Re: [心得] 【反推】MHW遊玩心得,門檻高的遊戲

作者: ShenMue (莎木)   2018-02-09 20:40:57
※ 引述《CKmoon (CK月)》之銘言:
: 老實說這篇文章心得並不適用於所有人,就如同並不是所有遊戲都適用所有玩家
: 點進來的各位若您是:
: 一、玩過前作
: 二、動作遊戲熟練者
: 三、樂於挑戰並有足夠的遊玩時間者
[恕刪]
我個人是血黑白金/DLC 全單刷,但是我從十幾年前開始,
對於 Monster Hunter 系列的作法就是:多人為主。
我知道某些玩家覺得要單挑破關才是真的破,但我個人
有簡介過靈魂系列和 MH 系列本質上的不同:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1513186959.A.0F6.html
簡而言之,MH系列單挑一場強BOSS很花時間,就像長跑。
靈魂系列就算最終 BOSS,找對方法也是五分鐘收工。
而且 MH 系列又要刷裝,單人的效率總是比不上多人速刷。
MH 系列的宣傳口號一直都是「共鬥」,而非單打,
官方都希望大家一起打怪,所以我 10 年前就放下了
單打的堅持。做好多人的準備。
事實上,同樣的時間,我在多人模式玩得既爽快,
又滿手頂裝,單人的話大概還在慢慢一隻隻打王吧。
這個遊玩方向提供樓主看一看。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 20:45:00
我還是堅持村任要全通 這代沒村任至少就劇情單人全通 多人有多人的樂趣但沒有技術進步的快感
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-02-09 20:53:00
多人看隊友各種貓車很治癒好嗎
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2018-02-09 20:56:00
單P一場真的太久了 上班族心累QQ
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-09 22:04:00
自己solo打完劇情真的很有成就感
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-02-10 00:01:00
明明共鬥就是Sony為了對抗MH搞出來的口號,什麼時候又變成了MH系列的口號另外MH都只有主打「狩獵」,並沒強調單人還是多人
作者: MadMagician ( )   2018-02-10 00:55:00
有喔 無印開始就很強調可以網路連線

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