我是從X、XX才加入的小嫩嫩
從X開始就一直在玩遠程,XX的時候也是輕弩一直線
這次BETA我也只摸了輕弩
所以想要分享一下我不專業、粗淺的心得
有錯還是不周的地方,還請各位大大指教惹
首先,我覺得這代對於遠程來說相當友善:
1.準心會顯示現在處於什麼樣的距離
2.部份反動小的彈種可以邊走邊射、邊走邊裝填
3.子彈打完了繼續按R2攻擊會裝填子彈
不像以前會搖一下武器然後原地發呆硬直
4.開場全彈種裝填
除了以上,還有一些改動是遠程近戰都有的,但我覺得對槍手也很有利的:
5.不知道是不是因為BETA版可能只有下位的關係,魔物的異常狀態值非常低
以槍手來說,3~4顆麻一、眠一就可以發動狀態
6.內建罠師般的神速放陷阱
7.可以設定道具自動調合,沒理解錯的話,就是包包裡有足夠的素材,就會自動合成道具
舉例來說,只要採到ネムリ草,就會自動跟包包裡的通常彈lv.1合成睡眠彈lv.1
8.營地可以擺備用子彈,有的子彈可以堆到200,而且不用回家玉就能瞬移回營地
這樣對槍手來說,打大連之類的就不用怕彈切,可以保有一定的續戰力
隨隨便便就舉出8點對槍手有利之處
而其中3、4、5、6、7、8點,依我玩過不專業的輔槍手來看,目前前途是一片光明
就看正式版出來後其他的部份會有什麼影響
(ex:眠二跟麻二的反動、不同輕弩的反動值跟彈種的裝填數…等等)
子彈的部份
通常彈就還是通常彈
以往安心信賴的貫通彈這代則是變的有點莫名其妙,貫通距離很長,很容易貫離弱點
導致很容易只有前一兩下貫出橘色數字,後面的都跳1、2
散彈打起來很爽,跳一堆橘色數字出來
不過要把自己搞得跟近戰差不多貼,而且還會轟到其他近戰隊友XD
斬裂彈跟XX時一樣猛,打在弱點上會跳一堆5出來。
而且斬裂彈沒有會心距離,不管遠近,打中就是你的
再加上這代斬裂彈不是內藏彈,所以可以調合補充,覺得很有潛力,會是主力彈種
BETA版的輕弩屬性彈有三發速射,而且是第一發比較高,後兩發約50%這樣的分配
測試的時候用水冷彈打蠻顎龍的翅膀可以打到11
相信正式版出來,把攻擊力、屬性攻擊等技能(有的話)疊上去,會有不錯的表現
總結來說
輕弩打出來的數字雖然不像其他近戰武器動輒二十幾、三十幾甚至更高
但我覺得輕弩這作比起以往更加靈活,更容易見縫插針
加上可以頻繁地作出高密度的攻擊,我相信輕弩還是可以表現地相當亮眼der