[情報] MHW PS4 vs PRO畫質比較

作者: pokiman (勃起男)   2018-01-25 19:30:48
似乎有人為了魔物想買ps4,IGN剛剛釋出的比較畫面
材質色彩差異滿明顯的,想買主機的可以參考一下
https://youtu.be/q6vUT7N5Ho4
截圖
Ps4
https://i.imgur.com/ZLZ5jxg.jpg
Ps4 Pro
https://i.imgur.com/vFuKNER.jpg
作者: ans781020 (5566)   2018-01-25 19:32:00
作者: UC93 (鋼彈王子)   2018-01-25 19:34:00
有感~ 希望PC版不是鎖區!
作者: FantasyNova (F.N)   2018-01-25 19:34:00
動作遊戲比較在意更多的FPS (個人是這樣
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2018-01-25 19:35:00
(づ′・ω・)づ pro色彩比較鮮豔 0.0
作者: wolver (超級大變態)   2018-01-25 19:36:00
其實還好 動作遊戲 FPS比較重要
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-25 19:36:00
FPS 差多少....畫面沒啥差其實= =
作者: zax50701 (嘎抓)   2018-01-25 19:37:00
FPS有60嗎==
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-25 19:37:00
之前PRO測試版45上下再飄 正式版不知好點沒
作者: Tosca (hi)   2018-01-25 19:38:00
電腦螢幕144Hz都一堆了 這邊還在60fps....
作者: cul287 (希悠)   2018-01-25 19:38:00
Pro表現合理
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2018-01-25 19:38:00
貓貓
作者: Latte2948 (櫻時)   2018-01-25 19:39:00
要知道 PC要到144 錢是用堆的 不可跟家機比較
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-01-25 19:40:00
怎麼連顏色都有差異@@
作者: FantasyNova (F.N)   2018-01-25 19:40:00
電視也沒原生144hz阿 60已很滿足 XD
作者: saurik (Jay Freeman)   2018-01-25 19:40:00
也差太多了,幸好我是買pro,慘pro要大賣了
作者: pokiman (勃起男)   2018-01-25 19:40:00
家機也才12000
作者: belleg31636 (God)   2018-01-25 19:40:00
3000買這畫質差異很值啊
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2018-01-25 19:40:00
靠 自己在電蝦說30 60沒差 來這邊嗆144是怎樣
作者: FantasyNova (F.N)   2018-01-25 19:41:00
吐司卡是醫生 hen有錢 不EY
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-25 19:41:00
螢幕不是這樣比的拉= = 60FPS 和 144Hz 是兩件事
作者: pokiman (勃起男)   2018-01-25 19:41:00
144光顯卡都超過主機價格
作者: aggressorX (阿沖)   2018-01-25 19:41:00
如果是完全沒主機我也會建議買pro...
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-25 19:42:00
顏色差異 可能是遊戲當時的光影 看顏色不準要看細節才是真的
作者: aggressorX (阿沖)   2018-01-25 19:42:00
但是已經有PS4了就省下來吧
作者: dieorrun (Tide)   2018-01-25 19:43:00
這色彩差異已經不是所謂光影的問題了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-25 19:44:00
再者 這邊都用4K電視 誰和你144螢幕XDD
作者: brmelon (清水西瓜)   2018-01-25 19:44:00
醫生不是最推崇業界標準30fps的嗎= =
作者: zax50701 (嘎抓)   2018-01-25 19:46:00
1080P60FPS > 4K30FPS 不過不知道MH有沒有60fps= =
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-01-25 19:47:00
哦~原來他就是電蝦那個只買1060 3G然後不甘寂寞整天推廣VRAM只要3G就夠用的那個奇葩喔,怎麼不同板就兩套標準呢
作者: bob2003t (bob)   2018-01-25 19:48:00
目前144hz的螢幕好像連4k都上不了(?
