昨天入手Dark Souls 2,畫面相比一代進步很多
以下無雷
人物攻擊和閃避節奏也變快了,但後來才發現在惡意面前這些都不算什麼
我從血源 => 一代 => 二代 的順序來玩
這一代初期難度真的頗高,如果是沒接觸過黑魂系列的玩家,二代應該是最容易放棄的一代
先不提每死一次生命上限就減少,回覆手段有限之類的惡意
Try and error在一代和血源是理所當然,在二代完全是拖臺錢的懲罰
回覆的元素瓶初期只剩下1次
而血量上限又剩下一半
消耗的輝石又需要靈魂
不鼓勵治療和堆屍,對於個人技術要求變高
偏偏關卡又很多,沒注意或沒經驗必定會add怪物來圍毆的設計
和遊魂打時,背後又衝出來新的怪物,或是進入白光後背後又衝出遊魂,還是上面擺怪物
攻擊,等你爬上去時發現要打小王
如果和一代一樣元素瓶數量多點,或是跟血源一樣隨便農一下就能買滿,那還不要緊,至
少不用再浪費時間在增加容錯手段上
打到後來只有煩躁,要拼一下都不能被摸到,但未知的地方每個轉角都有陷阱,要繼續挑
戰還要消耗購買的治療道具
2代的改動還蠻新鮮的,動作流暢很多,風景和畫面也有所進步,如果能忍受各種圍毆和
陷阱的話,蠻適合對自己反應與技術有自信玩家
我還是先繼續玩鹽與聖所好了,2代玩起來好累,但也不到難玩,就是覺得成就感不高,(
被迫死到背起來)