Re: [問題] TOB連段配招

作者: debauchee (XD)   2017-12-27 12:31:23
以下是之前記錄自己常用的排法,可以參考看看,再調整成自己習慣的。
<弱點連擊>
-初期到新地圖,技能都會需要重新編排,後期打得贏選全自動輕鬆過
-技能安排順序: 種族 -> 弱點 -> 抗性 -> 真月(單純容易區別用,接心魂爆發)
1st: 用昏眩,常擺圓抉(無/甲殼)
2nd: 常擺魔王炎擊破(火/妖魔)
3rd: 常擺陰昂流(土風/不定形),空破絕掌擊(土/裝甲)
△: 有翼
□: 小/中怪
○: 中/大怪
╳: 特殊/Boss
-薇爾貝特: 噬魔狀態解除時,會發動的技能對應到怪物第一個種族(最左)。
噬魔狀態: 發動時會回血,之後持續扣血,x秒後快速扣血(通常可連3-4次第二段心魂爆
發後解除,再重新開始)、有霸體、不會死亡。
利用不會死亡跟發動回血,可以擋一些大招或圍毆(噬魔扣到1血->自動發動解除技->心魂
爆發),前題心魂要夠。
作者: FantasyNova (F.N)   2017-12-27 12:44:00
雖然白金了 但老實說TOB戰鬥也一知半解的呼嚕呼嚕這或許也是此代優點 呼呼呼 XD
作者: sionxp ( )   2017-12-27 16:13:00
武器技能是配第一下附加 火水風土無 之後看種族其實回歸TOX2戰鬥系統會比較好 搞一個弱點連擊 感覺很差而且又不是每一個角色都可以 破解每個怪的弱點
作者: danielampm (吼嚕嚕嚕嚕~)   2017-12-27 17:04:00
還是覺得只有元素屬性相剋就好,比較單純
作者: SulaA ( )   2017-12-27 17:58:00
個人是昏眩 昏眩 火 然後接R2 LOOP只要不是遇到1顆心魂的怪 基本上心魂都用不完偶爾用個秘奧義補心魂
作者: RKain (No Game No Life)   2017-12-27 18:20:00
我也覺得簡單就好,反正boss又大多沒弱點反而煩,雖然煩的應該是霸體...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2017-12-27 18:54:00
Nerf stun,plz

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