※ 引述《radiohead56 (電台頭5566)》之銘言:
: 從來沒玩過手把可以摔將近十次的遊戲
: 黑暗靈魂頂多摔個三次左右
: 雖然我已經玩到女郎蜘蛛
: 也已經把她打死
: 可是在這遊玩的途中
: 我卻很嘔氣
: 不是常常遇到巨大怪物就是莫名奇妙被打死
這遊戲除非你玩到後面N輪了裝備都起來了
不然穿啥防裝都一樣
基本上怪砍你2~3刀你不死也得殘
像我現在第2輪 全身中裝150等的 大約都+3+4
血量3000多 被妖鬼砍2刀大概剩下1000左右
而且還一堆圍毆
: 而且巨大怪物和BOSS比黑魂血源還刁鑽
: 操作也不靈活 系統也不是很友善
: 然後黑魂血源頂多被打到蹣跚
: 但還是可以動
: 仁王則是被打到喘氣 完全不能動
: 連逢魔任務都可以放一堆巨大怪物
: 沒有喘息的空間
你把殘心放到哪去了?
: 宮崎英高的遊戲
: 不只不會讓玩家卻步
: 算是親和力高且具有一定的趣味性
: 也讓玩家食髓知味
: 一玩就能繼續玩下去
: 十分耐玩
: 不管黑魂還是血源都是如此
: 更重要的是
: 遊戲設計、美學、遊玩度、系統、操作
: 都比仁王好太多
我覺得操作上仁王比較好就是了
其他的見仁見智吧
不過仁王的關卡設計得確很糟糕
有太多地方都為了增加難度放一堆機吧難纏的怪
: 雖然都很難
: 可是黑魂血源只要習慣了
: 不會真的讓你刁難到連續罵髒話
: 這遊戲根本沒有學到宮崎英高的精神
: 唯一只有很硬派很有挑戰性算共通點
: 反正暗榮嘛
: 專門出騙錢作的公司
: 哈哈
你都知道暗榮了
還不是照買來被虐...
現在有太多管道可以取得遊戲情報
想買之前最好是多做點功課
仁王的缺點我覺得挺明顯
1.關卡設計不佳
2.無意義的增加難度(圍毆)
3.每一輪平衡性差(我第一輪尾刷到全身綠裝才進2輪 一樣被打假的)
4.重複性高
可是相對的 跟同性質遊戲比起來
他有最強大的機體可以克服一切
補個一點我想和大家討論的
仁王的BOSS大家有覺得比黑魂難嗎?
尤其是人型BOSS
本篇我一路打過去基本上都挺順的
除了一些真的比較難搞的 像是島左近 石田三成 百目
最主要是因為不能格檔(朧 水影 山波)
到了DLC...幹
常駐99 高攻速高傷害
還不能格檔
真田和伊達我至少死了將近80次吧 那時候我是本篇打完全身綠裝去挑戰的
真的覺得BOSS的平衡性也很差
出招還帶霸體