利3應該是我們的金牌瑪利插了一個我們的瑪利USA欸不對, 3就是3吧, 我也混亂了, 狸貓瑪利歐那款
作者: biomagic (biomagic)   2018-04-06 14:15:00
猴島真的讚 當時還有一個很有影響力的遊戲叫Myst應該是第一款第一人稱冒險解迷遊戲 我超愛 完全沒啥提示
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2018-04-06 14:15:00
瑪莉歐三就是變狐狸跟地藏王菩薩那款 瑪莉歐世界應該是常被誤稱瑪莉歐四 有超人披風那款
作者: biomagic (biomagic)   2018-04-06 14:16:00
要靠自己探索這個世界來解迷
作者: newyellow (newyellow)   2018-04-06 14:38:00
喜歡影響力的觀點
作者: winloudy (江無痕)   2018-04-06 14:46:00
文章一下來看到FF7排99名就讓人呵呵了
作者: always123x (ONE)   2018-04-06 14:58:00
同意觀點
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-04-06 15:05:00
排名文爭議本來就大 更何況排了100名 但是都有好好的寫出理由 還算用心啦
作者: grende (チャチャの主様)   2018-04-06 15:30:00
3是紅白機耶 世界是超任怎麼會搞錯
作者: jerry0957 (杰杰杰)   2018-04-06 15:41:00
猴島可算是當時的經典,非常有趣的遊戲。
作者: feoteng2003 (Night for day)   2018-04-06 15:50:00
猴島2有中文啊
作者: Keiseki   2018-04-06 15:56:00
猴島2沒中文吧?是後來的續作才有中文....
作者: linfuon (龍王的劍技)   2018-04-06 15:59:00
戰棋類最成功的目前來看還是聖火 老外玩不太習慣吧
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-04-06 16:03:00
馬力歐重點不是FC和SFC的差別,而是這兩款玩法很接近
作者: cestlaviee (這就是人生)   2018-04-06 16:49:00
瑪利歐真的屌阿,完全不玩遊戲的姐姐最近想打發時間,問我有沒有像瑪利歐的遊戲
作者: MadAngel (真理不語)   2018-04-06 17:16:00
這名單80%都是該上前100名的遊戲無誤 然而排名簡直發癲再來先不要提上一篇說過的QUAKE/WC3/UO/EQ問題好了依然有過多的遊戲令人無法接受,像是那款RCG是什麼鬼簡單講用「承先啟後」這個觀點來解釋這名單完全說不通我沒有要戰任天堂,但按照這說法幾乎每出一代馬莉歐就改寫一次遊戲世界認知? 這個不能整合成其中一代嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-06 17:22:00
不是反串,支持馬英九(?排一篇
作者: MadAngel (真理不語)   2018-04-06 17:22:00
你前面說是影響最大的,然而到了FFT又變成銷量/發揚光大以影響力而言FF7間接造成了SONY在主機戰中勝出但99名
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-06 17:24:00
你忘記了一個"對我們個人" 這張王牌下去就沒啥好討論了有了這個預防針 老實講也不用太認真討論這篇
作者: MadAngel (真理不語)   2018-04-06 17:25:00
然而在FPS已經盛行的年代推出的半成品HALO排到堂堂13好吧=____= 我承認這名單看一次就無名火一次 超不冷靜
作者: ewa43 (name)   2018-04-06 17:35:00
橫衝直撞有什麼問題...雖然要我選一款我會選GT
作者: MadAngel (真理不語)   2018-04-06 17:38:00
就是這問題...
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-06 17:41:00
一定會有人把話題拗到任天堂,所以交給你了,我投降
作者: ewa43 (name)   2018-04-06 17:42:00
這...好吧 畢竟當年能當GOTY競爭者的RCG一隻手數的出來...
作者: MadAngel (真理不語)   2018-04-06 17:46:00
其實應該是我太糾結於他下的標題 「影響力」了吧他改成"我們覺得最好玩的遊戲前100"我都看看就算任天堂有什麼好戰的其實我看不懂XD覺得好玩就買呀我都想搞一台NS玩了 我全部的NDS 3DS都只是為了MH買的
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-06 17:56:00
我的任機遠比索機還多..至少3倍,IGN這串的問題是別的, 根本和任不任無關..
作者: sboy1111 (珠寶人)   2018-04-06 18:05:00
FF7為什麼99看FF6在38就可以知道了吧
作者: Barrel (桶子)   2018-04-06 18:10:00
其實如果照這個主題的話 FF7應該要在很前面才對當年直接把SS打趴的一根稻草 (?
