Fw: [閒聊] 閃之軌跡3 Fami通評分出爐

作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-09-20 21:45:03
看到
"以主角為中心的大量角色組成的群像劇"這句話,
讓我忽然之間有種很想哭的感覺。
為什麼不是
"以羅伊德打臉主角為中心的大量打臉劇情組成的群像劇"呢??
又要進入黎霸天好棒棒的無限循環了嗎??
阿彌陀佛,心存善念,盡力而為。
哭哭
※ [本文轉錄自 Falcom 看板 #1PmaLKAP ]
作者: polas () 看板: Falcom
標題: Fw: [閒聊] 閃之軌跡3 Fami通評分出爐
時間: Wed Sep 20 18:39:14 2017
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1PmaJNqd ]
作者: polas () 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 閃之軌跡3 Fami通評分出爐
時間: Wed Sep 20 18:37:08 2017
9/8/8/8
通關時間75小時,含壓摳超過100小時 (參考:法米通閃2通關是寫80小時)
・以主角為中心的大量角色組成的群像劇很有魅力
・法爾康最擅長的NPC隨著劇情發展對話有細膩的變化這點仍然存在
・有吸引力的複數組織在暗中活躍的故事
・雖然能選擇難易度 但是戰鬥難度偏高
・戰鬥有挑戰性 玩起來很爽快 戰略性不錯
・過場劇情有點偏冗長 但是可以加速
・戰鬥演出也可以skip 玩起來很流暢
・主角雖然長大了 但還是有些沒改變的地方 讓人安心
・對一路走來的軌跡粉有很多殺必死 但若不是 在掌握角色人際關係上可能會有點辛苦
・デモシーンたっぷりで描写が丁寧だがもうちょっとコンパクトでも
(這句不確定 好像是在說OP動畫描寫細緻但是希望能簡潔一點)
・沒玩過舊作的話可能會對系統和專有名詞感到困惑
・以RPG來說算是王道設計 整體也流暢 但要記的東西偏多有點煩(這應該是指系統面)
・整體是前作的正統進化
PS49/28 英雄伝説 閃の軌跡III [ 9 / 8 / 8 / 8 ]
 クリアまで75時間、やり込み含め100時間以上。
・主人公を中心に大勢のキャラが織りなす群像劇が魅力
・ファルコムらしく状況が変わる度にNPCの台詞が細かく変わる作り込みも健在
・複数の組織が暗躍する物語に引き込まれる
・難易度選択はあるが戦闘難度がやや高くなった
・歯応えのあるバトルが楽しめる
・爽快でメリハリのあるバトル
・イベントシーンはやや冗長な事があるが高速化も可能
・戦闘演出もスキップ可能でサクサクプレイ出来る
・主人公は大人になったが相変わらずの部分もありホッとする
・ファンサービスは手厚いがシリーズ未経験者は人間関係の把握が大変かも
・デモシーンたっぷりで描写が丁寧だがもうちょっとコンパクトでも
・戦闘はテンポアップ
・過去作をプレイしていないとシステムや専門用語が分かりにくい所があった
・RPGとして王道の作りでテンポも良いが、覚える事が多く煩雑さも
・戦略性が高いバトルシステムは秀逸
・前作からの正統進化という仕上がり
看一下基本上就是照閃2的方式走了 不喜歡閃2又想玩的只能祈禱他們有寫好或改進
像是黎恩為中心的群像劇 戰鬥系統平衡性 之類的
隨著軌跡系列作戰線拉長 新玩家要加入的門檻漸漸變高也很正常
再2週就開獎了 到底銷量會如何呢
作者: feena (菲娜)   2016-09-20 18:42:00
日本遊戲的話這評價得往下修個幾分才會準確一點
作者: Josunshiny (Josunshiny)   2016-09-20 19:11:00
看這陣子新聞原本感覺會超長 75hr比想像中少好多@@
作者: tedandjolin (瀟湘)   2016-09-20 19:12:00
中文快出阿QQ
作者: auikeey (淡藍色的天空)   2016-09-20 19:12:00
好想玩!
