[心得] 伊蘇8食完心得分享(文長+雷)

作者: CKmoon (CK月)   2017-08-04 23:08:33
……先簡單說我可能短時間內會很後悔買這款遊戲。
因為劇情代入感太強了,我看獨自一個人把結局畫面+工作人員清單一邊聽BGM一邊看完
感覺整個人像是被掏空一樣(代入太嚴重症侯群)
雖然標題打雷了,但還是前面先防個雷,順便說一下我的遊戲經歷。
我從小到大好像沒有玩過任何的日系rpg,完
不,應該說……我真的有玩過rpg嗎?好像沒有吧?(喔有啦,風雲一代,沒別的了)
所以我是以完全沒有玩過伊蘇系列的角度來評論的。
當初會玩也只是想說換換口味,雖然我的PS4當時買來就打定是拿來打血源的(魂系列忠實
玩家),但speed run也會跑到有點想玩別的,第二款遊戲初音未來X,八顆星以上的歌幾
乎都打不過去又放一旁。
最後朋友就推薦了這款伊蘇8,我想說好吧試試看,先載了試玩然後陷入長考。
對,不要載試玩,伊蘇8試玩的意思是【試著別去玩】,剪那段是怕銷量太好還是怎樣不
清楚,反正別載就對了。
好了,防雷打完了,切入正題:
我好難過啊啊啊啊啊QQ
首先是船長,當時看到他倒下去時還想說:
「哼哼,割個腳而已最好會死」
然後就真的直接發便當了。
我整個傻眼。
再來因為太急著看劇情,直接衝結局結果聲望不到150(實際上要200),進入一般結局:
「……欸你們就這樣乾脆的走了喔!?『丹娜存在消失了,好吧』,是這樣喔???」
一怒花了一整個下午去打壓制戰,然後跑大地遊戲把NPC全抓回來
聲望200了,給我好結局吧!
ㄇ的編劇是虛淵嗎?!
直接被概念化收走喔!?
喔對對對,前醫生在近第三部時都被麻美咬走了,我怎麼沒想到咧哈哈
……總之劇情對我來說太震憾了,雖然我知道這套劇情很王道,但……小弟沒在玩rpg的
沒啥免疫力啊QQ,光船長死掉我就難過很久了,今天破完TE我覺得我明天還是請特休好了
劇情就不提了,我還需要一段時間去靜下來重新思考一下。
先講一下,這片遊戲講白的還真的蠻貴的。
然後一進場在船上那個戰鬥畫面真的超驚人,簡直像是把我的PS4變PS2了,登登
一、畫面:
爛,結束。
……好啦,沒有那麼誇張,但人物立繪都美成這樣,為什麼3D建模臉型會建成那樣?唯一
覺得OK的就是綠毛小蘿莉,其它人只要是側臉,下巴邊都有一些奇怪的光影現像,彷彿個
個都成了城之內,在嚴肅的劇情中還蠻失分的。
但其實怪獸的設計感還不錯,特別是王,雖然明顯看出來細節度不夠,但畢竟是不存在的
事物,就沒有那麼大的差異了。
二、操作:
……遊戲把普攻放圈是常態嗎?我雖然之前都沒有PS,但好得也去朋友家玩過
無雙系列都是方啊大哥,然後閃跟防在L1跟R1,我血源按鍵有改,圈是瞬步,於是整個攻
防倒過來的情況玩真的非常刺激。
好啦,配置是我個人問題。
而戰鬥上……還算OK,我個人是不太會玩,但是真的會玩的人應該都可以接的很順。
我實在抓不太到打擊手感,後面就用小蘿莉的大棒棒丟好丟滿了,說起來真可惜,應該等
心情平靜下來後再重玩一輪的,這次就用三基佬去破關看看,雖然畫面看起來不太舒服就
是了。
雖然我在普通難度裡打王死的亂七八糟,但老實說這片練起來也會是一片很好玩的遊戲
只是血源的經驗對此片沒有任何幫助就是(眼神死)
這部分沒有什麼好抱怨的,只是我真的覺得……
大招傷害真的不會太低嗎?還是就是放來存SP的囧?
