: 推 bojue1201: 請問有大大玩充能斧會用強化持續的技能嗎?好像會延長 03/07 09:58
: → bojue1201: 紅劍紅盾的時間 03/07 09:58
: 推 tsairay: 沒什用,上紅盾紅劍的代價很低 03/07 10:44
: → mb670821501: 玩盾斧卻不配耳塞5我真心覺得在搞笑,我指推文的不是 03/07 11:25
: → mb670821501: 原PO 03/07 11:25
: → bojue1201: 我目前是拿滅盡盾斧,角龍盾斧大家都說做壞,但是他沒 03/07 12:41
: → bojue1201: 珠槽,會心又-30%,這樣砍古龍的時候,是哪一把比較好 03/07 12:41
: → bojue1201: 啊,有龍屬性的武器尻古龍不是比較好嗎? 03/07 12:41
首先會心率負的武器 攻擊基本值都較高
你仔細算一算就知道沒差很多甚至比很多武器還高
而充能斧解放打出來的瓶傷害 為固定傷害不看肉質 當然也不會爆擊
所以武器帳面數值越高越有利
角龍充能斧還能裝無擊珠 還能弄出白斬(很短)
滅盡只有長藍斬 龍屬可以忽略 高下立判
如果對哪把武器打比較痛 有選擇困難的人可以上 http://mhwg.org/data/4309.html
直接看期待值那邊 "大略"可以比較出優劣(還請考慮玩法)
負會心並不一定不好 有屬性不一定是好(例如你講的龍屬性)
不過屬性在弓的作用上是例外 火龍兩件套+高屬性弓 應該是普世價值了
連線常看到那種一把屍套龍弓打天下的人 又愛射龍矢 實在很雷...
以下五把是各屬性最優選的弓
蠻顎龍弓 風飄龍弓 勇氣獵弓 龍骨弓 飛雷龍弓
搭火龍兩件 用過就回不去了