作者: Josunshiny (Josunshiny)   2016-09-20 19:17:00
真的看了評論會超想玩XDDD 中文到底什麼時候會出阿!!!
作者: gyqmo (事如春夢了無痕)   2016-09-20 19:24:00
70差不多阿,DQ11不也是70?我破P5也是約70閃1閃2順順破才約40H而已
作者: kougousei (kougousei)   2016-09-20 19:26:00
70差不多吧我P5第一輪也大概70閃1閃2被LOADING拖太多時間無法計算= = (vita苦主
作者: kuluma (墨駒)   2016-09-20 19:32:00
這次長度應該跟碧軌差不多? 查資料當年碧軌的fami評論クリアまで80時間、やり込み含め150時間以上。
作者: FENOR (FENOR)   2016-09-20 19:37:00
要講這麼多故事只有75小時感覺不太妙。
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2016-09-20 19:49:00
75又這麼多人....感覺有點抖
作者: harrywang (sora)   2016-09-20 20:11:00
閃四啥時出
作者: dontback (桃樂絲)   2016-09-20 20:42:00
其實有個很嚴重的劇透 「複數」組織這樣就能猜出來結社的窮途末路是指什麼了...
作者: fortrees (九黎鯀)   2016-09-20 20:43:00
每一次不是都有複數組織嗎
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-09-20 20:56:00
你是指教團嗎?可是這也不算劇透啊 碧早就講了
作者: kuluma (墨駒)   2016-09-20 21:04:00
複數就廣告打很大的黑之工房吧,如果社長想提早開副本也可能讓共和國的組織先出來插手,軌跡世界觀這麼大要說只有結社想收集至寶其實說不過去
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-09-20 21:20:00
共和國的組織目前只有霧香的情報機關比較常登場 還有黑月
作者: beckwon (極地松鼠)   2016-09-20 21:27:00
這評論非常正面阿 不過可能只是前面兩三個章節做得很好
作者: kougousei (kougousei)   2016-09-20 21:41:00
不確定的那句是說 用3D人物模型演的那種過場動畫很多動畫中的描寫也很仔細 但可以再去蕪存菁
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-09-20 21:44:00
已經過本文作者許可,將本文轉錄至PS版。
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-20 21:49:00
33分,看來是神作了 (法米通
作者: blaz (開花大叔)   2017-09-20 22:01:00
基本組織,結社,教會,游擊士,這次還有克州復興…etc共和國諜報大概也會運作,複數組織應該是每次都這樣吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-09-20 22:02:00
這年頭只要貼一張閃三的圖片 就算啥都沒講 下面都會自動幹成一團
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-09-20 22:07:00
看直播就行了 現在沒時間玩遊戲
作者: mercuries2 (chi)   2017-09-20 22:08:00
老實講,不管幾分我都會衝中文首發我算是被F社綁死的死士嗎?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-09-20 22:27:00
樓上你還不構死,我是不管幾分都會衝日文首發
作者: god5204017 (鮪魚)   2017-09-20 22:30:00
已衝日PSN數位版
作者: sinfe (陽菜一生推)   2017-09-20 22:52:00
閃2做得那樣,我覺得會買的都算是死士了
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2017-09-20 22:55:00
樓上都還好,我買了三套不同店特
作者: uller (OminFn)   2017-09-20 23:04:00
主角黑化最好 這樣還有閃4可以玩
作者: callmedance (NightFury)   2017-09-20 23:26:00
我只相信亞馬遜 尤其是日亞
作者: zzz54666 (XOST)   2017-09-20 23:31:00
自動腦補 8/8/7/7
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-09-20 23:34:00
喔喔,看起來是神作呢,這次我不預約惹
作者: linschng (風殤)   2017-09-21 08:36:00
反正中文版大概明年才上,安心等日版評價
作者: neilisme (亞雷斯)   2017-09-21 08:51:00
有人知道閃2幾分嗎 被閃2雷到不敢衝首發了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com