[心得] DQ11通關心得加抱怨(雷)

作者: poloball (吃不胖真無奈…)   2017-11-23 00:20:40
(防雷)
玩的是日文版 擱置了一段時間
最近看到中文實況 才拿出來把剩下的進度結束
算是半個DQ老玩家吧 玩過3,4,7
DQ11真的3D化的很漂亮
人物雖然是漫畫風格, 戰鬥跟過場動畫中的動作卻一點都不含糊
但是在地圖上走的感覺就卡卡的
地圖也滿精緻的, 不過能走的地方受限
很多高處不讓玩家直接跳下去
有時候有點拘束感
主線大概就有70多小時的份量, 算是系列中很充實的
劇情水準中規中矩, 沒有什麼悲劇很正面的一代
遊戲的三個階段
# 前往生命大樹
# 尋找失散夥伴打魔王
# 尋覓逝去時光
很可惜的點是世界地圖太小了, 城鎮村莊非常少
三個階段其實都在那幾個點跑
跟今年玩的另一款日本遊戲尼爾一樣
地圖太小重複跑點
玩起來略感內容前後不太平衡
第一階段冒險感跟興致高 會想一直推進故事
第二階段開始, 大部分的過程就是去過的城鎮再走一次, 配合說一些角色背景故事
驚喜的是在最後堡壘有一段魔王軍來襲的衝場畫面
以前2D不可能看到這種場面
第三階段, 回到過去剛開始很期待, "哇喔 扭轉過去會來個怎樣的劇情走向!?"
發現新的劇情內容不長, 內容太相似了
同樣的地點要走第三次實在很膩
加上中後期以後, 角色就沒什麼新招了
開始感覺有作業感, 就擱置了一陣子
若是照DQ傳統, 把第三階段當成隱藏關卡, 單純挑戰難度就沒什麼好說
但是"尋覓逝去時光"是這代副標題
主線的重點還是跑重複的地點就覺得有點失望
還有個人頗不滿的點
幾乎整個遊戲過程都不需要練等, BOSS也可以勉強抖抖的過
但是到了最後幾個BOSS, 不練等就卡關
我把主要地點的事件都過了, 三個試煉也過了
這時候的隊伍等級印象大約57,58
這時候去打試煉第四個BOSS或打邪神完全被巴假的
明顯等級不太夠
為什麼在遊戲的最後才強迫玩家練等...
然後練到80+又變成無腦輾過BOSS...
看攻略網站 建議70出頭就可以去挑戰了
如果有還沒破關的玩家看到這 不建議練太高等 會變的很無聊
其他的點
很多人提到的沒配音, 玩過DQ的玩家可能比較習慣
我是覺得主角幾乎面無表情 在已經這麼精細的3D畫面中比較出戲
音樂方面沒有新的經典曲目, 主要把過去的名曲拿來用
角色招式少, 最後都用重複的招在打
主角就劍舞or劍神全體技, 公主7連踢, 小紅帽大爆炸
比較希望有DQ系列達瑪神殿的轉職系統
如果有各種職業應該會有趣多了
超想看DQ7 牧羊人的"怒濤羊群"3D化 XD
聯手技大部分都很雞肋, 許多傷害都還不如直接放招
不過倒是可以看出一些遊戲對細節的注重
上次看實況才知道 主角跟羅的聯手技連魔王都可以睡 XD
BOSS也是有做睡眠的動作模組的
loading的時間有點久, 進一些小房間也需要loading
原野場景需要靠一些狹窄的道路來爭取時間
(這點在尼爾也有注意到)
鍛造系統有好有壞, 武器裝備還要去收集素材有點麻煩
中途的結局不完美,很像給新玩家的結局
真結局是完美結局並全力放送DQ情懷
整體來說遊戲的完成度很高, 個人期待太高小失望
仍是適合推廣新玩家的作品!
