[情報] 中國有多大? (真38 三國無雙8)

作者: kuku321 (halipapon)   2018-02-05 23:56:42
中國有多大?
電擊PS請來曹操來沿著地圖對角線實際跑給大家看(?
https://www.youtube.com/watch?v=6YURWMKFOLo
來源:
http://dengekionline.com/elem/000/001/673/1673276/
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2018-02-05 23:58:00
古中國的足男腳速,可以兩小時從北京走到雲南這麼大
作者: g5566 (gg)   2018-02-05 23:59:00
亮 一日不克復中原 何臉面見先帝?
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-02-06 00:01:00
真三國教條
作者: psee (mine?)   2018-02-06 00:06:00
居然寫大陸 覺青要不開心了
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2018-02-06 00:09:00
這麼大的地圖都不用讀取嗎 光榮技術真強 還是我大驚小怪 這是小CASE而已 很多家都做得到QQ
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2018-02-06 00:15:00
邊走邊讀啊w
作者: Kirari25 (好熱啊)   2018-02-06 00:17:00
游20分的好像是渤海吧
作者: osedax (Andrew711)   2018-02-06 00:19:00
仔細看其實背景細節很差,像是7代的無接縫版
作者: MinuteMan (chao)   2018-02-06 00:20:00
無雙做這麼大開放式地圖是要幹嘛阿..
作者: tkigood (提谷德)   2018-02-06 00:23:00
PILI開放式世界的遊戲玩太少吧 這款還是走路就能走完的了
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-02-06 00:25:00
而且場景細緻度跟物件其實比很多大廠差
作者: Kirari25 (好熱啊)   2018-02-06 00:34:00
沿著岸邊跑不知道會不會比游泳快,最後曹操還被老虎追XD
作者: yhchen2 (Sean)   2018-02-06 00:34:00
無雙系列的場景一直以來都是這樣
作者: ilikekobe01 (Flower123)   2018-02-06 00:40:00
大而空泛的地圖,真滅火
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-06 00:41:00
空泛是最近的流行詞彙嗎XDD
作者: hermionex (hermionex)   2018-02-06 00:44:00
幹XDD 地圖這麼大 連個路人都沒看到
作者: evermpeg2 (小E)   2018-02-06 00:46:00
看影片看到睡著,浪費我生命
作者: ouskit (ouskit)   2018-02-06 00:51:00
好無聊單調
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-06 00:55:00
嘛實際上上古5也不多這樣
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 01:00:00
實際上可以快速移植動以沒差,這影片就趣味檢視XD
作者: bear26 (熊二六)   2018-02-06 01:00:00
這張地圖可以回收再利用啊
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 01:01:00
說真的這代整體畫面進步不少,又做出很多改革是值得
作者: bear26 (熊二六)   2018-02-06 01:01:00
光榮已經做出世界海洋和中國地圖日本地圖了
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 01:02:00
讚賞的心態,就可惜那個砍武器和模組兼用對於無雙來說還滿硬傷的,重視那些的人肯定遠多過地圖大不大
作者: arl (花若離枝)   2018-02-06 01:04:00
剛上日亞想買日文版..不過日亞本身的預購已經滿了..
作者: bill22413 (SPG)   2018-02-06 01:15:00
加速時有種星爺的功夫的感覺
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-02-06 01:37:00
糞game確定 發售閃魔物我看一樣大爆死
作者: ftwing (ftwing)   2018-02-06 01:55:00
最後的夕陽光蠻美的呈現
作者: riceberg (阿包)   2018-02-06 02:14:00
學學薩爾達地圖設計的巧思 光大可是沒變化實在看了很悶
作者: graphict (囧")   2018-02-06 02:24:00
這地圖有夠空虛的...物件數都這麼少了,畫面還可以這麼爛,也真不簡單
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2018-02-06 02:24:00
光榮沒能力塞滿東西就別學別人做這麼大的開放世界好嗎
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2018-02-06 02:28:00
開放世界模式應該放在資料片賣…本傳搞好劇情跟模組現在這樣看真的看不出做開放世界的意義在那
作者: kemeko (コレジャナイ)   2018-02-06 02:55:00
實驗性質吧 無雙系列要續做開放世界大概要下代戰國無雙或真三9才會比較成熟
作者: blaz (開花大叔)   2018-02-06 03:31:00
看完覺得霧霾真嚴重但還蠻期待玩起來的感覺,可以當立志傳玩就買 XD
作者: Fate1095 (菲特)   2018-02-06 03:42:00
超大的空洞地圖,我怎麼想到mgsv
作者: LuchouLin (仙草妹妹)   2018-02-06 05:37:00
光榮出品 等二手
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-02-06 07:18:00
等猛將傳才會給你填滿
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-02-06 07:32:00
以此當基礎 出帝王傳讓玩家刷建材蓋國都應該會不錯玩 w
作者: haha98 (口合口合九十八)   2018-02-06 07:33:00
之前就覺得是討鬼2+真田丸 看試玩跟想的差不多
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2018-02-06 07:53:00
無雙畫面一直都是比當年大作遊戲差一點...你等猛將傳等九代都不會滿意的
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2018-02-06 08:28:00
遊戲場景好單調 好陽春的開放世界
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-02-06 08:32:00
戰國無雙地圖會更大(日本國土比較大?)
