[閒聊] reFF7你擔心的分數給幾分?

作者: t516 (t516)   2017-08-01 23:53:24
看到FF15討論這麼熱烈,其實我沒什麼感覺
個人比較擔心的是reFF7,畢竟我是FF7鐵粉,
想問問版友,會擔心reFF7的程度大概幾分?(1~10,10分是有預感會爆掉)
說說我對最近幾代FF有些感想,以下這些點是讓我不太喜歡的。
(FF6~10我有破關)(王者之心psp有破關)(ccFF7有破關)(FF零式沒破)(FF15沒破)
1.招式無端端很帥氣(太中二)
例如ff15裡面的瞬移,很帥,可是不曉得為什麼覺得很無趣、很刻意,
類似的技能「忍shinobi」裡面的主角瞬移令我覺得超帥氣。
兩種類似的技能,不曉得為什麼,就覺得ff15的瞬移很中二。
可能是因為「忍」裡面的瞬移比較像主角毫不費力就能用出的,所以不會覺得很刻意。
2.打擊感太薄弱
FF15敵人被我揍的時候,我常常沒感覺到敵人被揍了(加上視野常常看不到)
,有時候他們無端端就死了,
我也不確定我有揍到敵人,一樣的情形發生在王國之心、ccFF7上面。
打擊感強的遊戲:最後生存者、魔物獵人、FF5~8。
傳統FF5~8的打擊感也很強,例如6代攻擊的時候角色會震動、還有那誇張的音效,
7代砍人聲音很大,聽起來就比較舒暢。
8代,主角揮刀時,身體會稍微頓一下,而且揮刀同時開槍手把會震動,
這種笨重感反而讓我覺得很扎實,也會減少中二感。
(在這裡,我必須說,reFF7的遊戲畫面看起來主角揮刀太順了,
敵人被打到卻沒有被笨重大刀打中的感覺,反而像被橡皮筋彈到,
刀子砍到人好像也毫無阻力,這點真的讓我非常擔心!)
特別說說魔物獵人,砍到怪物時的阻力很大!這樣就會覺得很爽!
打擊感,
這對玩家是很重要的回饋,目前對電玩有深度的理論都說
電玩之所以會讓人上癮,關鍵就是這種回饋機制。
(投籃機要有聲音、俄羅斯方塊降下時的碰碰聲、各個遊戲打擊時各種分數噴出來)
還有,走路也是需要這種機制的!很不喜歡ff15跑步開車的那種感覺,
就像沒有踩到地板,
這種細節可以參考最後生存者,移動時要有回饋感,不要好像在空氣上面跑。
之所以舊的FF移動很快但是不會覺得不舒服,是因為他們整個畫面就有點卡通,
所以我很能接受,但是如果畫面很真實,結果跑步動作那麼死,蠻讓我不能接受的...。
3.閃躲速度太飄、但是卻很僵硬
主角閃躲快沒問題,但是就像上面說的,要有點回饋感,
像血源、忍這些遊戲,在閃躲的時候動作都有些頓點或誇張的配音,
血源的閃躲音來自於身上的裝備,忍的閃躲音效是風被切開的聲音,
魔物獵人的滾動也有裝備撞擊的音效,
ccFF7、FF15都沒有閃躲的扎實感,動作很硬、不夠生動。
4.平時的肢體語言太刻意,很像在演舞台劇。
這種演出讓中二感大增,
例如最後生存者或戰神裡對話就不會有太怪的肢體動作,
有興趣觀察reFF7克勞德在跟威吉說「沒興趣」的肢體語言,
要說大動作並沒有到位,要說小動作卻太彆扭。
舊版FF不會有這種感覺同樣是因為它本身對話時就是Q版,
所以很能接受。
以上...
目前我擔心reFF7的程度是6分,實在擔心reFF7會爆...QQ"
純粹聊聊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-08-01 23:55:00
8/10 不過主因是最近SQEX的表現 而非FF7
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-08-01 23:58:00
沒有人推87我切
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2017-08-01 23:58:00
拿FF5~8回合制講打擊感 ?????????
作者: jimmysts (jimmysts)   2017-08-02 00:02:00
回合制打擊感??? 打擊感也是在ACT才比較注重
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-08-02 00:10:00
reFF7 part1 有到這次DQ11的完成度我就滿足.