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2018-01-25 19:49:00
顏色差異比較大
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-25 19:49:00
就兩件事啊XDDDD 用途還是有差就是 輸出端比較重要
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2018-01-25 19:49:00
怪物品種變都不一樣了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-01-25 19:50:00
PRO 細節色彩真的好
作者: ShenMue (莎木)   2018-01-25 19:51:00
看一下怪的兩眼之間 PS4 版沒有突起的斑,PRO有
作者: HukataNami (Neko)   2018-01-25 19:51:00
PC用12980組一台,可以144Hz再來嘴好嗎…
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-01-25 19:51:00
應該是我眼幹 我看不太出來差在哪
作者: ShenMue (莎木)   2018-01-25 19:52:00
而且 PRO 還是用 framerate 模式 畫質還未必是最好的
作者: herro760920 (小希)   2018-01-25 19:52:00
材質色彩感覺是HDR的差異緣故,有SLIM跟PRO比的嗎
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-01-25 19:52:00
傳說中的車版拼命推50萬中古凱燕 結果自己買LEXUS的醫生吐司卡?!!!!!
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-01-25 19:53:00
不管是厚機還是slim還是pro,都可以開HDR喔
作者: milk830122 (SuperX)   2018-01-25 19:54:00
PS4一台才多少 別強求了
作者: gi1234g (bacon)   2018-01-25 19:54:00
除了那隻魔物 其他感覺沒差
作者: fatpigdog (肥豬狗)   2018-01-25 19:55:00
難不成ps版也要開始推直上pro嗎XD
作者: hihikerker (嗨嗨科科)   2018-01-25 19:55:00
slim 已崩潰
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-01-25 19:56:00
人眼超過80赫茲就分不出來了,六十也就很夠了
作者: yabeeboo (禿禿)   2018-01-25 19:56:00
超過60我認真的分不出差異性....
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2018-01-25 19:56:00
(づ′・ω・)づ 60還是看得出來啦 == LoL60就怪怪了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-25 19:56:00
不用太崩潰拉...pro沒想像中的差異大 坐等FPS比較
作者: herro760920 (小希)   2018-01-25 19:56:00
原來如此,但這樣很怪,解析度差異怎麼會去影響色彩
作者: FantasyNova (F.N)   2018-01-25 19:57:00
但遊玩體感有差喔 ! 這點必須要護一下 XD因為我電腦螢幕就是144hz的。
作者: cccwahaha (死老百姓)   2018-01-25 19:57:00
把結果攤出來 想要買的自己選就好 一些戰東戰西的很煩
作者: kuku321 (halipapon)   2018-01-25 19:57:00
因為解析度優先 不是只有強化解析度 貼圖跟特效也有 只是
作者: kiuo (無畏紳士)   2018-01-25 19:57:00
是FPS,人眼是要怎麼分辨Hz
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-25 19:57:00
不穩就細微殘影有人會頭暈這樣...
作者: ShenMue (莎木)   2018-01-25 19:58:00
人物色彩為什麼差不多?怪明明就是材質不同了。
作者: FantasyNova (F.N)   2018-01-25 19:58:00
恩恩 我知道~
作者: clamin (ca)   2018-01-25 19:58:00
打fps144 和 60就很有感了 最好人眼分不出來
作者: zax50701 (嘎抓)   2018-01-25 19:59:00
玩遊戲會有差的 即便60Hz螢幕 300fps突然掉到60fps
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2018-01-25 19:59:00
(づ′・ω・)づ 痾..張數的量度是fps or Hz他沒錯八
作者: ShenMue (莎木)   2018-01-25 19:59:00
Pro 的圖片是 framerate 模式,並非強調解析度的模式
作者: TIPPK (佞夏雨)   2018-01-25 20:01:00
以前一直以為家機效能電桌機
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-01-25 20:02:00
記得早期PS3很多遊戲顏色灰灰的不飽合,看過分析說是受限於記憶體頻寬而壓縮顏色的結果,PRO記憶體頻寬比普通PS4大,或許是因此所以顏色真有差異?
作者: brmelon (清水西瓜)   2018-01-25 20:02:00
把性價比考慮進去的話一直都是家機電桌機只看天花板就反過來
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-01-25 20:03:00
作者: kuku321 (halipapon)   2018-01-25 20:05:00
OROCHI說的那招是用indexed texture省記憶體空間
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-01-25 20:05:00
作者: kuku321 (halipapon)   2018-01-25 20:06:00
不過MH這圖感覺比較像是PRO多用深度BUFFER去做後製特效
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-01-25 20:08:00
60Hz的螢幕的上限只能顯示fps60,所以300fps和60fps沒有差別
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-01-25 20:09:00
300fps拿去60fps播有差 看起來會很怪 的那種差- -..