三、遊戲時數:
我大概2X個小時破關(沒看攻略,所以劇情完全沒被捏,爽),然後聲望不夠,拼死的去打
壓制戰+大地遊戲於33個小時破完TE,正常玩應該50個小時左右沒問題。
我跳過的部分:
丹娜過去的那個地下迷宮幾乎沒去跑
NPC半數沒有好感度滿分(超過劇情了沒得跑)
各種寶箱沒拿
一堆委託沒去做
沒釣幾條魚,沒做料理
至於為什麼我跳那麼兇,老實說,原因就在第四點
四、劇情
……是我忘了還是沒講,明明隕石有大部分擋下來,為什麼宮庭還是整個變大洞?觸手怪
自己挖的逆
基本上劇情雖然不能說什麼神展開或神作之類的,但一步一步穩札穩打也是讓我虐心到不
要不要的。
真的要抱怨的話,那就是前面規模搞那麼大,然後發現咦?我們六人就把其它物種都打不
贏的意念幹掉了耶?(除了昆蟲女應該連打都沒有打)
但可以歸究於是丹娜跟主角兩個被選上的人去打才能推翻前例吧?這樣解釋也OK。
總之感傷的地方真的做的很好,不會很狗血,只會讓人覺得很無奈而已
像是葵娜為船長獻上貢品那段,我玩到那時就想說我已經快忘掉船長死了,你又提醒我一
次幹嘛,臭遊戲Q皿Q
最後,船開走的時候真心覺得難過……雖然這是很現實的
如同我們也是,生命中總會有些真心好友,因為一些原因減少碰面了,最後緩緩地失去聯
系。
唉……講了那麼多。
這是一款值得上面寫的價錢的遊戲,雖然這樣講很世俗,但這是比較能簡短說明的
當你在玩的時候,你會恨不得一直玩下去,讓劇情持續推進下去。
當你全破時,你會感傷,然後又會想要帶著已知曉一切狀況,再去細細體驗一次這一場不
平凡的冒險。
是的,這就是我接下來的預定。
……但我是不會去惡搞自己玩惡夢難度啦!
血源比伊蘇8簡單多了!就是這樣!!
作者: michael0728n (蒜˙遠古)   2017-08-05 18:12:00
打之前物種超沒道理,還是那四隻自己講要來打,丹娜奔波的時候怎麼都不講=_=
作者: louis152334 (kansim)   2017-08-05 18:08:00
我把它改回方塊那個試玩版超雷,攻擊力調太低技能又少
作者: F16777215   2017-08-05 17:45:00
伊蘇8試玩版真不知在爛什麼XD
作者: sorkayi (尋找奶昔)   2017-08-05 17:23:00
建議買完pc全套 破完就會領悟天下無不散的筵席
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2017-08-05 07:29:00
感覺原Po 應該是虐心抗性很低的人吧? 推尼爾給原Po沒問題嗎?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-08-04 23:16:00
最近特價的價錢比較好推坑了
作者: pony147369 (Ade)   2017-08-04 23:17:00
感覺你是不是沒有練等or升級裝備?伊蘇是ARPG 血源ACT
作者: k70709 (嘎肉)   2017-08-04 23:18:00
伊蘇要簡單就…裝FG延長的飾品就好一般打怪的話 推紅毛的劍光一閃 配聖者戒指和狂戰面具
作者: ririkasos (哎唷)   2017-08-04 23:19:00
試著在BOSS攻擊你之前不要做任何動作 他快打到你時檔
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-08-04 23:20:00
沒玩過RPG?? 快玩神作FF15阿
作者: ririkasos (哎唷)   2017-08-04 23:20:00
FG發動之後那段無敵時間補一刀蓄力普攻+狂扔技能I難度全部的BOSS基本上都是這樣打的 平常沒FG時頂多穿插個幾下普攻
作者: pony147369 (Ade)   2017-08-04 23:21:00
血源的經驗應該在動作遊戲都通用才對..先閃招熟悉模式
作者: ririkasos (哎唷)   2017-08-04 23:22:00
這作FG我覺得比歷代還寬鬆了
作者: pony147369 (Ade)   2017-08-04 23:23:00
我覺得這代快速閃避比較好用 不過防禦完的爆擊還是讚
作者: majx0404 (等生命中的一個人)   2017-08-04 23:46:00
丹娜打地下迷宮還滿好玩的 有三種型態可以用老實說我覺得只要有丹娜可以用就夠了QQ
作者: maxqq (max)   2017-08-04 23:52:00
伊蘇啊...玩了好幾代,覺得最放鬆的遊戲之一因為我不太喜歡玩太麻煩又浪費時間的遊戲
作者: k70709 (嘎肉)   2017-08-04 23:53:00
可以先FM後能馬上接FG,推延長是因為FG時間比FM短FG加延長後會跟FM時間一樣,我找一下我的影片好了
作者: ririkasos (哎唷)   2017-08-04 23:56:00
伊蘇系列世界觀一直都是兩個月亮
作者: k70709 (嘎肉)   2017-08-04 23:56:00
作者: ririkasos (哎唷)   2017-08-04 23:57:00
沒記錯的話跟YSO時的起始雙女神有關
作者: Mancer (human capacity)   2017-08-05 00:09:00
