Re: [心得] 真三八,真的很好玩,完全不是某些人所講

作者: nvsvc32 (外鄉人)   2018-02-20 20:42:35
剛看了一下 累積時間81小時
說一下心得
我對開放世界/卡點BUG/偶爾LAG 沒有太大意見
但是對於這代的「戰鬥」就有很多問題了
首先要先說我一開始也是不太習慣這次新的系統
不過打久了自然會知道要怎麼接最順手
所以對於新接技系統我給予正評
負評的點:
1. 掛著無雙的招牌 實際戰場上多少草給你割?
少又散+打掛帶頭的剩下還會跑掉
這代跑步又慢 方塊平A基本上是原地打轉 追擊十分麻煩
2. R2的翻滾迴避 老實說我只有一開始沒啥資源又想硬幹的時候有用過
後面帶個真相剋護符+乾坤手
跟修羅的炎陽化有臉武將互爆還可以只消耗不到1/3HP
問題在於無敵時間跟間隔時間的設定
玩家還會有精力條可以抑制無限使用但是對面呢?
我就看過好幾次張飛/董卓 卡在牆角無限翻滾
還要我跑遠又跑回來他們才正常
如果今天是女角翻滾我還真不會特別拿出來講
3.有臉武將可不可以不要每次要開打都要特寫一下
如果有什麼花樣就算了但根本就只是強制斷招拖時間
有時候還會橘色卷軸浮在空中 我在你旁邊站n秒之後才出現
出現還要特寫 現在是哪招
個人覺得可以改進的
1.屬性失衡
先假定都不吃料理去強化
炎屬跟雷屬硬是比其他屬性強上一截
我是不確定武器有沒有倍率的問題
但我用曹丕+全風 一個C8763 在我拿10萬斬獎盃的路上好不痛快
然後我切到修羅 砍一個37等的據點兵長
.....
當時我的狀態是攻防999 要不是武器有傷害倍率
就是這屬性平衡太爛了
其實我覺得也可以加入爆擊的系統就是了
2.路標跟塔 的定位其實差不多吧?
路標又很煩 要空手才能觸摸
偏偏旁邊又一堆雜魚簡直浪費時間
不如把路標拔掉 塔的範圍變大+數量減少
整體感覺就不那麼囉嗦了
我對遊戲沒太嚴格的要求
這代無雙整體的評價 我認為至少比群星大會串好啦XDD
雖然大會串有超可愛的蘇菲 (但有夠不好用
這次真三八的辛憲英又漂亮又強又好用 真棒呢!!!
希望未來無雙可以越來越好
最好是可以把養成的系統加回來
像是之前的立志模式 修羅模式之類的
都是很好殺時間的模式啊
作者: bigchoir (IROI)   2018-02-20 20:48:00
方塊跟三角第一下不是會自動快跑追擊?路標都在路中央或是據點 為了讓你快速找到附近高台位置
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-02-20 20:51:00
特寫很出戲+1XD 也沒有像以前那樣報上名號
作者: bigchoir (IROI)   2018-02-20 20:52:00
這代速度點到150 衝刺跑的不慢吧 沒吃料理就覺得快了攻城時兵我覺得滿多的阿 兵會逃搶據點好用 直接偷襲秒
作者: Miyanishi25 (宮西尚生)   2018-02-20 21:33:00
特寫真的很煩...攻擊強迫中斷
作者: stillbirth (墨小芹)   2018-02-20 21:45:00
無雙追求屬性平衡已是妄想 無雙一直都是屬性失衡
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-02-20 21:52:00
等級差距如果太大 即使小兵也要砍很久修羅 主線目標如果直接硬幹太難 但如果下面條件都達成弱體主線又變的太簡單
作者: kaizea   2018-02-20 22:18:00
特寫跟MHW的扭頭導蟲一樣神煩
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-02-20 22:24:00
沒錯 看到說這代是割草的根本呵呵
作者: DoraBoy (小多啦)   2018-02-20 22:24:00
推蘇菲 (離題)
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-02-20 22:25:00
LAG的隱形武將跟特寫是真正敗筆買5萬的馬之後 就算2000距離感覺也還好
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-02-20 22:30:00
不過小兵數量要看關卡 有些關如果沒弱體完全 小兵超多不過系統順手是也還好啦 我用曹仁全身冰屬 打起來稍微久一點而已 敵人太快死還不夠接通常削到一定血量終極攻擊就死了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2018-02-20 22:39:00