作者: kuku321 (halipapon)   2018-01-25 20:09:00
不對 人跟場景都沒變 那應該是魔物換材質做些處理吧XD
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-01-25 20:10:00
雖然多數人只能分辨出60Hz,但還是有極少數人可以分辨200Hz以上的差別,例如戰鬥機駕駛。
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-25 20:11:00
散光患者表示:..
作者: rinsoukan (你說說看)   2018-01-25 20:16:00
我是覺得差異沒有到非常大啦
作者: zax50701 (嘎抓)   2018-01-25 20:17:00
我以前也沒差 但是打CSGO的時候300掉到150會覺得卡卡的後來看國外有人提到frame latncy才知道真的有差==
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2018-01-25 20:18:00
(づ′・ω・)づ latency ==
作者: silomin (惦惦吃的多)   2018-01-25 20:19:00
預想中吧 反正有哪台主機就一樣玩就是了
作者: zax50701 (嘎抓)   2018-01-25 20:21:00
打太快 打錯字了 LUL 不過這很難用講的 我自己是這樣感覺就是https://goo.gl/ZsnZqc 概念是這樣
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2018-01-25 20:24:00
差兩倍以上我自己會覺得畫面整個加速的感覺
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-01-25 20:27:00
哈哈買slim哈哈
作者: koster (斯特隆)   2018-01-25 20:29:00
看起來沒有差很多 不用買pro了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-25 20:30:00
據說framerate mode好像是從25~30 => 40~50?這就挺有插了就是
作者: helba (網路貧民窟)   2018-01-25 20:31:00
舊機覺得beta3有比beta1還順
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-01-25 20:38:00
看來你是視神經特別好的人喔,這種人不多但還是存在
作者: andyher (咬我阿笨蛋)   2018-01-25 20:49:00
我木眼,還真分不出來
作者: zax50701 (嘎抓)   2018-01-25 20:49:00
都把原理解釋貼給你看 你要酸視神經我也無法 LUL還有我是指FPS突然遽降的情況 會有明顯感受
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-01-25 20:51:00
用手機螢幕不容易看出來 要用大螢幕
作者: CloudVII (克勞德)   2018-01-25 20:57:00
會有撕裂感 fps很飄的話
作者: qiet (阿憲)   2018-01-25 20:59:00
是真的會有差 fps遊戲很明顯 就算同樣60hz螢幕200->100fps 雖然都在60fps以上 明顯畫面會卡
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2018-01-25 21:09:00
前陣子一堆被推入Slim坑的幫QQ WWW你看看你買Pro就沒事拉
作者: sean0212   2018-01-25 21:17:00
顏色差異一定是有什麼誤會,我等Digitalfoundry測試再信
作者: wolver (超級大變態)   2018-01-25 21:20:00
60FPS以下很明顯 60~90分出來的人很少 100~200以上
作者: silencedance (靜舞)   2018-01-25 21:20:00
老實說我分不太出來...這是好事還是壞事?
