Re: [心得] 七龍珠Fighter Z

作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2017-09-17 17:01:45
打了兩個時段,講一下目前為止的心得
系統面(括弧內是預設熱鍵):
□ 輕攻擊
△ 中攻擊
○ 重攻擊:具有擊飛效果,可追擊
╳ 特殊攻擊:氣功類的招式都是按這顆
L1、L2 援攻:按下之後對應同伴會出來放招援護
長按L1、L2或→+L1、L2會換人上場,出場的衝刺攻擊對氣功有霸體
反制愛亂發氣功的對手很好用
□+△(R1)Dragon rush:
往前突進一小段的不可防禦攻擊,命中後會把敵人打上空中,之後自動追擊
Dragon rush命中時,在連段中敵人飛上空中前按L1orL2,會將對手打下場
並強制對應按鈕的敵方同伴上場,是非常重要的招式,敵人血少換下去之後
可以用這招強制讓對方再上場,上場後可回復的淺藍色血條也會消失
□+╳ 集氣:其實沒什麼機會用
←+╳ Z反射:超必殺技以外的拳腳、氣功全都可以彈開,比想像中的強勢,沒時間
測有沒有例外,比方說佛力札的氣圓斬之類的
超必沒彈過,不確定能不能彈開
○+╳(R2)超Dash:不論任何地方皆會自動衝向敵方追擊,本遊戲的連段核心
追擊之後可以帶入一套空中連段
△+○ Punish move:瞬移到敵人背後擊飛敵人,不可取消不可追擊,耗一條氣
逃出角落好用,先讀到對手的行動時,是好用的反制招
還可以打擊對手的信心
□+△+○+╳(R1+R2)Sparking!:一場限用一次,使用後可回復的淺藍色血條會
慢慢回復,其他BUFF測不出來
換人攻擊的方式:
1.超必殺技命中時,長按L1、L2或←+L1、L2
2.普攻或必殺技命中時←↙↓↘→+L1、L2或→↘↓↙←+L1、L2
輸入成功之後隊友會出來放超必,兩個隊友都存活的話可輸入兩次
搭配得當的話,對手會直接吃三個超必,是大傷害的來源
依招式不同每次耗1~3條氣,是最安全的換人方式
另外防禦中按→+L1、L2可以耗1條氣換人
血少又被敵人壓制太嚴重的話可以靠這招逃脫
關於連段:
大致可分為3種類型□□□、□△△、□△○
1.□□□命中之後敵人會浮空,可用超DASH追擊,再接空中連段
2.□△△命中之後敵人大多在地上,可取消必殺技,之後再取消超必殺技
3.□△○命中之後敵人會彈飛至角落,撞牆之後可以用超DASH追擊
用○打死對手有特殊演出
這邊有個對格鬥初心者貼心的設計,只要□一直連打,就會自動帶出第1套連段
□之後△連打會自動帶出第2套連段,整體損傷比第1套連段高上不少
就是因為這個貼心的連打系統,讓格鬥初心者也能打出華麗的連段
關於必殺技:
輸入方式只有↓↘→、↓↙←、↓↓三種
普通必殺技以重攻擊施放的話會耗1氣,性能也會改變
角色心得:
悟空:全能角色,激烈連腳這個從超武鬥傳就保留下來的招式名很讓人懷念
超必瞬移龜派氣功有機會婊到喜歡亂用瞬移的對手 XD
達爾:和悟空差不多全面,沒特別的感想
佛力札:可以變成黃金佛力札有讓人意外到,畢竟賽亞人們都不能變身
解除變身時可以叫基扭特戰隊裡面那個小矮子出來射光束
有時會婊到看到我方破綻想追擊的對手 XD
有招超必是在倒地起身時射一管對空氣功,很容易婊到對手 XD
丟出去的氣圓斬會飛回來,還會打到自已!
招式設計很棒,完全反映出佛力札陰險的個性和原作捏他
悟飯:地上戰特化型,只有舞空腳是空中專用,其他招式都是地面限定
父子龜派氣功按住任一鈕不放的話有強化版本,耗5條氣約打6成血
爽度最高的超必殺技
賽魯:有一招遠距抓技,中招後會像克林那樣浮空爆炸損血
玩玩不會應對的新手很有趣(遮臉)
普烏:把頭上的觸角丟出去命中之後,敵人會被束縛住一小段時間
可以突入接最痛的連段沒問題,愛用這招牽制的敵人很難打
比克:有反擊技,手可以伸長抓敵人抓近,不太會用這種技巧型角色
特南克斯:少數可以把氣功混入連段算是特色吧,3條氣超必是抓技
克林:超必氣圓斬可以連發,多發一個氣圓斬就多耗1條氣,可是追加的損傷像搔癢
18號:可以放全身無敵的防護罩,短時間不會損血
16號:3條氣超必有兩招,其中一招是抓著敵人自爆,過程完全霸體
命中後自已不會死,剩1滴血,不確定敵人是不是必死
至少我抓了幾次對手都直接掛掉,當時也沒注意剩餘血量就是
示範影片:https://twitter.com/HiFightTH/status/909000097412767744
其他雜感:
CB前在PS4主畫面,遊戲選項有提供連結到官網的招式表
CB開始後就不見了,害我找半天找不到,第一個時段幾乎都在瞎子摸象
今天早上有在推特上找到之後,第二時段才比較進入狀況
補個連結:https://twitter.com/Nick_Dray/status/907901509945270273
開場我等了半小時都連不到人,只看到一堆人在場邊蹲大便
卻還是無法連線,第一次停機之後有好一點,match方式有很大的改進空間
花費3條氣的METEOR超必殺技,打死對手會有特殊演出
結束時面對左邊和右邊的演出不一樣,非常用心
"格鬥初心者可以輕鬆打出華麗的連段"這句話是對的
但是光靠本作貼心的系統就能縮短與高手的差距
這種想法還是不要有比較好
個人感想是這遊戲其實是個很硬派的格game,雖然有個自動追擊的系統
讓連段帶入變得很容易,很多新手愛用這招亂撞,但被擋住之後破綻很大
擋住之後隨便都可以請對方吃一套噴血連段
瞬移常常看到新手浪費氣亂用,掌握的好的話其實是可以逆轉局勢的系統
沒用在關鍵時刻的話,就只是個為了耍帥而浪費氣條手段
只會方塊連打當然還是可以玩,但是這遊戲還有很多華麗的進攻與反制手段
沒辦法體會這部份的話其實滿可惜的
兩天下來遇到的新手大致分幾種,從頭到尾只會□連打的,原地亂發氣功的
愛用追擊亂撞的,沒事就瞬移打你背的,真正遇到有格鬥底子的實在不多
可以感覺的出來喜歡七龍珠但不太會打2D格鬥的玩家非常多
如果未來只有一個配對這麼雜的對戰大廳,新手連續遇到幾個會打的玩家
很容易被打到信心全無
只希望正式版能改善配對的方式,接下來就坐等2018年發售了
作者: johnx (johnboy75129)   2017-09-17 17:32:00
作者: jacj888 (MagicDunk)   2017-09-17 17:54:00
這款玩起來爽度十足,希望還能看到一些其它的東西
作者: Manaku (manakU)   2017-09-17 18:34:00
沒有太陽拳嗎
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-09-17 18:41:00
封測而已 不急
作者: bostafu (河童騎士)   2017-09-17 19:23:00
有太陽拳啊,射程很短
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2017-09-17 20:05:00
太陽拳是克林的必殺技

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