好用是哪種好用=3=
作者: seanx (龍昭)   2018-02-20 23:17:00
路標跟塔不一樣的是經過就可以使用傳送
作者: goldseed (黃金種子)   2018-02-20 23:30:00
我比較想要自創武將系統
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-02-21 00:53:00
懶得解法拉利赤兔,路邊一隻5萬的就頂了 XD
作者: ayumi067   2018-02-21 01:37:00
路標可以不用下馬就可以摸了...追擊我是覺得蠻好用的,但是有時敵人瘋狂後滾翻超蠢的,他一直滾你一直追
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-02-21 01:44:00
我覺得還是開赤兔比較有fu 紅色有角三倍速其實也不難開,難點只有關羽要打九章而已呂布只有2~4章、董卓1~2章,重複的就直接打王即可開赤兔機真的超爽,飆得比摩托車還快我曹仁八門金鎖陣那關直衝,然後就體會到什麼是割草割到大樹幹,超硬的XDDD看到那誘人的滿山滿谷的兵跟隊長,結果完全割不掉,真不知道該說是痛快還是痛苦XD
作者: palcjm (百頁豆腐)   2018-02-21 01:53:00
一套連段如果用了兩次r1暈眩或倒地就很容易看到後滾了
作者: sam2chou (longcat113)   2018-02-21 07:45:00
按L3收武器就能直接開路標了啊
作者: flycat638 (飛貓)   2018-02-21 08:38:00
出場強制特效,你一定沒玩過中土世界!?每隻獸人都會有開場白,還都不能跳過
作者: goldseed (黃金種子)   2018-02-21 09:40:00
割草割到大樹好貼切阿XD 出場特效超煩 在旁邊繞了半天好不容易出現△可以偷襲 結果跑到敵將面前突然跳出動畫
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2018-02-21 09:42:00
還有一個,爬山卡成狗
作者: goldseed (黃金種子)   2018-02-21 09:42:00
動畫播完 只剩下我跟敵將兩個人面面相覷 好害羞阿!
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-02-21 09:47:00
我說割不掉不是bug打不到人,而是敵兵太硬所以割不掉,不先處理其他任務,八門金鎖陣超硬的
作者: goldseed (黃金種子)   2018-02-21 09:56:00
我知道你說什麼喔!!! 我只是順便抱怨一下出場特效XD
作者: heartbeat123   2018-02-21 10:51:00
推好
作者: dslamf (微妙平衡)   2018-02-21 11:28:00
阿就線上遊戲掛名無雙阿,創新創到砸招牌。
作者: joenot (序哥)   2018-02-21 11:30:00
其實特寫還ok 不然人太多我真的找不到武將
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2018-02-21 11:53:00
這代武將在人群中真的很不顯眼,是變小了還是怎麼樣?
作者: linz7   2018-02-21 11:56:00
特寫還行 一堆長的紅字還真難找到武將
作者: flycat638 (飛貓)   2018-02-21 12:37:00
對,每個獸人出來都要口白一下後期真的很煩......我還有朋友因此沒繼續玩......
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-02-21 12:42:00
無雙武將特寫很明顯就是致敬中土世界系列啊XD
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2018-02-21 13:11:00
少了嗆聲
作者: goldseed (黃金種子)   2018-02-21 13:24:00
我覺得雜魚武將沒造型就算了 模組起碼做稍微大一點吧不然根本超難找阿 還有一堆兵長跟文官用飛鏢的是怎樣感覺超違和
作者: alfread (春日恭介)   2018-02-21 15:48:00
這代小兵跟武將很不黏,不太能引怪牽火車一口氣打

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