原文恕刪
以第一輪的狀況來說
第一殿堂確實是主線最困難的
原因在這時候玩家手上的資源太少了
SP要很省著用
但是偏偏以他的戰鬥設計來說
有沒有對應弱點攻擊又差很多
想要不靠技能打有時候反而還比較虧
這個狀況導致第一輪的第一殿堂想要直接一次打通關其實是有點難的
不過仔細回去看這代的設計刻意用一天來發預告信
其實製作組本身本來就不是讓玩家一天內把迷宮打掉的設計
不過畢竟這遊戲時間也是個資源,因為日常生活要當現充培養數值跟人際關係
所以大家都盡可能壓縮在迷宮內的時間罷了
前期在還沒有錢可以去買氣功貼布前
咖啡跟咖哩算是頗好用的道具
有了氣功貼布以後基本上SP的消耗就不是問題了
前面打到後面狀況真的不優;就把迷宮分成幾天來攻略吧
至於防具問題
以簡單跟普通難度來看;我個人是覺得武器的重要性比防具大
因為系列作一直以來的設計
有良好抗性的PERSONA才是重點;所以迷宮攻略中有還沒有入手的怪就加減抓一下
有時候沒啥特別的怪很可能是強P的合成素材之一
附帶一提;以第一輪的主線來說
後面玩家會碰到比較麻煩的地方是金字塔吧
主要原因出在這邊有會即死技能的阿努比斯
當初我第一輪沒看攻略的狀況下
沒有特意去合有對應抗性的P
偏偏正常來說除非很刻意練功;不然這邊一開始玩家的等級應該是比怪低
所以想要直接抓阿努比斯也不好抓
這邊一定要注意能存檔的時候就要記得存
不然主角直接中即死就是謝謝再來過