[心得] 黑暗靈魂3 PVP心得與目前環境Meta

作者: Nico0214 (Nico)   2018-01-17 00:23:38
趁著MHW發售前的空檔好好把黑魂3的PVP心得跟大家分享~
小弟去年10月左右回鍋玩黑魂3後,便一直泡在PVP裡面
期間一直不時的去研究高手的影片還有Build,也玩出了自己覺得最順手的Build
對於PVP的Meta和環境也有了不少的心得~
1.黑魂3的PVP玩法種類和主流等級
黑魂3的PVP目前應該能分成2大類
A.第一個就是目前大家常玩的競技場PK,拿到DLC1的王者遺骨後便能遊玩這個功能
主要分成1V1單挑和2V2、3V3以及多人混戰等~,而主流等級大概在100~125左右
而環境主流還是以介紹1V1單挑為主,畢竟多人決鬥大多都是圍毆的狀況
B.第二個就是入侵了(包含誓約召喚的機制),目前最熱門的入侵等級應該是85等左右
入侵可以說是靈魂系列的精隨之一,靠著各種卑鄙的手段殺死遊戲主只能說就是爽
2.配點心得(大方向)
其實說到配點真的蠻自由的,在限等的情況下,個人建議生命力盡量能點到40
因為PVP方面血量越多的人就越有優勢,畢竟武器對砍換血是常常不可避免的事情
這時候誰的血量比較多,就相對有較大的贏面
至於力敏智信四個攻擊屬性方面,就要看你要走什麼方便的build了
力量型: 力量基本上就是要點到66,因為在雙手武器的狀況下,力量是1.5倍計算,
這樣雙手剛好是呈現99點的上限力量值。
敏捷型: 敏捷就不像力量這樣雙手有1.5倍能力值的優勢,如果追求攻擊力極限的話
就是點到上限99,或是看你希望攻擊力能到多少就點到多少囉
智力型/信仰型: 這兩類build通常都是智慧或信仰點到60,搭配增強法術威力的裝備戒指
把法術威力達到最大化,記憶力方面也是看你想要配的法術來點出想要的隔數。
力敏雙修: 力敏各30/30~40/40,武器變質熟練,這應該沒什麼好說的XD
智信雙修: 在有限等的狀況下,智信30/30是最好的配點,除非是咒術師才建議40/40
畢竟接下來智信各提升1點所帶來的效益並不高,不如拿去分配到其他項目上。
武器方面主要就是拿渾沌或暗變質。
推薦幾個我常看的Build的水管主:
TheGameconomist https://www.youtube.com/channel/UCnuZHEmJqsxV4DJtPheYp2g
>> 這個頻道還蠻常發表完整的build的,有很多武器,可以先挑喜歡的武器看
ChaseTheBro https://www.youtube.com/channel/UCdQHEqTxcFzjFCrq0o4V7dg
>> 很常發表one combo build,喜歡一套連擊就把人帶走的玩家看他的頻道就對了
Prod https://www.youtube.com/user/codprodigyx/playlists
>> 比較綜藝一點的頻道,不過一些玩法和觀念很適合新手學習
3.武器和PVP的meta
A. 一些PVP觀念和技巧
黑魂3的PVP節奏其實跟前兩代相比,節奏快上許多,就算是高手,只要一有破綻出現,
也是有可能會被一套帶走,有點武士對決感覺~,然後PVP是很活的,請不要堅持一把武
器到底,幾乎沒有一把武器是萬能的,只有技術和經驗放面才是絕對的,但是不同的武
器應對是可以補足些微技術的差距的。
再成為PVP高手的路上,有許多東西和知識需要知道 >>
I. 基本的對武器的熟悉還有連招方式
II. 武器消韌還有防具強韌的觀念: 當遇上對手時,一定要先在心裡估算對方裝備的強韌
是坐落在哪個區間,雙方武器的強韌又是誰比較厲害,自己到底有沒有優勢,是否考慮切
