我也是在久仰潛龍碟影大名多年之後(小時候看電玩快打一直聽小嫻提到)前幾年才開始接
觸這系列。
那時候買了別人二手ps3附贈一大堆遊戲,其中一片就是MGS4,想著終於有機會接觸到這
個聽聞已久的神作了。
下場可想而知就是我完全不知道這個遊戲好玩在哪,為什麼操作這麼奇怪、為什麼過場講
了一堆我聽也聽不懂的鬼話,完全不知道到底怎麼享受這個作品。心情很沮喪,甚至還發
文問過到底該怎麼享受MGS4,理所當然得到的答案是玩遊戲沒必要這麼辛苦,不適合就別
硬玩。
但我還是抱持著MGS之所以能被這麼多人喜愛不可能是毫無理由的,了解了世界觀才知道M
GS4做為一個系列的終結,當然不是一個第一次接觸的玩家能夠輕易理解的。
於是我購入了傳奇合輯,從最早最早的Metal Gear以及Metal Gear2來體驗這一系列。即
使發售距今已將近30年,這兩款系列作的根基依舊令人驚艷,關於Solid Snake, Big Bos
s, Grey Fox這些人物之間的衝突與矛盾構成的世界觀真的很迷人,至此之後就成了系列
作的腦粉了。
今年終於又重新拾起了MGS4,早已沒有之前所謂「這遊戲到底是三小」的感覺了(當然我
仍然覺得某些BB部隊的Boss戰並沒有設計的很好),取而代之的是不捨,每一個過場都讓
人回憶起之前Snake的身影,也都讓人感受到Snake不斷的在衰亡,然後最後故事畫下句點
,心情也跟著惆悵了好久。
MGS對我來說真的相見恨晚,才剛成為粉絲,就註定了這系列再也不會有正統的續作了。
但無論如何還是覺得能夠跟小島秀夫活在同一個時代真是太好了。期待之後他會做出怎麼
樣的世界與故事。
附個人權
https://i.imgur.com/xenxOYO.jpg
※ 引述《blake7899 (starblake)》之銘言:
: 身為一個小小的電玩迷
: 潛龍諜影系列對我來說就是個久仰大名的傳說
: 真的非常感謝超級佛心的PSN PLUS把MGSV放到11月免費遊戲當中
: 讓我可以一賭這款神作的風采
: 為了搞清楚潛龍諜影系列
: 我還特別去水管看了巴哈姆特電玩瘋製做的潛龍諜影總整理
: 但還是有看沒有懂XD
: 整個世界觀實在是太龐大了
: 我也順便看了敖廠長的潛龍諜影專題
: 只能說我總算了解為什麼有句話可以在網路上流傳這麼久
: F**K KONAMI
: 遊戲一開始我覺得劇情超級長的
: 拖了好久才開始
: 而且主角超弱的
: 花了最少5分鐘才爬起來吧
: 還有遊戲時代不是設定在1984年嗎?
: 為什麼會有一個全身著火的人和一個浮在空中的人啊?
: 之前我看影片裡面頂多出現武裝機甲和複製人
: 沒有超能力者啊!!!
: 緊接著來到第一個任務拯救米勒
: 想說總算可以大顯身手 展現我傳奇傭兵的實力了
: 結果我死得不能再死啊
: 小兵們視野都超級廣的
: 隨隨便便就被發現
: 或是自以為好不容易把所有小兵都標記完
: 一個一個摸掉後
: 下個轉角馬上出現一個沒標記的小兵
: 然後就是一陣狂奔
: 還有被勒暈或麻醉的小兵過了一段時間竟然會醒來
: 我又堅持不殺主義
: 所以第一個任務我就重來超多次
: 還一度有放棄這款遊戲回去玩GTA5的念頭
: 不過還好我撐過去了
: 遊戲上手之後就開起虐小兵之路
: 不過我還是偏好孤軍奮戰和不殺主義
: 所以我每次把人弄昏之後都會把他扛到離據點100公尺以外的地方
: 再踹醒他逼他雙手抱頭
: 這樣如果我不幸被發現的話
: 離據點比較遠的士兵有機會不爬起來參戰
: 也因為這樣 所以我每個任務花的時間都超級長的XD
: 目前我的進度大約22%
: 雖然連1/4都不到
: 但我完全可以理解這款遊戲評價如此之高的原因
: 也更加佩服小島秀夫
: 此時再回去看敖廠長的影片感觸也更加深刻
: 小島秀夫是個貨真價實的天才
: 對於遊戲製作也有其堅持
: 不會為了迎合市場降低遊戲品質
: 但KONAMI卻為了利益不斷的出賣他
: 背著他偷偷出了兩次FC版的MG就算了
: 還在手機上出了近乎笑話的touch跟社交
: 只能說天才終究還是孤獨的啊
: 總而言之我還是非常感謝PSN PLUS給予我接觸MGS的契機
: 未來如果有機會的話希望我可以補完MGS全系列
: 也祝福小島秀夫可以有更好的發展
: 製做出更加優秀的作品