※ 引述《burnsy1118 (burnsy)》之銘言:
: (更新) 有個預告短片流出來啦! 畫質不是很好先將就看一下, 今天晚上九點可能會有清
: 晰版本
: https://goo.gl/UgrjeN
: 來自kotaku的消息,如果到古墓奇兵的官方網站可以看到明天台北時間晚上九點Square E
: nix會有大消息公布。
: https://www.tombraider.com/en-us
: 但是如果看網頁的HTML source code可以發現:
: “tagline”:”Shadow of The Tomb Raider is the climatic finale of Lara’s orig
: in story. Available September 14th 2018"
: 好興奮啊~有人也等不及了嗎?
: 原文:
: https://goo.gl/oeCnJK
提一下我覺得比較重要的地方 XD
Kotaku 文章裡面提到說這次的古墓奇兵不是由前兩部的 Crystal Dynamics 製作。
這次是由 Eidos Montreal 製作,也就是 Deus Ex 兩部作品的工作室。
Crytal Dynamics 的客製引擎是一個叫做 Foundation 的引擎,與此相對地,而 Eidos 製
作 Mankind Divided 時使用的是基於 Glacier 2(Hitman 的引擎)的 Dawn Engine。
這篇文章也另外提到,Crystal Dynamics 正在製作一款復仇者聯盟遊戲,然後 Eidos 其
實手上也有款星際異攻隊的遊戲。
大概這樣參考參考。
反正個人覺得最有興趣的是引擎的選項,究竟如果使用的是 Dawn Engine 的話,很有可能
這款古墓奇兵的遊玩型態會跟過去兩部有相當的差異。
不過就等今年 E3 分曉啦~