換武器去應對呢 (洛里斯克長槍強韌+15,有時候看到有人背著一把長槍不要覺得奇怪)
III. 道具還有副手武器的輔助: 有時候在與對手拼刀前可以用道具飛刀和弩先給對手
造成攻擊,除了稍微削減血量外,最重要的變時消韌的作用,為你製造拼刀上面的優勢~
是說有時候用弩好像就能把新手給玩死就是了XD
IV. 適時的搭配法術: 這部分看你有沒有記憶格而定,有的話可以裝上像是魔法防護或是
兩條命的那個奇蹟法術來製造對局上的優勢。
魔法防護的效用: https://www.youtube.com/watch?v=W29mSIp-xn4&t=405s
B.武器部分我就介紹一下表現比較亮眼的
暗變質洛里斯克長劍/混沌匕首+彈返盾 >>
應該是目前最萬能的build了吧,畢竟盾反就是一切。
洛里克斯長劍劍身長且攻擊力和消韌都高,致命攻擊還有加成,最強長劍非他莫屬了。
何況暗屬性對人型怪物還有傷害加成~
當彈返成功馬上切換混沌匕首,因為混沌屬性有致命加成,加上匕首本身的致命加成,
血再多都是一擊必死的狀況。
Build影片支援:
https://www.youtube.com/watch?v=rVAQS8Y9Et4
尖刺大錘/巨型棍棒
重型錘的優勢在於攻擊時發動的強韌幾乎是所以武器最高的,所以看到拿重型錘的通常
都是要比拼正面換血。
其中,尖刺大錘擁有one combo的特性,雙手R1+戰技一套幾乎就是把敵人秒殺的狀況
而巨型棍棒在於輕重攻擊的出招時間不一,能騙到一些人衝上來跟錘拼刀
尖刺大錘one combo build: https://www.youtube.com/watch?v=XT2FtEe_Fpc&t=76s
半葉大刀
半葉大刀也是屬於偏向無腦one combo的武器,雙持R1+戰技也是一套很強力的招式
這把武器通常都是力量型+附魔或是單純暗變質,兩種配點流派
半葉大刀build: https://www.youtube.com/watch?v=lSHo8V-qd0c&t=35s
狂王傑槍
這把武器最大的特色就在於戰技的第一下砸地幾乎擁有整個遊戲最高的強韌。
這把幾乎是信仰戰士必拿的武器了,還能附魔暗屬性魔法,攻擊力整個爆表~
就連重型武器對上這把也都要格外小心,而戰技發動的狀態也都很強力。
狂王傑槍build: https://www.youtube.com/watch?v=7qfRuWKhkPI
蓋爾大劍
蓋爾大劍是所有大劍長度第二長的大劍,雙持R1+戰技一套也是擁有可觀傷害
雖然不太能一發帶走對手,但是大劍在對峙上是相當靈活有優勢的。
蓋爾大劍PVP影片: https://www.youtube.com/watch?v=p6ZiuF_mrNQ
惡魔爪痕+咒術
惡魔爪痕可以說是黑魂3咒術師的專武了,R1+黑焰的傷害完全不輸給重型武器
加上曲劍跑+R1的高判定,在游擊上也是很讓對手頭痛
搭配遠程的橫掃火焰等遠程咒術騷擾,是一個能遠能近的萬用PVP build
惡魔爪痕build: https://www.youtube.com/watch?v=uXa8Hrps4PM
哈蘭德大曲劍
暗變質的哈蘭德曲劍擁有不俗的恐怖威力,加上大曲劍本身難以捉摸的動作,除了重型
武器外,幾乎都有拼刀上的優勢,而且戰技發動非常快還擁有高強韌,也是PVP常見的
武器之一,也是我最愛用的一把。
哈蘭德大曲劍PVP: https://www.youtube.com/watch?v=p67Y6EoXosw
大門盾
大門盾對於遇到的新手來說可能會有點絕望,幾乎擁有絕對的防禦,又能在防禦的同時
攻擊對手,讓對手完全不知如何是好,但其實它的弱點就是火屬性還有"鞭子"!!