作者: MadAngel (真理不語)   2018-04-06 18:12:00
這是我永遠的恨XD 早知道不買SS了但其實SS上的飛龍騎士超棒 我都私心覺得應該入TOP100 XD
作者: auron4041 (雷電)   2018-04-06 18:17:00
FF6比FF7好玩多了 無論劇情還是甚麼
作者: MadAngel (真理不語)   2018-04-06 18:21:00
回原PO 但他寫的觀點是這個遊戲影響了個人以及遊戲產業以影響遊戲產業而言造成了改朝換代還不夠嗎...?我也覺得FF6比較好玩 至今最喜歡的一款FF (掩面
作者: sboy1111 (珠寶人)   2018-04-06 18:24:00
FF7當時的確是各方面屌打SS沒錯,但我覺得不能把一切都歸給ff7,真正的重點也還是ss後來沒什麼特別好玩的遊戲PS在FF7之後卻一直持續有各種好玩的遊戲才是他贏的原因
作者: MadAngel (真理不語)   2018-04-06 18:27:00
沒錯,所以我說間接 SS跟PS的戰爭有一個很棒的你管https://www.youtube.com/watch?v=0rsAbUZQFXA 分享一發裡面也說了為什麼SS後來大作不多的原因
作者: sboy1111 (珠寶人)   2018-04-06 18:29:00
而且當時兩台主機都有的人應該也不會後悔買SS畢竟還是有遊戲只有SS有,例如VR與其說FF7為何99很怪,不如說為什麼沒有VR快打XD這個表終究不是很中肯,但我覺得CT>FF6>FF7這我可以接受
作者: MadAngel (真理不語)   2018-04-06 18:32:00
我上一篇就說沒VR根本翻桌XD SS我玩得最多的是95(掩面我還記得95還要多插一個加速卡看起來好炫炮~ 移植度超高
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-04-06 18:58:00
的確SS在插上加速卡後一些遊戲的讀取速度都變快了
作者: widec (☑30cm)   2018-04-06 19:12:00
說也奇怪 惡靈古堡還比FF7早一年發行耶為什麼3D劃時代鉅作不是惡靈古堡扛 而是FF7?
作者: MadAngel (真理不語)   2018-04-06 19:35:00
BH原本根本沒預料到會賣出這麼多 算是實驗性質的遊戲最初預計能賣出20萬本就夠了 沒想到賣了百來萬雖然都是人物3D背景預渲染 但格局 資金 性質 廣告 銷量跟FF7都完全沒辦法比...所以這問題有點奧妙 ._o
作者: gox1117 (月影秋楓)   2018-04-06 19:46:00
這排名跟法米通分數一樣 都是笑話:>
作者: hoesi (就是堅持與眾不同)   2018-04-06 20:17:00
影響力而言,寶可夢名次可以更高
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2018-04-06 21:13:00
碧血狂殺怎麼排都不太可能在GTA前面吧瑪利歐後面有幾款根本沒到里程碑這種地步還有一些系列作列出來的都不是最經典的那一代此外很明顯選這榜單的人喜歡動作類遊戲>>>>RPG,SLG
作者: kuninaka   2018-04-06 21:42:00
RDR比GTA高,IGN就是笑話
作者: sboy1111 (珠寶人)   2018-04-06 22:24:00
ff7是rpg3d劃時代,不是3d game劃時代
作者: xex999   2018-04-07 00:39:00
沒有雷電 也沒有1943 完全無視射擊遊戲
作者: sboy1111 (珠寶人)   2018-04-07 01:05:00
射擊遊戲影響力->太空侵略者,不服來辨XD
作者: woerns (kuwatro)   2018-04-07 03:23:00
瑪莉歐3進榜是正常的,記得連日本人調查都覺得是最具代表的一款
作者: vg175 (非典型廢言)   2018-04-07 09:13:00
我覺得這個排名根本不需要列名次 名次只是用來吸眼球跟討論的手段而已
作者: engelba (香腸四郎)   2018-04-07 11:10:00
有FFT 沒有聖火 也沒有夢幻模擬戰 瞎阿
作者: evermpeg2 (小E)   2018-04-07 12:47:00
這本來就是討論遊戲對人的影響性,RDR題材比GTA還不錯阿。GTA除了好玩外有什麼其他影響力嗎?
作者: sunsinbios (sun)   2018-04-07 15:10:00
沒有光明與黑暗續戰篇 QQ 這也是神作啊
作者: kuninaka   2018-04-07 20:17:00
RDR就有社會影響力?GTA對業界影響力可大的哩

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