評價開盤啦:Meta 平均 85
比較大的幾家:
GamesRadar+ 5/5
「這就是你想要的《刺客教條》」
優點:
-埃及既廣大又美麗
-全新的撿裝系統表示你可以高度客製化人物
-能力系統表示主角可以不斷進化
-這是《刺客教條》前所未有最好的故事
缺點:
-有現代線(但是對我們來說是好消息!)
IGN 9.0/10(Amazing 了不起)
雖然也有對應的不少 BUG,但即便如此仍瑕不掩瑜。
GameSpot 7/10
「為刺殺而來,為美景而留」
優點
-埃及是個很漂亮,又展示了眾多文化的設定
-細節超高的畫面表現
-非常有趣的故事跟主要人物
-非常多讓人印象深刻的支線任務
缺點
-各種技術性問題
-戰鬥跟潛行系統很笨拙
-有些地區非常鬆散
EuroGamer 推薦
Game Informer 8.5/10
幾個共同的:
-主線遊戲時數 30~40 小時
-雖然支線不是必要的,不過不破支線的話會稍微等級不夠
-很多讓人印象深刻的支線任務
-畫面非常漂亮
-古埃及規模超大(沒有半家提到具體尺寸),而且不是只是空曠的世界
-破完主線之後可以做的事情還是非常多
-有課金,但是不課金也不會吃力(許多媒體都直接標示說拜託別課下去)
-能力系統的投資會帶來遊玩方式的改變
-撿裝其實不重要,因為所有裝備都可以用鐵匠升高到現在的等級
-總遊戲時數可以輕易達到 60 小時沒問題(部分媒體特別提到)
歧異的:
-技術性問題只有幾個媒體認為到了影響體驗的程度
-戰鬥系統大多數媒體都覺得很好,但是 GameSpot 特別點出跟多人對戰時感覺不好
-部分媒體提到鎖定系統面對多名敵人時用起來不太好用
-少部分媒體提到潛行系統用起來不順手