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-11-23 00:34:00
地圖算大了吧!會小嗎
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-11-23 00:36:00
我怎麼覺得你抱怨的幾點 都是我喜歡的點除了語音真的是希望能有配音= = 可惜時間不夠
作者: jimmy9527 (只是個吉米)   2017-11-23 00:37:00
地圖我會拿來跟不久前的FF12重製比FF12搞個沒意義的獎盃要你全地圖都踏過...反而是DQ11每張地圖都有他的意義存在 玩得比較開心同張地圖能跑三種不同主線劇情我是可以接受至少不像其他遊戲都塞在沒意義的支線上XD素材的話 如果不追求全最強武器有撿全迷宮寶箱跟採集的 要把全最強防具出來絕對是夠的這點我覺得製作團隊有特別計算過
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 01:16:00
我同意個人招式太少/不夠有魄力與音樂量太少.難得這次的畫面是有史以來動畫卡通風最高等級的結果招式設計上不夠震撼...以前玩沒有辦法表現出招式就算了.現在有了強力的畫面應該設計一些更暴力的招式作為最終大絕說.恩...想想DQ8也是可以看到主角攻擊,招式表現也很爛聯手技能我倒是很喜歡.雖然幾乎都沒甚麼用,但種類繁多表現各有特色.可以感受到製作組的誠意.這需要鼓勵
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-11-23 01:26:00
招式很有魄力吧?四人聯手技神雷 以這種模組算是滿分了一般技能也不錯啊 不然整個畫面都特效看久也很不舒服
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 01:27:00
我是說聯手技很好.但單人技就有點遜.我還沒玩到後面.但看youtube影片人家整理的招式影片.就覺得主角應該要有
作者: jimmy9527 (只是個吉米)   2017-11-23 01:28:00
聯手技... 豪華表演誠意十足啊XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 01:28:00
更威猛的劍技才對.將軍也是
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-11-23 01:29:00
DQ畢竟不是FF 招式大概就是那樣了阿= =主角那個劍舞 華麗到我都想是不是隔壁棚的黑衣劍士
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 01:38:00
呵呵.對比DQ8是有進步了.但還有努力空間.我很看好12至於FF就算了. FF8(FF11/14除外)之後的招式都..呵呵FF9,10部分招,12,13 的招式設計都不怎麼樣. 我的感覺
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-11-23 01:45:00
我就覺得很好啊 每個人觀感不同吧我是覺得一片賣你1790原價 這種內容沒啥好挑剔了本來有打算要做的語音算是小缺憾 但已經很夠了 我覺得
作者: billychi (比力蝙蝠雞雞)   2017-11-23 01:54:00
到底想玩rpg還是arpg
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 02:10:00
地圖算大了吧,你的時數不就證明了以前能玩那麼長的只有DQ7代..我指的是原版的DQ7聯手技是DQX來的,不過有人把全部的都錄下來,算有誠意了先把強度放一邊,有時是製作人的玩心,讓玩家會心一笑的這年頭還可以做出那麼多非關進度強度的娛樂已經很少了缺點大概就音樂和後面的省工,音樂..沒辦法,作曲者年紀省工...這要問內部人士是不是又是納期到了不得不送來賣
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-23 02:47:00
高處能掉下去不會扣血 要不要算缺點公主我比較愛虎爪...爆擊率比較高
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-11-23 02:49:00
公主我最愛色氣泳裝 什麼最強套裝都是浮雲
作者: hatsuta (....)   2017-11-23 04:28:00
地圖再大下去只是浪費時間
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2017-11-23 06:28:00
看你心得覺得你根本不算是老玩家
作者: s8782689 (Massi)   2017-11-23 06:36:00
我玩很多遊戲衝主線至多30小時就破了,dq11 50小時我才破表關,我覺得份量很龐大,連我女友都一直問我怎麼還沒打完
作者: kuninaka   2017-11-23 07:46:00
只玩過347不算半個,大概算1/3個收集素材有很簡單的遊戲嗎?我很好奇?DQ算簡單了跟尼爾自動人形比地圖大小 @@ ??
作者: h182182h (Oligo)   2017-11-23 08:27:00
如果每招都超帥動畫 戰鬥會拖很長 而且看兩次就膩了
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-23 08:55:00
可以學機戰跳過
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 09:11:00
不用道具的話久久才一次,到底是多忙XD
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2017-11-23 09:12:00
技能真的超少,一堆很侷限的技能和過渡用技能,中間可以重點後,不用高等所有套路都玩膩了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 09:34:00
技能我記得以DQ來說不算少
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-11-23 09:36:00
侷限是什麼意思?不能打全體嗎= = DQ都是這樣子阿以魔法為主力的雙子技能有四頁 按到會手痠好嗎?