XDDD 身為Ys1-8老玩家覺得有趣
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2017-08-05 00:51:00
因為官配給紅髮色魔的就兩個月之女神啊 …
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2017-08-05 00:53:00
配置說你自己不改的。配置太自由了,自由到一開始覺得很麻煩
作者: iisroking (藍山山)   2017-08-05 00:58:00
原來是沒什麼在玩RPG的玩家,看前一篇就覺得怪,不知道在趕啥XD RPG除了主線以外,支線也非常重要,相輔相成的,所以你有些橋段感到疑惑很正常。伊蘇8的任務、各角色支線、古代丹娜任務跟地下室都可以去破一下,這片內容很豐富的
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2017-08-05 01:00:00
隕石沒擋下來,是樹保護了王宮,所以下面還是有洞
作者: iisroking (藍山山)   2017-08-05 01:02:00
然後等你伊蘇8整個玩完,建議去玩P5 更加強烈的代入感、龐大精彩的劇情在等著你
作者: zzz54666 (XOST)   2017-08-05 01:31:00
哇塞 RPG不是這樣玩的吧趕火車逆 20小時破關也太快然後隕石沒擋住 只是影片只有到被擊破的那顆後面就…QQP5隨意玩 就收尾我覺得不是很好就是了
作者: lolicat (貓雨果)   2017-08-05 01:39:00
P5 沒玩過前作沒差
作者: zzz54666 (XOST)   2017-08-05 01:40:00
該有的P5都有 算是必玩
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2017-08-05 01:49:00
推個TOB
作者: yeary2k (開心成真)   2017-08-05 02:06:00
rpg把攻擊放圈是常態啊還有遊戲畫面,你看看前兩代伊蘇,你就知道這公司的技術力,能做出伊蘇8已經是有非常非常非常大的進步了,新玩家都大苛責f社了XD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-08-05 02:34:00
ys8雖然建模很差,可是很順暢啊
作者: iisroking (藍山山)   2017-08-05 02:39:00
http://goo.gl/GAWLm7 P5新手看這篇導覽,跟伊蘇8一樣沒玩過前幾代也ok
作者: f691127 (路過的路人)   2017-08-05 03:21:00
推坑者還沒開始玩哦XD
作者: Chami19 (Way'h)   2017-08-05 03:49:00
喜歡虐心劇情的話當然推尼爾啊,其他虐心的RPG我現在想到的都是舊遊戲,Persona3跟尼爾人工生命(前一代,人工生命比自動人性虐,不過自動人形畫面和操縱感比較優,還有屁屁。FF系列10代之後的單機版劇情就沒好過了,不過想體驗一下系統和遊戲性還是可以。另外雖然不算虐但是劇情有驚人轉折的我剛想到3DS的BDFF,這款還有業績首創XX劇透法,那個XX 破完就會知道是指什麼了wwww
作者: grandmorning (逃獄)   2017-08-05 03:56:00
大招我都是隔擋完 有爆擊的效果再開
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-08-05 04:11:00
我回想一下 其實動作遊戲攻擊放O好像比較多沒錯講錯反了 我是要說正方形
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-08-05 04:53:00
FF10跟汪達的劇情也都蠻虐的
作者: Marcus (馬可仕)   2017-08-05 20:26:00
喜歡虐心劇情的話 狂推tob
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-08-05 21:19:00
20小時超級快......
作者: han7788 (愛靠北)   2017-08-06 00:46:00
我也是從一就玩的老粉 但我也不懂加配音有什麼不好
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-08-06 01:14:00
樓上回錯篇喔
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2017-08-06 07:34:00
直衝主線絕對會錯過很多東西,我是邊解支線邊解主線推進,這樣同時才能知道npc在幹嘛,他們的故事都很不錯以伊蘇系列來來說npc的設定是最大的進步,變的很有存在感,同時打迎擊戰、鎮壓戰,夜晚探險,丹娜曾做的事都會影響到現代,配角們的故事 你真的是重點都沒玩到

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