作者: conner0128 (終身學習糗文的寫作方式)   2017-08-02 00:15:00
你去觀落陰就知道了
作者: shifa (西法)   2017-08-02 00:16:00
1234 參考FF7AC 你準備失望吧 XD
作者: rinsoukan (你說說看)   2017-08-02 00:28:00
劇情應該沒什麼好擔心的 只怕系統沒做好
作者: t516 (t516)   2017-08-02 00:29:00
任何遊戲都需要這種回饋,連俄羅斯方塊都要有。
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2017-08-02 00:43:00
3,XV爆掉是劇本。除非re7劇本亂改,不然機會不高
作者: meowyih (meowyih)   2017-08-02 00:46:00
要擔心的是傳統的JRPG會不會只剩懷舊的老人買單了吧?
作者: bf000777966 (joe)   2017-08-02 00:46:00
幾霸昏
作者: meowyih (meowyih)   2017-08-02 00:47:00
不過這年頭花錢的主力也是這些中年人就是了 XD
作者: dog90224 (DoG)   2017-08-02 01:01:00
超過一百分
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2017-08-02 01:06:00
你先擔心reFF7到底什麼時候能夠端出來吧?
作者: sean0212   2017-08-02 01:14:00
7
作者: jack55777100 (JustAJ0ker)   2017-08-02 01:48:00
1
作者: zzz54666 (XOST)   2017-08-02 01:52:00
等我時光機
作者: biomagic (biomagic)   2017-08-02 01:58:00
8.7分
作者: lrer (rerl)   2017-08-02 02:04:00
垃圾文
作者: evelyn055 (綺希)   2017-08-02 02:40:00
我覺得以這種期待度啊 不管怎麼樣都肯定會有人出來崩潰不如舊作
作者: XECHS (你也想回到六零年代嗎)   2017-08-02 02:46:00
ReFFVII的消息也兩年過去了呢
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-08-02 03:00:00
等發售日出來再說
作者: seven541   2017-08-02 03:08:00
發售日才是首先要擔心的
作者: machungxi (討噓專家)   2017-08-02 04:18:00
13和15已經被摧殘過了,擔心分數0,覺得誰來導都會被SE指導QQ
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-08-02 04:22:00
經過FF15之後,reFF7先觀望不預訂。
作者: kuninaka   2017-08-02 04:29:00
暑假文
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2017-08-02 05:36:00
二樓要切了嗎?
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2017-08-02 06:05:00
打擊感不要亂用明明動作遊戲才適用的東西
作者: bowaveradio (Chris)   2017-08-02 07:03:00
回合制的打擊感很好?!?!
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2017-08-02 07:19:00
87/10
作者: kennyhen (KENNY)   2017-08-02 07:32:00
等那麼久了.就算是空盒我也買.擔心三小
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-08-02 07:53:00
FF8打擊感是真的不錯啊...槍刃扳機真的超棒
作者: hsinson (賤兔)   2017-08-02 07:59:00
無法給分,因為不管他做好做壞都還是會買0rz 大不了回去玩方塊人版回寫
作者: yeary2k (開心成真)   2017-08-02 08:18:00
我只怕一直等到PS5才推出
作者: AsuMckD (小益)   2017-08-02 08:39:00
????
作者: f124 (....)   2017-08-02 09:10:00
有生之年系列
作者: dayjay (The last of us)   2017-08-02 09:15:00
只求不要像FF15一樣魔法閹割武器閹割特技閹割
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2017-08-02 09:44:00
10/10,最擔心演出,有些動作Q版方塊人才能做,正常比例擬真帥哥每女做起來就像中二智障
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-08-02 09:49:00
FF系列從7代開始就一直是走傑尼斯路線 中二是不可避免的
作者: TsangChi (蒼寂)   2017-08-02 10:09:00
reFF7神主牌再自爆的話…手遊天尊還有課長們能坦 不怕!
