[心得] 地平線:期待黎明-令人滿足的考古之旅

作者: cup0226 (手腳冰冷)   2018-02-17 14:56:08
遊戲破關了很感動,想寫些心得當作紀念,順便推薦這片遊戲
雖然我買的是年度版,但DLC的部份還沒有碰,
以下皆是以遊戲本體來討論
劇情心得部份有雷標示,請尚未玩過的玩家避免閱讀
【戰鬥系統】
一開始武器少,花樣不多
只能一直打帶跑,其實不太好玩
但隨著武器變精良又多樣,能帶屬性,能改造
天賦樹也漸漸展開後,遊戲變得非常流暢好玩
可以埋電線炸怪,可以燒怪電怪冰怪
可以躲草叢摸掉怪,可以能黏C4炸彈
可以打近戰開散彈,可以躲個老遠拆裝甲玩狙擊
甚至懶的打的時候,拿出劣化箭遠遠一發看內鬨
或是駭入機器當幫手(看兩隻雷霆牙互幹十分舒壓XD)
打一些中大型怪,在一開始不知道弱點的時候
真的會滿手心都是汗,十分刺激緊張
機械獸種類雖不多,但行動模式非常不同
打起來頗有魔物獵人的感覺
總而言之,戰鬥十分好玩
但也不是沒缺點
一、機器種類太少
地圖很大但機器一直都是那幾種,打久沒新鮮感
如果打王都是新的BOSS怪就好了
二、打人類很無聊
遠處爆頭,近處丟炸彈,我打人類只有用這兩招,沒卡過
甚至還有土匪窩的土匪沒發現過我,就被我用狙擊清空
相較打機器的多樣性,打人類的感覺非常單調
三、有些天賦很廢
對人類相關戰鬥天賦,一點都不用加,根本用不到
修理機械獸的天賦也很奇怪,壞了再抓就有,幹嘛修?
長矛戰鬥相關的,其實也用不太到,玩到後面,很少拿長矛在敲的
但是瑕不掩瑜,戰鬥系統真的非常流暢,值得推薦
【音樂】
地平線沒有像巫師3或P5那種充滿特色朗朗上口的音樂
背景音樂不搶戲,沒啥印象,沒啥記憶點,但也是挺好聽的
在劇情該下音樂的地方,就會下一段適合的音樂
相較音樂的平凡,音效倒是挺加分的
爆炸、槍聲、機械獸的嘶吼或低鳴,真的很有獵捕機械的感覺
當被一堆機械獸包圍時,機械獸發出的各種聲音,真的會讓人心跳加速
【畫面】
不用PS4PRO,都能感受到史詩等級的畫面
日出或黃昏時的光影變化炫目奪人
隨便一張遊戲截圖,都可以當桌布或明信片
可以感受到瀰漫著一種末日後的重生地球,滄桑又帶著懷舊的感覺
在玩的時候,彷彿進入了最後生還者800年後的世界
遺跡、廢棄大樓、危牆,處處可見舊日人類的痕跡
加上地貌豐富,有森林、高山、紅土峽谷、沙漠、雪地
不會像某些開放世界遊戲,繞來繞去都是一樣的感覺
多樣的地形加上為數眾多的遺跡,讓每個背景畫面都像是擁有一段過往的故事
讓玩家沉浸在地平線的世界之中
【劇情】(無雷)
我覺得有倒吃甘蔗的感覺
一開始的主線劇情稱不上吸引人,頂多就中規中矩,並沒太多讓人記得的橋段
支線任務很不錯,不是像某些遊戲的無意義跑腿,而是都有各自的劇情
至於細節,製作小組也處理得不錯
收集品有敘述著故事,望遠點也是一段完整的故事
而非像是秘境探險或是刺客教條那種無意義收藏品
散落在世界各地的各式文件,也勾勒出過去世界的種種樣貌
我特別喜歡閱讀那些舊日人類留下來的信件或影像錄音
可以感受到舊日人類對末日的徬徨,或對親人的思念
到了遊戲中期後,劇情開始揭曉這世界的真相
從這裡開始,就像在讀一本十分精彩的科幻小說
玩完一個劇情段落,又想趕快知道下一段劇情的發展,就一直玩下去
本以為是賣戰鬥體驗的動作遊戲,沒想到劇情與世界觀如此龐大動人
某些人的犧牲奉獻,讓人感動;對於某些人的惡行,也令人義憤填膺
看完結局後,就像是一口氣看完魔戒三部曲的感覺,意猶未盡
只能說,請務必出二代,『Shut up and take my money!!』
作者: jeremyex (jeremy)   2018-02-17 15:07:00
趁著過年特價入手,本來還怕操作太難會難以入門(手殘黨),但玩沒多久已經被深深吸引,期待二代作品
作者: NTUACCT (低能兒)   2018-02-17 15:09:00
好玩 巫師三 普通人版
作者: KcTweedy   2018-02-17 15:17:00
打土匪就是先打重武那個然後拿他的武器再打其他人
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-17 15:20:00
我覺得法羅這廢物有最高權限實在是扯