作者: ksng1092 (ron)   2018-01-25 21:21:00
大概三五年前很多人是說人眼極限是30咧XD 人類進化真快
作者: wolver (超級大變態)   2018-01-25 21:21:00
一堆根本胡扯到 我都覺得他們比寫輪眼還厲害
作者: koster (斯特隆)   2018-01-25 21:21:00
當然是好事啊 不用花錢買pro 可以再買兩片
作者: silencedance (靜舞)   2018-01-25 21:21:00
如果是60跟144倒是很明顯 我的pc目前就是144的螢幕+60雙螢幕 雙方差距蠻明顯的 光看滑鼠游標都有差
作者: ksng1092 (ron)   2018-01-25 21:22:00
樓上你根本胡...(被拖走)
作者: realion (超乎想像)   2018-01-25 21:23:00
要買台PRO了
作者: silencedance (靜舞)   2018-01-25 21:24:00
玩FPS遊戲就知道啦...60跟144真的不同世界不過我換了144還是萬年銅牌 幹
作者: sean0212   2018-01-25 21:25:00
人本來就進化很快iphone4時代人們視網膜只能辨識326ppi現在人們已經進化到806ppi,目前還在進化中
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-25 21:28:00
我家古老的970跑DOOM 1440p還不一定能穩60了144Hz要先拉個1080等級的吧
作者: ksng1092 (ron)   2018-01-25 21:31:00
降特效不就行了XD
作者: sean0212   2018-01-25 21:34:00
大部分人分得出120跟240的差別,重點在於畫面移動速度我在面板展看過展示畫面,放在你面前非常好區分。
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-25 21:34:00
要分辦出60,120很簡單, 你把滑鼠快速從左移到右你看到幾個滑鼠標,120就是會多一倍
作者: sean0212   2018-01-25 21:35:00
樓上講到我的重點了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-01-25 21:35:00
我只是說一個客觀的事實 不要戰眼睛好嗎 真的很無聊
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-25 21:36:00
一般TPS視角的沒太大差別, FPS那種快速瞄準較有差
作者: sean0212   2018-01-25 21:36:00
阿你是說滑鼠點數喔,我以為你要說移動畫面
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2018-01-25 21:36:00
不過有時候眼睛會不舒服
作者: sean0212   2018-01-25 21:37:00
滑鼠點數沒辦法計算啦XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-25 21:37:00
1/60秒移動1公尺,你每1.66公分可以看到視覺殘留這不是很快的速度,但如果距離小很難分辨
作者: yaiwuyi   2018-01-25 21:40:00
30到60真的很有感 在上去真的看不出來
作者: sean0212   2018-01-25 21:41:00
你用滑鼠舉例忽略掉滑鼠也是有取樣速度的,普通滑鼠只有125Hz的回報速度,電競鼠有1000Hz
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-25 21:42:00
output在畫面上的鼠標和滑鼠的更新率是兩回事所以我才寫"滑鼠標"
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2018-01-25 21:42:00
你們好戰喔!
作者: sean0212   2018-01-25 21:42:00
當然是一樣的阿,因為座標是用跳的,看頻率
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-25 21:43:00
你滑鼠更新率就算10000000,你螢幕只有60阿...
作者: sean0212   2018-01-25 21:43:00
你的概念是對的,但可以舉別的例子
作者: brmelon (清水西瓜)   2018-01-25 21:47:00
FPS超過螢幕的更新率是影響到輸入延遲 在視覺上是沒差
作者: wolver (超級大變態)   2018-01-25 21:48:00
之前LOL版就發過了 懶得再解釋一次了.
作者: brmelon (清水西瓜)   2018-01-25 21:48:00
你看到的東西是一樣的 但是遊戲內部處理會快個幾毫秒前提是遊戲的伺服器設計上允許就是了
作者: mb670821501 (紙包雞)   2018-01-25 22:11:00
家機的30fps已經等於電腦的50fps了,要不要自己去實際體驗一下,不要只會看數字
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-25 22:14:00
家機大多張數比較穩定,但30比50是安怎
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-01-25 22:15:00
對於看不出60fps以上差距的人 fps在300~100飄 根本無感當然30fps覺得很順的人 看40~50fps也會感覺比鎖30dps穩
作者: huangshinwen (.....)   2018-01-25 22:20:00
除了那隻怪的顏色,其他我看不出來差在哪...
作者: iphone12 (i12)   2018-01-25 22:45:00
每次看到說60幀,或是某樓說的80幀以上人眼分不出來,都覺得很好笑很不可思議明明要破流言超簡單 只要用144螢幕玩fps就知道了 還可以一直傳沒差的說法在現代文明社會中真的很不可思議
作者: wolver (超級大變態)   2018-01-25 22:51:00
去LOL看我那篇 那已經說明很清楚了.
作者: iphone12 (i12)   2018-01-25 22:55:00
但就lol的話 游標很順 就這點最顯明了
作者: lokiwash (Maplewash)   2018-01-25 22:58:00
老人都玩模糊獵人 顏色沒差吧wwwwww
作者: jonason (天天鍛鍊)   2018-01-25 23:02:00
除了顏色,材質上看不出來有啥差異
作者: ksng1092 (ron)   2018-01-25 23:06:00
在lol版的文是說視覺上很有差但對遊戲成績無影響
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2018-01-25 23:06:00
擺兩台盲測都知道144的會比較順眼
作者: wolver (超級大變態)   2018-01-25 23:18:00
這樣說 你知道144比60順暢 但你不知道是在哪幾張比較順暢.
