Re: [閒聊] 日本GTA by 人龍廣島的可能?

作者: PegasusSeiya ( )   2018-04-02 21:45:00
真可惜, 看來很多人看法也都是市場問題
歐美3A有資源, 就連刺客教條評價差的幾款都在開放世界地圖屌打日商
這點是日商怎麼下苦心都很難突破的, 更別論幾款3A RPG/Open World的經典
但廣島的技術給人很大的期望, 日本有這技術, 也有這文化
不是說遊戲性上一定要往歐美或打殺靠攏, 但綜合這些相信也能做出日系特有的遊戲
但整個地圖都要廣島水準, 就算是人龍應該在日本還有亞洲市場飽和了
就看Online拓展怎樣
至於其他, 暫時還找不到類似的
整體而言, 日系要做到, 不外開發成本下降, 或是擴大海外市場到能支撐
不知幾年內日商有沒有機會做初全地圖都廣島水準的作品
真想看到這樣的亞洲作品出現呀~
作者: TZJUSTIN (大個)   2018-04-02 22:01:00
等Ghost of Tsushima或ubi哪天想不開要做亞洲刺客比較快
作者: jackyiou (銀翼的魔術師)   2018-04-02 23:05:00
真希望有台灣的地圖
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2018-04-03 02:42:00
日廠能跟歐美3A拼的就卡普空 這些大廠都招全人才的跟日本有沒有技術沒關係
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-04-03 09:29:00
其實資源也是累積下來的 多數歐美大廠是之前就賣不錯只能說日廠比較晚才轉型? 後者要追趕技術資源本就不易不過話說日廠也不是輸人多少 就是走的路不太一樣而已
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-04-03 09:41:00
我比較好奇所謂的遊戲性不往歐美或是打殺靠攏, 原PO想要的是什麼樣的遊戲? 在開放地圖解解和平小任務? 還是開車看風景? 或是其他想法??
作者: kuninaka   2018-04-03 10:08:00
別幻想了,人龍的銷量注定他做不到3A賣個五百萬,SEGA就敢砸錢人龍極2的蒼天崛先回收利用五次吧
作者: brotherfat (兄弟胖)   2018-04-03 10:33:00
回二樓,不是有款背景是中國的刺客教條?
作者: kuninaka   2018-04-03 11:05:00
台灣=中國?

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