作者: daniel950127 (daniel950127)   2018-02-17 15:30:00
最後boss死之信使出現真的很讓人傻眼
作者: jaylee (Jenny :))   2018-02-17 15:31:00
推 我玩了快90小時了 會讓人想細細品嘗的好遊戲
作者: eyeter (諾亞方舟)   2018-02-17 15:36:00
前期我直接拿長矛對幹
作者: OKWAP999 (詹姆士)   2018-02-17 15:38:00
曾經嘗試把暴龍每一片裝甲全脫了 (羞
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2018-02-17 15:45:00
裡面我最感動的是蓋亞與博士對話,提到博士假如有小孩會希望他有怎樣的人格,永不服輸,永遠充滿好奇心,在對到畫面,收尾收得超棒
作者: biomagic (biomagic)   2018-02-17 15:58:00
這片我心目中神作 劇情表現和畫面和音樂都是極品戰鬥也很好玩 打起來非常爽 會想一直殺怪
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-02-17 16:10:00
還不錯, 光畫面以及流暢度就該玩一輪, 一輪神作, 超過
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-02-17 16:11:00
魔王是死之信使扣五分
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-02-17 16:11:00
一輪就各方面都很考驗耐性, 戰鬥算是滿無趣的, 不過射擊遊戲也就那樣..第一輪我是玩困難, 跑遍地圖, 滿新鮮有趣含DLC破關後, 看了網上心得, 第二輪極難, 實在沒耐心再全任務, 冰凍(增傷後)+精準箭(高傷)大概可以從頭打到尾不過極難DLC我還是100%全任務...
作者: re2718 (re2718)   2018-02-17 16:18:00
我超喜歡打土匪欸 暗殺超爽而且土匪找不到敵人也很好笑XDD
作者: lovecoffee (力不從心)   2018-02-17 16:19:00
推薦,不過相對有一個小缺點,表情不太豐富最後生還者兩人在對話的時候能從表情感受到氛圍
作者: LondonGG (HAHA)   2018-02-17 16:21:00
超好玩 劇情非常吸引人
作者: lovecoffee (力不從心)   2018-02-17 16:21:00
不過對於第一次做這類型遊戲的團隊,真的非常厲害!!
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-02-17 16:23:00
最後生還者不只表情, 說故事能力也比較高干, 快慢有序地平線太多站樁對話, 影響到整體節奏!
作者: darkdeus (王金平底鍋)   2018-02-17 16:29:00
地平線劇情是倒吃甘蔗,越後面越讓人驚艷
作者: dustlike (灰塵)   2018-02-17 16:32:00
法羅真的他媽的雜碎另外他雖然不是計畫核心人物,但博士八成是用她還在法羅公司任職時的技術做這系統的,所以法羅才有辦法入侵照遊戲中描述法羅對他家的系統好像還滿熟悉的
作者: a126451026 (亡靈天使)   2018-02-17 16:34:00
矛配上織盾者可以玩無雙或魔物XD
作者: biomagic (biomagic)   2018-02-17 16:40:00
我喜歡地平線勝過最後生還者 最後生還者的戰鬥比較無聊
作者: aImErPeD (小溼溼)   2018-02-17 16:42:00
看完了 真是喜歡你的心得
作者: kwho431230 (kyleho1230)   2018-02-17 16:51:00
真的很棒的一款 難度也不會太高 只是很可惜發售撞薩爾達 後期撞巫師讓他知名度不是特別高
作者: widec (☑30cm)   2018-02-17 16:58:00
後期撞巫師?