作者: ksng1092 (ron)   2018-01-25 23:21:00
不知道細節跟分不出來是完全不一樣的兩回事啊XD
作者: wolver (超級大變態)   2018-01-25 23:24:00
如果你的眼睛能察覺0.3ms左右的變化,那真的是有影響如果沒有 那只是感覺 動作更加順暢.而且PS4 PRO效能就那樣 離144還有很多差距.
作者: ksng1092 (ron)   2018-01-25 23:27:00
啊所以"分得出來沒幾個"到底是怎麼來的??眼睛分得出來跟手速跟成績又是兩回事,你不能把打不出成績差別的都算進分不出來的一邊去啊XD
作者: agi1357 (1357)   2018-01-25 23:32:00
吵這個真無聊 反正剛剛打個毒妖鳥lag到炸 逼我買pro嗎?
作者: iphone12 (i12)   2018-01-25 23:42:00
個人覺得fps換上144對成績的影響都很不明顯了 lol應該沒差太多
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-25 23:43:00
現實世界你都看到煩了,這可是無限FPS接下來你看不管是60或144都是劣化, 自然不驚奇
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-01-26 00:21:00
iphone12你要不要看一下我貼的連結?研究出來的又不是我掰的。
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   2018-01-26 00:28:00
換 144 感覺蠻有差的,不過我還是被殺爆Orz
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-01-26 00:30:00
https://youtu.be/9HM9g6wM5W860換144有少數人看得出來,但還是有人看不出就像研究顯示,未經訓練的凡人幾乎無法打到85mph的球,但長時間訓練的可以
作者: iphone12 (i12)   2018-01-26 00:34:00
那篇之前就看過了 網路上隨便找也找的到打臉這篇的文先不管這個 你有沒有用過60hz以上的螢幕?60幀跟144差超多的 我不認為一般人看不出來我想是多數的人都看得出來 少數看不出來才對
作者: ksng1092 (ron)   2018-01-26 00:37:00
所以說5年前是"30換60有少數人看得出來,但還是有人看不出來"啊XD
作者: lolicat (貓雨果)   2018-01-26 00:37:00
打的時候其實不會很注意- -
作者: ksng1092 (ron)   2018-01-26 00:38:00
你看短短幾年就變成"60換144(以下略)",這根本和生理構造的極限無關而是其他的因素(習慣、訓練等等)
作者: iphone12 (i12)   2018-01-26 00:43:00
試試看fps遊戲就知道多明顯我想我應該沒有被其他因素影響吧 只是普通的宅宅玩家先不管人眼極限了來用144螢幕玩30幀魔物獵人了 掰
作者: KeyFSN ( ~☼☽✩☁~ )   2018-01-26 04:50:00
除了 FPS 其餘看不出差別耶
作者: wolver (超級大變態)   2018-01-26 04:56:00
看來像 我說你沒辦法分辨0.1ms跟0.2ms的差距 但是然後你說你能分辨1s跟2s的差距
作者: xm4plang (Xm4ARmys)   2018-01-26 08:01:00
pc組一台一萬三再來跟主機比吧呵呵
作者: yoseii (yoseii)   2018-01-26 08:13:00
流暢比較重要
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-26 08:42:00
好奇問一下,如果80fps以上人眼分不出來那為什麼李安那部片要用120fps拍?裝逼?另外感受度與其說極限什麼的,應該就跟任何運動技能一樣靠天生跟訓練吧,分辨30/60對電玩宅來說是基本,但我給不打電動的朋友們試過,他們看YT的30/60影片都要看好久才講的出「60的好像比較滑」這種感想
作者: musicbesot (μ西摳)   2018-01-29 03:33:00
放在一起比當然有差,分開比就沒差大腦會自己補正 只有出現lag的情況才會影響體驗,遊戲操作都是經驗跟預測靠反射神經從大腦下指令到手指也不只1/60秒上面就科技宅跟電競宅兩派在堅持自己的論點起蒸液144普遍後 就回不去60 這是肯定的

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