[問題] 關於FIFA18的幾個小問題

作者: shevchenco (冬肥)   2017-12-14 04:26:49
一直以來我都是konami的支持者,今年想換個口味玩玩看FIFA,但是
不同的系統設計讓我很疑惑.
1.首先,聯盟模式下,難度的浮動是刻意的嗎?
不記得那段英文,反正就是用一支破隊伍起家,慢慢存代幣買球員的系統,
跟PES的MASTER聯盟類似,以我一個輕玩家來說,半職業難度很剛好.
但是,隨著遊戲進行,比賽的最低難度會限制在職業級,無法下調,等我輸
球之後,下一場又會變回半職業,這是系統刻意設計,避免線上一堆明星隊嗎?
我有調整的可能嗎?我根本沒打算和玩家對戰啊?
2.一般的隊伍可以搞明星隊嗎?
在PES的系統中,可以用新創球員的方式,複製現實既有球員,再把他們塞去
喜愛的隊伍,之後這支隊伍就是你的明星隊,可以出戰master聯盟以外的遊戲.
但在fifa的系統中,可以創好幾支鬼神角色進隊伍,卻看不到複製既有球員
的選項,請問是我疏忽了,或者遊戲就是不打算讓你這樣做?
3.我很弱,只能打半職業級,但FIFA有什麼特別的小技巧或AI習慣可以讓我比較
好打職業難度嗎?
作者: eipduolc (松尾健太)   2017-12-14 09:27:00
我要跳回konami了說XD
作者: shevchenco (冬肥)   2017-12-14 10:03:00
哈,有這麼慘嗎
作者: siamen (典型魔羯座)   2017-12-14 11:15:00
FIFA有強的邊路會比較好打 過人有點容易
作者: tomuya (十六夜)   2017-12-14 11:57:00
玩FUT線上,被人電過後,傳奇難度無感。
作者: aee5210 (自由射手~~)   2017-12-14 15:38:00
fifa有很完整的技能訓練模式啊,滿實用的~我也是WE跳來的,fifa最大的特色就是FUT跟pro club了~

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