我Steam版有發,但是也許PS4版本會比較多人玩 內容有關Steam的都有修改掉,也有稍微
修改過
我是巨人粉,漫畫追到最新進度,動畫一、二季刷過2次,遊戲一代也玩過
來分享一下前幾天剛出的二代破關心得。
簡單講一下一代跟二代的差別
一代:劇情只收錄到動畫第一季,遊戲模式以原作角色推進劇情
二代:劇情收錄到漫畫第二季結束(包含第一季),遊戲模式以自創角色進行,畫面我
是覺得比一代進步不少。
所以想玩沒玩過一代的直接玩二代不會有銜接不上的問題,遊戲所有原作的經典場面都
有還原出來。
背景方面,這次二代是以原創自訂角色來進行(有捏臉系統,但是不多),遊戲背景是
自訂的角色住在跟艾倫一樣的區域,家鄉跟親人在同一天被鎧之巨人跟超大型巨人給摧
毀,所以下定決心要加入調查兵團,簡單來說跟艾倫很像,只是差別在於自訂角色的父
母是被鎧之巨人殺死,所以加入兵團目的是為了要殺死鎧之巨人。
和一代不同是以一個旁觀者的角色去了解進擊的巨人的世界觀,雖然劇情上是一模一樣
,但是代入的感覺是不一樣的,所以二代也有自己的結局(原創結局,但是不影響原作
劇情),而且原創結局也收得很好,這一點我覺得很不錯。
遊戲方面,這系列作我想最大的優點就是立體機動裝置吧!從一代就感覺得出來在這方面
有下過功夫,二代立體機動一樣在空中咻咻咻飛來飛去很爽很滑順;砍巨人方面我是覺得
比起一代判定有比較難一些些,剛開始不熟悉配合立體機動砍完就掉到地面,後來裝備起
來後,砍BOSS幾乎不用落地在空中咻來咻去體驗真的很好。
每個隊友的手動攻擊技能不一樣,也有CD時間,像米卡莎、里維兵長就是全部位開剁,其
他可能就是砍頭或砍雙手,也有像阿爾敏放炮增加攻擊力的輔助技能。但是缺點就是,冷
卻時候,隊友AI就跟智障一樣只會飛來飛去,我砍8000傷害他可能砍1500而已,沒作用,
即便是米卡莎或兵長也是一樣,不小心被巨人抓到也不會幫我砍巨人掙脫,很沒團隊意識
,可是我們面對的是巨人啊!巨人,冷卻時只會在旁邊飛,這點還蠻不討喜的。
這次比較著重在「日常」方面,可以跟遊戲中角色互動提升好感度,然後跟他們學習技能
或者增加能力值,日常部分就比較補足原作中角色之間的互動,對於沒接觸過巨人的人可
以比較知道角色之間的關係跟個性。
劇情方面,幾乎是原汁原味奉上原作經典場面都有還原,包括訓練團第一次實戰、巨樹森
林女巨人之戰、艾倫石頭補洞,都有做出來,還原度整體來說很高。
進擊的巨人經典場面真的太多太多了,我是看過原作跟動畫才玩,所以我不知道都沒接觸
過的人,玩起來的感受是怎樣,但是因為遊戲有興趣的話,真的可以去接觸動畫或漫畫,
某些經典場面我猜是遊戲所感受不到。
破關後,劇情模式100% 調查支線65% 這樣27小時
有追加地獄模式可以繼承裝備。
進擊模式則是在劇情模式中可以解鎖原作角色,操控原作角色進行任務
比起一代,一代我玩到中間有覺得膩
二代破完關後,不會覺得膩噁心想吐
不僅沒膩,還有些模式跟新要素還沒玩到,這代真的進步很多
破關後,死掉的原作角色也會復活在日常提升好感度
是不是有什麼新要素我發現後再上來補充
結論:是款好玩的遊戲,近期玩過最好玩的遊戲。
PS4版我推薦可以買來玩!雖然我是買STEAM版
我更推薦去看動畫或漫畫啦,這劇情太神了,動畫第三季也要出了。