Re: Re: [情報] 莎木3 前導影片

作者: PegasusSeiya ( )   2017-09-01 18:37:21
我要推最強大的還是這個, 最初開發中的SS莎木
https://www.youtube.com/watch?v=jh2WtGUCQbI
Sega Saturn (SS) 1994-1999
CPU: 28.6 MHz / RAM: 2MB / CD-ROM
這是20年前的畫面, 當初團隊應該用生命在做
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2017-09-01 18:39:00
SS能作到這程度真的很神…
作者: lausing (( ′_>`))   2017-09-01 18:40:00
se~~~ga
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2017-09-01 18:43:00
Saturn性能不行啦,所以做一做就轉到DC平台了
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-09-01 19:20:00
saturn的3D真的慘不忍賭,玩2D比較適合,例如格鬥天王。
作者: kevintzeng65 (Kevin)   2017-09-01 19:52:00
ss做到這樣很強,當時在SS出,或許不會輸成這樣
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-09-01 20:08:00
SS出,SEGA會賠更多,SS很難開發3D遊戲。
作者: PegasusSeiya ( )   2017-09-01 20:23:00
原來這叫慘不忍睹呀...看來我是老了 當時可是2D還有捲軸時代有也是假3D 直到VR快打出現莎木恐怖的是在那個時候就把開放世界放進去了莎木在SS能做到這樣根本不止跨越一個世代
作者: g5566 (gg)   2017-09-01 20:52:00
回憶總是最美
作者: kuninaka   2017-09-01 20:56:00
SS這樣根本超強八...
作者: wagwag (破椅子吐麵)   2017-09-01 21:00:00
眼睛會動 眼睛竟然會動!!!XD
作者: plnex (膚淺)   2017-09-01 21:27:00
這種畫面會讓我想到雙界儀 ,不過當時能在SS做成這樣真的非常佩服
作者: PegasusSeiya ( )   2017-09-01 21:41:00
這不是回憶啊, 這是事後被人挖出來的沒人玩過傳說中的SS莎木居然是開發到這種程度不是SS性能太差 是他根本超過SS表現雙界儀也是很超前 光那個音樂但雙界儀背景空物件少 跟莎木細緻度根本不能比當年的神作畫面是這種程度的https://www.youtube.com/watch?v=CHZiDQTgoTY比如超級經典的夜下月想曲莎木如能等到PS2成熟期也許成本就不會那麼高了但用SS做成這樣簡直不可思議

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