鞭子武器的重攻擊或是戰技能穿透大門盾造成對手傷害 ,而大門盾的笨重動作卻拿鞭子
沒轍。當然有的高手是能透過計算精力的消耗來破防大門盾的就是XD
**如果沒把握的話,還是乖乖帶一把火屬鞭子,碰到大門盾乖乖換上比較實在。**
4. 心得
其實還有很多細節沒有說啦,像是無鎖定+後撤步讓靈魂追蹤彈快速發射的技巧等等。
靈魂系列真的是很好玩的系列作品,也因為這系列,讓我發現我是很喜歡硬派遊戲的
玩家。希望這篇對於想玩PVP的人來說有幫助,也歡迎跟我討論。是說期待接下來的MHW
,預計是下一款泡下去的遊戲,不過我發現我好像沒什麼PSN好友...,畢竟靈魂系列
強調孤單的感覺QQ,所以歡迎加我PSN喔~~ 我發這篇主要是來徵朋友的 <3
PSNID: JJnoctis
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-01-17 00:30:00
現在PVP都上惜別ㄛ暗屬對人型怪加成有資料嗎?以前暗質變處決黃蜂不加成的BUG不知道修了沒,但混沌有處決加成這又哪來的啊?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-01-17 00:54:00
狼大劍不推了嗎? 好久沒玩了狂王我那時玩到最後覺得套路太容易被看破就棄了
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-01-17 00:59:00
狂王和半葉這種都是套路單純但是傷害高的 沒法度
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-01-17 01:17:00
提醒一下 雙持是兩手各拿一把 並不是用雙手拿一把
作者: pcicy (PC)   2018-01-17 01:24:00
可以問一下現在有在玩黑暗靈魂3 PVP的人多嗎 想入手玩一下
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-01-17 01:27:00
看來暗質變沒吃黃蜂的bug還是沒修
作者: ColdP (......)   2018-01-17 02:31:00
我幾個禮拜前回鍋了一下魂3 pvp, 基本上平均10秒內就能連到而且我當時是重練了一隻新的, 一輪過的時候闇月之證也快滿了, 召喚率比我前年剛開始玩的時候還高。
作者: REX8381 (LeoRex)   2018-01-17 05:13:00
我到現在都還是用街舞劍打pvp,勝率至少7成,控制攻擊間隔或R2蓄力長短去騙招,騙到就是L2加處決傷害或是L1兩下,可以這樣玩主要是街舞劍比較少人用,所以會應對的人自然就少www
作者: Banie (Banie)   2018-01-17 08:24:00
去年打到兩支角色都雙黃金後退坑..
作者: etowl (沒日沒夜流浪中)   2018-01-17 09:01:00
好文~~推
作者: deletan (車干)   2018-01-17 12:27:00
暗屬PVP打人也有加成嗎? 怎麼我打起來沒感覺...
作者: belion (滅)   2018-01-17 19:05:00
闇質變已有吃黃蜂了吧?至少我打到現在傷害還是高的不過,這裡,我是指暗質變的匕首,就是了入侵的話,大略分成80與120左右,如果要比較「公平」的話健意是在80,因為這區間,屬性正常與+10武器,好比匕首一發黃蜂,互論世界主或是入侵者,都會一發死就是了www如單論黃蜂傷害最高值,好像是銳利質變的匕首,不過,敏/技量,要很高很高就是了,這是由日本wiki那裡的玩家測的XD
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-01-17 20:18:00
我記得之前看極限傷害處決是暗流放,背刺暗匕首
作者: ColdP (......)   2018-01-18 02:21:00
老實說SL 80的區間平衡性完全一邊倒, 那個區間敏系Build有極大優勢, 而法系和高強韌系基本生存不了。而闇質變流行的原因是因為, 在對應的配點下, 帳面傷害最高的就是火/闇質變武器, 而對火防禦主要受力量加成而對闇防禦受信仰加成, 並且信仰系的build不少會選用黑闇強化面罩, 這使得闇屬性在當前Meta下被認為是最有效的傷害屬性。
作者: a47135 (金屬史萊姆)   2018-01-18 10:19:00
80/100/120玩膩了,現在正往下走,玩60/30

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