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-06 08:44:00
日本人比較好製作吧
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 09:09:00
這代開放世界地圖設計除了可以塞一些壓摳設計之外我覺得主要與原本用意還是強化戰場臨場感,就目前
作者: antony0310 (阿哲)   2018-02-06 09:10:00
中國的會爆炸
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 09:10:00
看起來也的確讓戰爭場景顯得更勝過往
作者: hu6111 (HU0402)   2018-02-06 09:10:00
買了
作者: herro760920 (小希)   2018-02-06 09:10:00
戰國無雙應該比較好做也比較好玩,畢竟日本小然後戰國就村子互打偶爾有個大城這樣,還可以學太閣立志傳讓各個村子有不同風格,三國的城看起來內部不夠複雜,大概像MGSV那樣而已,但這種程度進去用無雙打法一定會無聊的。但目前不知道野戰怎麼打和赤壁那種大戰怎麼打就是了
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 09:11:00
的氣勢很可惜,但這樣似乎也違反了無雙概念就是了
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2018-02-06 09:45:00
這地圖砍掉三分之二還差不多,要做大可以但至少也有點意思吧... 還好有MH可以撐過新年連假(?
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-06 09:54:00
TESV空洞成那樣還不是重製再重製,移植再移植吃老本
作者: vicklin   2018-02-06 10:37:00
問題是TES有mod,無雙就..dlc
作者: ihx00 (捏加聽)   2018-02-06 10:59:00
是覺得要開放世界也要找對適合遊戲...無雙...算了
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-02-06 11:00:00
無雙跑起來感覺都很滑 最近很多遊戲都這樣 感覺怪怪
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-02-06 11:05:00
全部都是兵 沒有普通人的世界覺得FO4那種地標塞得密集 建築內再靠樓層做大比較好如果是前線開戰 無雙武將一人繞到首都搞斬首 會怎樣這種歷史前所未聞的事 不曉得電玩會想要怎麼防/呈現這塊
作者: yhchen2 (Sean)   2018-02-06 11:15:00
無敵的城門 戰神級的禁衛軍 投石機精準轟炸秒殺之類的
作者: saiocun (工程男兒)   2018-02-06 11:20:00
真的是一代不如一代 頂多畫面變好而已
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 11:43:00
看試玩好像是設定成直取敵大將,該區等級會非常高一路把敵外圍勢力打掉,等級就會慢慢降下來
作者: ailio (Ailio)   2018-02-06 11:44:00
地圖看起來空曠是其次,重點是也沒甚麼特殊探索的設定畢竟無雙不太可能像RPG搞地城洞穴甚麼的....當然如果光榮想作成類似暗黑那樣的無雙打寶或許也是個方向但是跟中國地圖就有點不搭嘎 XDD
作者: meowyih (meowyih)   2018-02-06 11:52:00
所以這代變成開放式世界觀? 但是又沒有強調開放式這點,確實有點好奇到底是甚麼系統啦
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-02-06 11:55:00
有一直在強調開放式地圖吧
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-02-06 11:56:00
開放式世界觀(X) 開放式大地圖(O)至少確定沒有IF路線,其實和我們知道的開放式世界又不太一樣看支線任務豐不豐富吧,不然其實有點無意義的大而已XD
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-02-06 12:15:00
開放式重複地圖
作者: oshomaster (小猴子)   2018-02-06 13:06:00
笑噴
作者: cress0128 (普渡慈航)   2018-02-06 14:00:00
作者: tsbet (bettywen)   2018-02-06 18:22:00
已預購,光榮的初次嘗試,大家就別這麼嚴苛了吧
作者: shinloveu (shinhighcar)   2018-02-06 18:42:00
馬拉松無雙
作者: GlinX (...無盡的終點...)   2018-02-06 20:55:00
噓4樓 講個遊戲也可以提爵卿
作者: zerrofighter   2018-02-07 17:54:00
POLO MARCO

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