[閒聊]閃之軌跡三 初玩心得

作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 08:34:47
我是祥子
上班前發個文聊天
避免被人說開實況沒心得(?)
不 其實是因為閃3的文章真的太少了orz
鑒於觀察了很久,才終於跟人借了閃軌3(不好意思 我真的買不下)
原定計劃是從2018的1月跑到月底結束,但是感覺應該很難
光是打完第一章 我遊戲時間已經20小時了 大概是TOB的1/3長
說實在如果沒有在三年前入這個坑 也不用這樣補了
畢竟一個故事 看了開頭 就想知道結果阿!!
軌跡系列花了十年還說不完一個世界的故事
真的是超長篇RPG 史上有沒有哪個RPG他比長的
有生之年看得到結局嗎?













防雷
主要戰鬥要配合新系統 破防跟BP陣法
破防就是把對方的防禦打破 會進入スタン狀態(我習慣這樣叫)
這個狀態下中攻擊100%失衡 所以可以累積BP跟追擊
應用另外兩種組合技
陣法簡單就是不用花回合數 來使各角色獲得全體的Buff
有些人的陣法特別變態 還只要1BP...然後有些人的真的沒什麼用
目前來說實用的就黎恩 優娜 庫魯多 黑兔 阿加特(限定參戰) 菲 勞拉 蛋包飯
wiki大概爬過了 所有的角色都有陣法 因為是主要這次戰術應用很重要
閃3特意的把怪物血量跟防禦提高了 還增加了新的敵方狀態 高揚(有各種效果)
所以遊戲變成 要想辦法破防後用陣法取得攻擊先機
據說後面一樣可以跟閃2一樣秒殺怪就是
新增迴路地屬破壞 火屬必殺
妨害屬性從時變幻屬 有可能是因為角色綁定屬性調整
到目前為止 增加能力的迴路為
地屬 防禦 破壞 new
水屬 HP 魔防
火屬 攻擊 必殺 new
風屬 迴避 移動
時屬 行動 驅動
空屬 省EP 命中
幻屬 精神 EP 妨害
迴路搭配上跟閃2一樣
可是破壞的必要性比攻擊還高了
如果是兩火 應該就可以攻擊+必殺
黎恩以往的戰技主要從一刀秒>變破防用()
新增的陣法應用的好對戰況有極大變化
一開始我完全看不懂怎麼玩XD
劇情上的分配比照閃2第一章展開+閃1的實習
黎恩的個性真的完全沒什麼變....還被學生嗆
學校生活真的夠了 經歷過閃2的人 閃3又要回學校整個無力(趴
不過有些地方 還真的算不錯拉
語音對話有比以往還要高??
整體上來看目前覺得ok
嗯 目前來說
雖然我大概劇情有稍微了解 還是希望不要在實況中捏他
這是一種尊重
總之晚上再繼續跑吧~~希望一個月能完阿
作者: ulycess (ulycess)   2018-01-08 08:40:00
我剛跑完而已,初見夢魘模式下不太可能秒怪,劇情上閃軌大缺點就是群像劇,每個角色劇情都要跑,導致主線劇情太短,支線劇情太雜,閃軌每一代主線故事都很短,有一種我到底看了三小的感覺空軌主角就2個人,碧零軌主角就支援科五人,閃軌三完到後面可以操作的人物有20幾人......
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 08:47:00
真的 人太多配裝也超久我實在不懂 為什麼Ⅶ班一定要每個人都有戲份www第一章找貓 我整個就脫力跟想到想到閃2...如果不是為白金真的不想跑全任務
作者: a502152000 (欸五)   2018-01-08 08:52:00
初見高難度一定要開Order 優娜開下去打到Break接任意減硬直/增傷Order NormalBoss都被這套打假的
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 08:54:00
這代可以玩迴避流嗎 我超愛心眼戰術XD 對方打不到爽閃2時 後期黎恩一個心眼+神氣就大殺四方 一個人清
作者: ulycess (ulycess)   2018-01-08 08:55:00
初見夢魘很多boss一定要用秒的,不然打不完,像第四章boss,打到三分之二以下血量會自動回血到滿,不秒打不完...
作者: a502152000 (欸五)   2018-01-08 08:57:00
迴避反擊流有反擊迴路可以玩 S技記得開減傷就好 這次對面要開大徵兆很明顯
作者: ulycess (ulycess)   2018-01-08 08:57:00
迴避流清小怪練等很好用,但高難度王會有火力不足的問題
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 09:01:00
https://imgur.com/Gz6JAXT 閃2是這樣配的
作者: gyqmo (事如春夢了無痕)   2018-01-08 09:03:00
沒中文版,當然討論的文章少
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 09:05:00
這次S感覺打王不痛 我都直接拿來放戰技拼Break XD不知道是不是要後期 裝備上來才有成效
作者: a502152000 (欸五)   2018-01-08 09:19:00
S技打不痛正常 延遲又長 除非是有特別效果的 不然只拿來收尾刀
作者: strayfrog (蛙)   2018-01-08 09:22:00
教官被學生救場真的不能接受阿...
作者: ksng1092 (ron)   2018-01-08 09:26:00
不能接受的應該是他當教官吧XD
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 09:37:00
對了 還有閃3戰鬥UI整個糟 那右邊的數字小到不行被學生救 被同學救 被高人救 黎恩大日常
作者: strayfrog (蛙)   2018-01-08 09:38:00
閃三之前跟實況覺得要善用order比較少閃二那種戰技掃場
作者: kkk70709 (嘎肉)   2018-01-08 11:34:00
救場不是從空軌就開始了嗎(救好救滿
作者: bob2003t (bob)   2018-01-08 12:19:00
FC某人還救了2次
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-01-08 14:29:00
S技要200CP才能完整發揮威力 基本上神氣後裏疾風就比S技痛了 而且核心迴路有裝蠍子 第一刀下去破盾 第二刀能吃到增傷
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 23:07:00
クルト的陣法是不是做壞了 第二章沒讓怪動到XDD

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