我很想問一下,
現在的玩家們是不是都不看說明?
我指的不是說明書,
而是遊戲內的說明。
打開你們的MHW遊戲,
按下options按鈕,
用L1或R1選到中間的「資訊」選項,
然後按下遊玩指南。
分成「教學」跟「TIPS」兩個,
其中大多數人問的「捕獲任務」教學,
它寫的超級清楚的吧?
叫玩家一定要帶上陷阱跟麻醉藥,
還特別提醒可以用調合製作,
然後要我們打到魔物行動不便,
小提示說打死了就失敗,
還強調,
魔物行動不便後會回去巢穴睡覺,
接下來請放陷阱,
然後丟球幾次,
或是用捕獲彈射擊。
個人覺得超清楚明白,
還附上影片教學耶!
武器的基本運用也都在上面,
自己拿起來跟著用幾次,
找出適合的循環,
這點不是黑血仁也一樣嗎?
物品說明也是,
就拿有人問的加攻擊力系列好了:
鬼人藥:提升攻擊力的藥,可獲得如「鬼」一般的力量。
鬼人藥●大:據說得到的攻擊力更勝鬼人藥的夢幻藥品。
鬼人粉塵:將暫時提高攻擊力的粉塵灑向四周。
怪力藥丸:可暫時獲得如「鬼神」般力量的強烈藥丸。
這樣列出來,
還會對哪一個攻擊力加比較高有疑問嗎?
鬼跟鬼神哪一個比較猛,
好啦這是日本的的用詞,
要凹可以讓你們凹啦。
既然都寫了基本效果,
接下來就是吃一次看看吧?
這遊戲道具沒有那麼苛刻,
花點時間去探索採集一下,
什麼都有了啦......
最後是魔物的應變手段,
先不說什麼閃光音爆異臭都可以試丟看看,
就拿角龍來說,
牠的魔物圖鑑主要特徵有說,
可以用巨大聲響引出地面,
音爆彈也說對聽覺敏銳的魔物有用,
綜合起來,
不就是要我們在角龍鑽地的時候丟嗎?
雖然這樣很直接,
但是認真講,
除了魔物的動作怎麼應對,
武器有什麼好接技,
(其實我覺得接技的說法是多餘的,
只有好的應對動作,
沒有什麼好的接技,
重點是魔物什麼情況出什麼,
而不是為了出什麼而做動作,
像是冥燈龍的胸口,
用斬擊斧上撈下斬可以打的很開心,
但平常沒人會說上撈下斬是好接技,
因為那招痛歸痛,
可是動作大速度慢。)
還有怎麼配技能外,
這遊戲能討論的就是各種惡搞打法了。
遊戲真的給了很多說明,
如果連看說明實際使用一下看效果都不要,
那這遊戲還有什麼探索的樂趣?
真的要比,
黑血仁的道具才是真的不用不知道吧!
順帶一提,
拿魔物跟黑血仁的王比較,
個人是覺得差距很大,
一個是單挑,
一個是要利用整個環境,
認真說類型真的完全不同啦,
至少我沒辦法打黑血仁的王打一半,
丟回歸玉重新整備然後回來打已經噴一堆血的王,
我也沒辦法道具不夠了,
路上撿起來就用啊。