作者: jior (大J)   2017-08-02 10:17:00
先擔心何時上市再擔心產品完成度
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2017-08-02 10:21:00
這次更狠,直接告訴你我就是要端半成品
作者: togmogo (偷雞摸狗)   2017-08-02 10:22:00
超過100分一開始就打算分成上下集賣 不看好
作者: louie0909 (法老ATM)   2017-08-02 10:25:00
第一次聽到回合制在講打擊感
作者: tomzakeru (康康)   2017-08-02 10:30:00
0,我只擔心要一直延後...........還有REFF7不是回合制了
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-08-02 10:38:00
究竟打擊感是什麼呢
作者: GameHeven (Mark Williams)   2017-08-02 10:38:00
我幫你箔杯一下
作者: ksng1092 (ron)   2017-08-02 10:42:00
回合制指令型戰鬥的打擊感......頭好痛
作者: raysilence (雨....何時會停)   2017-08-02 10:43:00
系統別做壞,別改劇本,應該都不需擔憂
作者: ksng1092 (ron)   2017-08-02 10:45:00
其實劇本是肯定會有所改動的,20年來的前傳外傳不能說全部,但至少有部份的設定會整合進去而且現在要分章賣,不多來點新劇情怎麼可以XD
作者: bala73 (=3=)   2017-08-02 10:57:00
超究武神霸斬這招式名你跟我說不中二?
作者: nameless22 (好像在飛翔)   2017-08-02 11:27:00
你一直擔心中二 但是你想要的東西都很中二啊....
作者: smalldra (ha。)   2017-08-02 11:28:00
看到真人化日系模組我就不太想買單了 以前還是卡通化
作者: forgenius (否雞)   2017-08-02 11:33:00
10分,我怕會出在PS5上
作者: Luos (Soul)   2017-08-02 11:37:00
我還覺得用武器瞬移很帥說
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-08-02 11:40:00
DQ11的打擊感還可以 特別是爆擊像中樂透看你分析FF5~8 你是真的老玩家 推噓的人 大概沒看過超任主機長什麼樣子
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2017-08-02 12:04:00
「砍在怪身,痛在我心,爽」大概是這種打擊感
作者: dreaminc (啾)   2017-08-02 12:21:00
本來就普作,回憶加成太多,居然還那麼樂觀
作者: gary886 (天佑日本)   2017-08-02 12:23:00
還蠻認同4的,無法接受劇情演出時那種誇張的動作
作者: sboy1111 (珠寶人)   2017-08-02 12:25:00
出了再說
作者: louis152334 (kansim)   2017-08-02 12:27:00
10年後的事情你別這麼早去想
作者: KMNB (星之夢想)   2017-08-02 12:27:00
推。
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2017-08-02 12:38:00
什麼上下集? 是 上中下集好嗎?就不要這個又要找人救援
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-08-02 12:41:00
ff7 遊戲長度又不長 要分上中下賣?
作者: ihouse (愛睏哥)   2017-08-02 12:41:00
廢文
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2017-08-02 12:43:00
當初不是說分三段嗎? 還是又改了!?(翻資料
作者: sora333000 (sora333000)   2017-08-02 12:55:00
遊戲內容超過100分,發售日期超過1000分
作者: b52568384 (小福神)   2017-08-02 13:31:00
作者: appole   2017-08-02 14:35:00
打擊感
作者: tensinya (板橋松本潤)   2017-08-02 15:19:00
鐵粉沒在煩惱的
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2017-08-02 15:40:00
5~8都是回合制,是要打擊什麼感啊?
作者: kaede0711 (kaede)   2017-08-02 16:03:00
劇本擺在那邊根本不可能炸
作者: justicem (MAC)   2017-08-02 18:01:00
只要有刀槍武器戰鬥就可以呈現打擊感
作者: yangfrank1 (GT)   2017-08-02 18:02:00
『目前對電玩有深度的理論都說...』可以請問樓主根據的理論嗎?我想去看看,謝謝
作者: kigan (鬼葬)   2017-08-02 18:19:00
FF8的連續劍真的有一刀一刀砍下去的感覺啊
作者: CelicaGT (MESMER)   2017-08-02 20:59:00
對於鐵粉來說 嗯...給你錢快點出啦!
作者: gunbusergo (一到四晚上不會上線~~)   2017-08-02 21:35:00
很沒意義的問題
作者: thuyk ( 宅男正夯!)   2017-08-02 21:46:00
我比較怕死不出

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