作者: kuninaka   2017-11-23 10:20:00
技能太少?
作者: sboy1111 (珠寶人)   2017-11-23 10:51:00
不覺得技能少,你用的招跟我用的招玩全不同還有你舉試煉4跟5這根本例外吧,正常人不會去打那個而且這兩個也的確是比王還強的,比較像隱藏敵人然後製作物品的素材我到覺得這一代跟本神理論上在你能製作的當下,如果你遊戲是正常探索或是解任務,材料當時身上是一定會有剛好可以製作的分量
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-23 10:54:00
技能少應該是說 自己會去用的技能少 攻擊模式太固定 我覺得這個可以自己創造
作者: sboy1111 (珠寶人)   2017-11-23 10:58:00
只是覺得音樂跟語音的確是應該進化跟增加一下了
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-23 11:00:00
聽說 NS有機會出語音版 你可以考慮 但有沒有中文不知道
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 11:00:00
技能到是不少,比七代少是真的但dq平均起來也是這個數量所以還好。 我覺得遺憾的是部分招示表現與音樂量這次人設除了主角以外歷代最好紙娃娃造型為何這麼少製作人有解釋過。是說為了保持各角色人設特色。這解釋我可接受。
作者: CCFACE (楊皮)   2017-11-23 11:09:00
玩過347不算多吧...我只有1.2沒玩過@@
作者: kuninaka   2017-11-23 11:16:00
音樂真的很差,我都開靜音
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 11:18:00
音樂可能下一次就換人了吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 11:22:00
音樂品質是很高.都很壯闊大氣.就是數量比較少
作者: kuninaka   2017-11-23 11:23:00
都同一首所以關掉
作者: ANDY2006 (低調)   2017-11-23 12:02:00
看到練等那邊的理由我笑了你的口吻和騎士國的王子好像
作者: seraphic298 (seraphic298)   2017-11-23 12:09:00
照JRPG慣例等級57去打最後頭目本來就會被巴假的吧......好歹也要70起跳
作者: lightful (純真不再)   2017-11-23 12:10:00
六代以前的DQ,57已經很高了。
作者: kuninaka   2017-11-23 12:23:00
照DQ的慣例很高
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2017-11-23 12:23:00
DQ以往多是在3X~4X左右就全破了 這次已經算例外了要招式多就去玩3/6/7/9這些有轉職的吧...
作者: kuninaka   2017-11-23 12:27:00
等級練太高輾過BOSS 不知道要怎麼吐槽你XD
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-23 12:30:00
等級飆太高 不能怪玩家愛練功 畢竟有八個獎盃是要滿等
作者: gstar175   2017-11-23 12:40:00
原PO抱怨的點都蠻奇妙的...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 13:39:00
抱怨是還好,只是不像是DQ老玩家會吐槽的
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2017-11-23 13:42:00
我正在刷卡繆跟武鬥女的力量,卡繆867,女601,我剛集完寶珠而以
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-23 15:21:00
你這樣真的可以一路砍到破了
作者: roson1208   2017-11-23 16:36:00
第二輪 限制器全開阿
作者: Cain053 (凱因053)   2017-11-23 17:42:00
主角就面癱啊 留長髮竟然不能當飄髮哥
作者: kuninaka   2017-11-23 18:31:00
畢竟DQ真主角都是配角XD
作者: mosu0714 (mosu)   2017-11-23 19:04:00
對我這個第一次碰DQ系列的人來說, 我的感想幾乎跟原PO的點一樣啊不是老玩家有犯罪嗎QQ
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 19:11:00
沒犯罪啊,只是解釋為何遊戲是這樣設計的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 19:24:00
就自稱半個老玩家,所以推文就用這點來討論阿哪有對錯,就像我說我是FF fans玩過12,13,15這樣
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-11-24 14:32:00
但我覺得如果有接觸過傳統rpg 這些點不都是慣例了嗎?有點想要一個傳統rpg要包辦其他類型優點的感覺想要自由度高想要地圖大 但又不想練功搜集材料

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