Re: [閒聊] 地平線 期待黎明 製作過程紀錄片懶人包

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-01-07 14:41:53
這影片一小時長應該很多人沒耐心看完
不過內容相當有意思錯過可惜
以下是我邊看邊刷手游的懶人包
1.總部位於荷蘭阿姆斯特丹,2000年時只有30人當時做了一款代號為海軍陸戰隊的作品
發覺SONY在PS2上缺乏FPS去找SONY談合作,開發4年後做出殺戮地帶1
2.2005E3時發布了殺戮2的宣傳影片,被媒體稱為實機影片被玩家廣為流傳
工作室回家看新聞後挫的要死,因為那是後期宣染影片 (現在這根本是習以為常的事)
3.2010殺戮3發售前工作室認為不斷做同樣的事會創意枯竭決定轉換跑道,在眾多提案後
決定了地平線,然而這時忍者理論工作室(就是做出DmC和地獄之刃那家)搶先發表類似風
格的遊戲幻想西遊記,同樣是荒廢後的世界.女主角.機器敵人從影片看來相似度真的
超高,於是決定擱置地平線
4.工作室決定做一個平行世界的歷史有著各種黑科技和怪物的蒸氣龐克類型遊戲,
BUT又撞到了1886,幫QQ
5.在E3後索尼陣營的開發者會談後,工作室決定將那個蒸氣龐克遊戲和地平線一起帶過去
發表,而多數人喜歡地平線這讓他們鐵了心要開發地平線
6.然而在PS4上開發有許多不確定性,決定先開發殺戮地帶新作熟悉環境同時開發地平線
,這也是為甚麼在PS4初期時就已經有地平線的宣傳影片
7.畢竟是作殺戮地帶起家,一開始做了許多像是外星科技機械風格的冰冷敵人(死亡信使)
撞牆一段時間後才決定做出恐龍型敵人 (我還以為打機器恐龍是最早決定的 原來不是)
8.任務的設計是先主線.支線.差事依序達成,差事在後期才製作這是為了避免地圖上太多
雜亂的低等任務
9.開發引擎引起了小島秀夫的注意,小島決定在新作也使用這套工具並且提出許多改良
形成WIN-WIN的合作
10.一開始是打算在獵殺機器後,亞蘿依發射信號彈附近部族的人會開飛船過來把機器屍
體綁回去,聽起來很炫但每殺一支機器都要播一段動畫就很煩了
11.一開始的戰鬥系統更複雜機器敵人還有疲勞值等,但複雜到製作組也不知道在打甚麼
12.機器的許多聲音室工作人員配的XDDDD
打完發現這懶人包也沒多短,不過我已經省略掉很多技術性的東西,因為我也看不懂
影片中有很多開發初期畫面,例如長的像樂高的雷霆牙
推薦各位親自看完
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-01-07 14:47:00
複雜到製作組也不知道在打什麼XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-07 14:58:00
我一直以為這家是很大的工作室其實算是一鳴驚人(?
作者: hithaman (hithaman)   2018-01-07 15:00:00
有整理有推
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-07 15:00:00
查了一下原來殺戮賣這麼好
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-01-07 15:02:00
可惜影片沒提到現在有多少人 雖然沒HALO有名但殺戮也算PS陣營的FPS代表作了 當初他們找SONY合作是明智的選擇
作者: goldman0204 (goldman)   2018-01-07 15:02:00
這家其實要倒不倒合併很多次,這次地平線真的是有成功殺戮地帶2成名但是後面卻.是SONY(荷蘭?)的子遊戲公司
作者: Barrel (桶子)   2018-01-07 15:04:00
複雜到製作組不知道在打什麼 XDD日廠大概會當成很炫的設定 然後給玩家罵得半死
作者: cloud7515 (殿)   2018-01-07 15:04:00
工作人員配機械音喔XDDDDD
作者: goldman0204 (goldman)   2018-01-07 15:06:00
地平線發售前,我還以為遊戲方式會跟殺戮地帶差不多!
作者: mich66032003 (mich)   2018-01-07 15:23:00
看到樂高雷霆牙 突然覺得LEGO地平線也有點搞頭
作者: HanadaIru (花田伊露)   2018-01-07 15:44:00
構想初期的ALOY好看多了
作者: MadMagician ( )   2018-01-07 15:58:00
就MH的概念
作者: BigSnowgray (BIG)   2018-01-07 16:01:00
作者: cash35 (Englishness)   2018-01-07 16:07:00
我覺得比較有趣的部分是機器恐龍這點子,他們原本覺得很蠢結果美術一把概念具象畫出來,大家就被說服了
作者: aweds7783 (Silver)   2018-01-07 17:26:00
推用心
作者: darkdeus (王金平底鍋)   2018-01-07 17:44:00
初期的ALOY真的不錯看,現在的也OK。就是小時候不行 XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2018-01-07 18:13:00
小時候完全是肉餅臉www
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-07 18:36:00
影片在哪?
作者: MadMagician ( )   2018-01-07 18:45:00
有改標 上一頁
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-07 18:58:00
難怪 謝瞜
作者: biomagic (biomagic)   2018-01-07 21:36:00
小時候的Aloy真的太醜
作者: josephv (joseph)   2018-01-07 23:34:00
有影片連結嗎?
作者: kimisawa (楊)   2018-01-08 00:12:00
小朋友嬰兒肥正常好嗎
作者: AmyLord (愛米羅)   2018-01-08 16:41:00
還好大了長開了 ww
作者: k91011022 (徬徨)   2018-01-09 04:35:00
一款遊戲做了六年,下一年該部會等到ps5

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