作者: kwho431230 (kyleho1230)   2018-02-17 16:59:00
不是 我打反了XD
作者: widec (☑30cm)   2018-02-17 16:59:00
巫師3都快三年了耶...
作者: n3551072 (歐文)   2018-02-17 17:02:00
戰鬥:地平線好玩。劇情與支線:推巫師3
作者: mississibbi (Jo)   2018-02-17 17:03:00
這也是我心目中的神作,瑕不掩瑜
作者: IlovePLUSone (普拉斯萬)   2018-02-17 17:13:00
你的心得真的好棒 害我想重破一次了
作者: qooreality (Qoo)   2018-02-17 17:20:00
快玩DLC啊,火熊動作靈活又有各種招式推這篇,劇情架構安排的很好,綜合整體雖然撐不上神作,是個很棒的一輪遊戲是說哪裡有知名度不高的錯覺
作者: biomagic (biomagic)   2018-02-17 17:26:00
如果這都不是神作 那真的不知道哪款遊戲是神作了
作者: MadMagician ( )   2018-02-17 17:26:00
可以賣幾百萬知名度不高?
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2018-02-17 17:34:00
支線過場演出太過平淡 人類敵人超級弱 這些缺點能改進的話 對遊戲體驗能更加分
作者: jimmy771028 (jimmy)   2018-02-17 18:04:00
好用心的分享
作者: bruce2945 (不路)   2018-02-17 18:04:00
其實個人覺得玩了起源後再玩地平線反而會覺得畫面不是那麼壯麗,這點起源就真的hen強。
作者: MDCCLXXVI   2018-02-17 18:24:00
神作 支線多樣化不錯人類又不可能比機器獸強
作者: LondonGG (HAHA)   2018-02-17 18:25:00
DLC的怪都好強 火熊冰熊
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-02-17 18:38:00
劇情真得很適合拍好萊塢末日科幻大片!同時期的薩爾達也很讚,只不過畫面差太多了
作者: lazo (臘肉)   2018-02-17 18:58:00
說成這樣還不是神作喔?
作者: mb670821501 (紙包雞)   2018-02-17 18:58:00
問個問題,想推坑朋友玩魔物,他很喜歡地平線,兩者的感覺像嗎?
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-02-17 19:00:00
差很多地平線的角色比魔物的主角強太多了 手感天差地遠
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2018-02-17 19:01:00
這款敵人設定和世界觀真的是創新突破 缺點是字幕太小期待後續系列作品
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-17 19:16:00
人類戰真的是敗筆,過程無聊又暴露AI亂寫的短處
作者: biomagic (biomagic)   2018-02-17 19:49:00
地平線的戰鬥很爽
作者: c93cj3 ( )   2018-02-17 20:17:00
其實對人類天賦不是用不到 是你用不到 像我喜歡玩潛行屠土匪營 碰到精銳土匪的時候就不能從後面來不過以這遊戲人類敵人數量來說 花6點技能點(還要先點一個更沒用的下方攻擊)爽那幾下 CP值確實是不高覆蓋指令系統真的有意思 可以馴服機械獸成為坐騎趕路 讓兇猛的野獸鬼打鬼 自己在一旁隔山觀虎鬥 一時興起還可以潛入野牛群中 馴服一隻騎上去來場激烈的鬥牛人類敵人畢竟只是讓玩家偶爾換換口味的配角 戰鬥體驗不如機械獸倒是可以理解
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-17 20:31:00
弓太強刺殺根本沒必要阿 一箭遠遠爆頭秒殺 何必貼身暗殺
作者: c93cj3 ( )   2018-02-17 20:39:00
就是個遊戲 何必侷限自己或他人的玩法
作者: Barrel (桶子)   2018-02-17 20:53:00
之前發心得文說一堆技能超廢 結果被嗆是我不會玩遊戲 嗚嗚嗚
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-17 20:55:00
沒侷限阿 我又沒說不能這樣玩 只是用處極低 不會優先點出來 這遊戲廢技是真的很多
作者: c93cj3 ( )   2018-02-17 20:59:00
又不是不點就不能暗殺一般人類敵人 無聲攻擊對機器也有效我上面也說領袖攻擊不值得點 事實上我也沒點
