※ 引述《baozi (I've Never Been to Me)》之銘言:
: 防雷頁
: 本來覺得DQ11沒語音雖然可惜,但也還好,免強可以接受,也快慢慢習慣了,
: 不過玩到收集滿六顆珠子之後大陸異變,主角到最後堡壘遇到青梅竹馬的艾瑪跟母親時
: 兩個女角都很高興,還流眼淚勒,結果主角啥都沒講,就一路跟著劇情走,
: 啥鬼啊,突然覺得我好像在操控一隻沒感情的木偶一樣,整個Fu都沒了 = =
: 就好像之前他們村子被滅村時,主角回到村子發現時也一樣毫無感情,
: 完全不會緊張跟著急,那時候就很不喜歡主角這種冷冷地感覺,
: 跟我前一個遊戲刺客起源差有夠多,刺客起源的語音時而激昂時而哀傷時而平淡,
: 然後DQ11就跟默劇一樣,真的是.......= =
: 其實就算都沒語音,還是可以表現主角的感情啊,而不是像現在這樣冷冰冰的木偶一樣
: 真的覺得這遊戲少了語音真的是大大大的扣分,實在是很可惜,
: 有語音的話就毫無疑問的神作了QQ
: 大家真的覺得DQ11沒語音只是「還好」或「瑕不掩瑜」而已嗎?
其實很簡單一開始我跟大家反應一樣,雖然第一天也熬了個夜!但是卻忘記了一件事情
問問看為什麼製作團隊不給主角 語音 不給表情 不給任何東西.喜怒哀樂~
因為那一夜,我自己自言自語了一堆~當然就像我說的一開始一樣!
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"乾~怎麼面無表情的看自己村莊被滅村!!" "乾~卡謬幫你擋了一刀你羞不羞愧!"
"乾~看了人妖那麼多搞笑,你怎麼還是一樣表情!""乾~魔法姐妹,救了他們高興一下好嗎?"
"乾~你被全世界當作是惡魔之子唾棄,你是不會表現憤怒出來唷!"等等....
玩到了第三還是第四天~終於自己知道了...原來我自己表現出來的就是主角的心情!
看到很多人在說DQ11為啥沒有表情啦?沒有聲音啦?沒有甚麼甚麼的~
其實甚麼人玩這款遊戲就會有甚麼樣的感覺! 抱歉~說的太有哲理大概就像一個和尚說的
我看你像是一尊菩薩 但某詩人卻說我看卻像大便-.-" 沒錯我一開始也覺得這號稱國民
超級大RPG也像是一坨大便...後來玩到自己的情緒也出來之後才慢慢知道原來為啥製作
團隊不給表情不給聲音不給主角任何喜怒哀樂了! 因為回歸最終,"角色扮演"在這故事裡
面~你就是主角,回去看到滅村你也可以哈哈大笑說這故事好老套! 看到卡謬你也可以笑
你這死小偷被出賣了吼,你朋友賣了你之後是人生勝利組不想跟你了~蠢! 等等.....
死人妖拋棄人生勝利組卻去當死人妖,魔法姐妹一個合法蘿莉讚~一個更天然呆讚!
公主兔女郎讚啦! 國王....隨便拉跑去西藏修行繼續被打一萬下吧! 跟我一起玩DQ11的
100個人大概有101個感覺吧! 因為一樣的故事每個人玩的感覺也不一樣 老套老梗大有人
你自己現在玩跟以後再玩的感覺也不一樣! 這就是國民RPG的魅力吧~ 以上!
PS:不如討論有語音包後 你覺得誰配誰比較合適@@?