Re: [情報] FFXV 4Ggamer 訪談 (轉巴哈)

作者: woei8904 (生鏽五十元)   2018-02-28 10:13:40
※ 引述《tunami (@[email protected]?)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/3/159573.html
: 文還蠻長的,不過還挺值得一看的
: PC 版的畫面升級倒是挺有感的
: 還有提供 MOD 工具..以及下面一段話
: 4Gamer:並不是說有一個所謂的真結局是嗎?
: 田畑:就只是單純的另一種結局。但重點並不是在結局的內容,
: 而是「能夠改變命運」這個部份。
: 寺田:我們在製作分岐路線時,是以「讓玩家自己改變殘酷命連」作為主題。
: 期待 MOD 可以回裝 PS4....
看到如今的史克威爾商法,首購者哀鴻遍野
我不禁想到,如果MGSV可以比照這樣的辦法,分章節,逐步回收成本,是否就能給這款有重大遺憾的傑作,一個恰當的句點呢(T_T)
傳聞有五個章節,分五次買我也願意
破完第一章之後,那些狗尾續貂的二章內容真讓人提不起勁去玩…
作者: DanteTwins (旦丁)   2018-02-28 10:15:00
作者: ziya (紫亞)   2018-02-28 10:20:00
已被鬥走來不及惹
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-02-28 10:27:00
都把重製的三代丟到柏青哥了 未來就算有把五代後面的內容生出來只怕K社又丟到柏青哥就是了
作者: asadoioru (俺樣)   2018-02-28 10:30:00
分章節買我最有印象的是啟示2...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-02-28 10:32:00
也許已沒有也許 當初永遠是當初 除了到別條世界線 真的別感嘆太多
作者: woei8904 (生鏽五十元)   2018-02-28 10:35:00
未來再出我也不可能買了 我只認同小島的作品 MG系列的劇本也出自其手 所以再出也不可能是同樣風味了
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-02-28 10:44:00
這就是日本跟歐美製作遊戲的差別嗎 製作人比例占太重日本幾乎所有功勞好像都建立在一個人身上這樣
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-28 10:54:00
反面來說有事也是全找製作人鳥山求,馬場英雄, 你們以為遊戲是他們1個人弄出來的嗎結果2個人都被神隱了XD
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-02-28 11:01:00
就會出現這種我只認同某某作品 如果某某發生意外掛掉 公司就很雖了
作者: widec (☑30cm)   2018-02-28 11:07:00
只要每一個章節都80分的水準 可以阿 但事實上呢
作者: doumaxwell (札幌晃晃)   2018-02-28 12:11:00
柏青哥那真的是重製嗎 我以為只是重繪的過場動畫
作者: vans24 (Vans)   2018-02-28 12:13:00
等死亡之絆比較實際。
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2018-02-28 12:50:00
所以reFF7 就是分章...咦?
作者: cocowing (wing)   2018-02-28 12:53:00
你就當MGSV只有一章就好其實玩過的人應該都同意單第一章就可以算一套遊戲了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-02-28 13:06:00
當第二章是裡關就好了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2018-02-28 13:40:00
主要是Konami趕小島走做得太難看,遊戲老玩家們當然不爽
作者: GlacierStar (CP10)   2018-02-28 15:02:00
只能期望MGS有天能在超級機器人大戰上起死回生,就像某鋼彈作品一樣。
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-28 15:04:00
等KONAMI醒來的那天
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2018-02-28 16:24:00
歐美嗎 我們來看看把製作人鬥掉的GTA6將來會變成什麼樣子
作者: kida88438   2018-02-28 23:25:00
鳥山目前是負責MFF,去年國際版一周年時有來台灣

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