作者: realion (超乎想像)   2018-02-17 21:09:00
生錯時代的神作
作者: zzzprince (睡王子)   2018-02-17 21:10:00
這篇寫的真棒 用心推
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-02-17 21:18:00
或許處處可見他作的影子,也是這個新ip拿不到GOTY的因素
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-17 21:19:00
遊戲裡的資訊有很多有趣的東西 很值得看完 像被邀請參加零之曙光的人如果拒絕的話只能選擇安樂死或舒適的監禁保密 而也真有人選擇安樂死
作者: cpjxxx (我愛克林伊斯威特)   2018-02-17 22:05:00
雖然被薩爾達屌打 但還是值得一玩
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-17 22:21:00
法羅偏執又偽善玩到超想掐死他的
作者: raysilence (雨....何時會停)   2018-02-17 22:24:00
技能確實太多無用,修復機器真的無異議,而且居然這還是DLC新的內容,設計時沒想到根本不會有人修嗎我覺得它神在美術還有敘事技巧,氣氛掌握很棒缺點多半在系統上 但都是小缺憾
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-02-17 22:53:00
如果機器可以跟隨帶著逛,修理才有意義,不然都馬隨便丟
作者: Annulene (tokser)   2018-02-18 00:07:00
715 年度版 以這遊戲來說真的沒得挑毛病了就像是巫師或gta之類的,都是內容多過付出的金額
作者: cashp73 (cashp73)   2018-02-18 00:31:00
很棒的心得,巫師3我吃不太下去,地平線我倒是超愛。像是看完一部完美的電影
作者: Mancer (human capacity)   2018-02-18 00:34:00
你寫的好讚,我也上週86小時剛全破,滿滿的感動。
作者: yy2rmrn8 (北竿戰神)   2018-02-18 01:37:00
同意你說的地平線算佳作 神作就見人見智
作者: MuiMui (偶數)   2018-02-18 01:47:00
原po玩得很透徹耶 好文
作者: scottie5138 (俏皮)   2018-02-18 08:15:00
推一個,玩的好仔細
作者: GeneralRamir (標準型魯蛇)   2018-02-18 11:44:00
以第一次做開放世界和RPG遊戲的工作室而言,Guerrilla的表現已經算非常驚豔了吧!與巫師3和起源相比,對我而言地平線仍是毋庸置疑的神作。特別是敘事總監及美術團隊。第一輪中等玩完覺得意猶未盡,再開第二輪極難和第三輪,仔細去看每個人物的對話、性格和背後所展現的信仰、價值及世界觀,其實一點都不會覺得支線任務拖慢什麼結奏;加上文件、音檔、古代遺物、金屬花、瞭望點、巴努克木偶、顏料、動物塑像,這些東西都交互建構詮釋著「舊日文明如何再現於當代重啟的部落社會」。好好的説一個結構完整的「故事」。如果只是追求戰鬥的爽感,那確實有許多小不足,我覺得地平線的精華在於「體驗自然與人類文明之間的關係」,以及極具代入感的寫實情境,其它部份的小細節小巧思也值得玩味。https://youtu.be/h9tLcD1r-6w這個紀錄片有熱心網友幫忙做了中文字幕,看完只能說又想開第四論了,
作者: HaGa5566 (優質客家人)   2018-02-18 12:35:00
天哪,看完您的心得感覺像是重新回味了一次,真的超棒超壯闊的體驗感真的讓我好久沒玩遊戲到這麼感動了
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2018-02-18 13:18:00
部族那雖然討厭但蠻合理的,把原始文明對神秘事物的恐懼寫的恰如其份。
作者: sin8201 (yuyu)   2018-02-18 16:57:00
雖然認為系統還有進步空間 但劇情真的讚 並不是說末日後世界觀多稀奇或轉折出人意料 而是即便人物對話表情略顯呆板 臺詞與資料所塑造的人物十分鮮明尤其喜歡不同組人物間的對比 博士和法羅 蓋亞和黑帝斯亞蘿伊和賽倫斯 更讓主角陣營傳承的精神令人感動
作者: sheet619215 (Adi)   2018-02-18 18:45:00
畫面很不錯 , 首座白金之作
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2018-02-19 22:05:00
魔王 死之信者真的可惜了 葛來分多扣五分 人類戰也沒有很有趣是真的不過依然是我ps4上玩得最開心的遊戲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com