[閒聊] 第二國度看實況戰鬥方面蠻無雙的耶(雷)

作者: tom80727 (湯瑪士小火車)   2018-03-25 19:17:19
如題
有看到這遊戲的實況
發現戰鬥系統設計巧思其實不錯
但是好像蠻無雙割草的耶
20等對上50等也可以靠小精靈跟同伴放技能把敵人莽死
被攻擊到就靠小精靈回血
一路砍草,感覺這次是把重點放在國家養成系統
戰鬥刻意調簡單
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2018-03-25 19:27:00
日式JRPG刻意調難戰鬥難度沒意思吧
作者: yoseii (yoseii)   2018-03-25 19:34:00
我反而感覺 BOSS 戰像可愛版的血源詛咒 XDDD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-03-25 20:18:00
從頭到尾方塊鍵連打就好,很輕鬆的遊戲
作者: dgita1234 (C.M.Punk)   2018-03-25 21:25:00
尼爾也很無雙啊 只是不割草而已 日式感覺都這樣
作者: sarusama (小猴猴)   2018-03-25 21:41:00
尼爾你可以選擇難度,二之國2沒有難度選項... Orz
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2018-03-25 23:54:00
不會特別難王國模式多餵餵小精靈 主角遠遠繞AI給近戰還算安全 AI還滿能坦的

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