[心得] FF12慢了10年的心得

作者: GameHeven (Mark Williams)   2017-07-28 15:25:35
話說PS2版我有買,但玩了幾小時候突然發懶,就10年都沒玩。
PS4版衝著有中文化,立刻買。
實際玩到現在,這遊戲真的很強。
近幾年「純」RPG已經幾乎沒有了。美式RPG已經全面動作化。
跟動作遊戲合體,或是跟FPS,TPS合體。
也因為加入動作成份,大多數就是操控主角。配角丟給AI。
現在是2017,排排站互砍這種老玩法,我玩不下去。
FF12就是RPG的下一代進化。
1.原場地開打,不切換畫面。
2.隨時均可切換技能/裝備/人物。沒有分什麼進入戰鬥或是脫離戰鬥。
3.人物可自由走位,會影響戰略。
4.所有人物均可控,龜毛的人可以每個動作都自己下。懶人也可以全部丟給AI。
無動作成份,很適合我這種開槍零分的人。
不知道為什麼13開始反而走回頭路,所以後面我就不玩了。
12是卡在PS2性能,所以場景偏小。改成開放世界。應該就是FF新一代神作。
作者: tomscott (肌肉宅宅)   2017-07-28 15:30:00
DQ就真的是排排站戶砍遊戲了
作者: SivaChen (SivaChen)   2017-07-28 15:36:00
這款的"設計思維"很先進,真的是太早出了...XD
作者: sfantary (Mr. rottin apple )   2017-07-28 15:44:00
玩到一半 錢好難賺…
作者: osedax (Andrew711)   2017-07-28 15:49:00
PS2玩到刷龜殼就懶了但真的好玩,不過我還是等Steam版不把語言整合又不一起賣真的很OX
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-07-28 15:53:00
排排站的RPG好作品可不少,另外FF12當時就是神作了
作者: hakosaki (hakosaki)   2017-07-28 15:54:00
神作阿 但劇情超短到是.....
作者: gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)   2017-07-28 15:55:00
這款錢真的難賺,所以不時都得刷個3-5個鑽石手環.....
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2017-07-28 15:58:00
當初不算神作吧 劇情沒講完被罵到臭頭欸XDDD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-07-28 15:59:00
當年的硬體負荷不了這遊戲的設計
作者: lunkk (lunkk)   2017-07-28 16:01:00
這款是系統神作 劇情...,不過地圖在PS2時代算很大了
作者: s8782689 (Massi)   2017-07-28 16:02:00
我覺得錢還好 主要是血尿素材和寶箱 前天一次做出向陽花和正宗錢都還夠用
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2017-07-28 16:05:00
伊瓦莉斯世界觀超神的啊,就看松野跟吉田後續怎麼在FF14裡面把這一套世界觀借屍還魂了
作者: machungxi (討噓專家)   2017-07-28 16:08:00
對我來說他還是排排站(倒
作者: Qcloud (Direction)   2017-07-28 16:08:00
P5 FF world都是純RPG壓
作者: joey123xd (趴趴)   2017-07-28 16:15:00
以當年在PS2上的遊戲性 是真的神作 不過劇情就算了
作者: gyqmo (事如春夢了無痕)   2017-07-28 16:19:00
後期錢無處花,衝白金中
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-07-28 16:28:00
希望出新的伊瓦利斯世界觀遊戲 畢竟FF14是olg 想單機呀
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-07-28 16:35:00
當時玩覺得召喚獸的方式讓人完全燃不起來
作者: kcryo0103 (花生)   2017-07-28 16:53:00
真的,戰鬥系統真的屌,那時相當有印象
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2017-07-28 16:59:00
當年FF12不管是系統還是劇情都被噴爆,設定AI逛街戰鬥我是覺得很好玩,有種當初玩RO的感動XD
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2017-07-28 17:07:00
ff12發售時的評價很兩極,媒體game review幾乎是給到近滿分的評價。但是在玩家部分,有人噴劇情,也有人覺得當時的創新失去了FF10以來的回合制傳統精神,但不至於到一律負評就是了
作者: drunkghost (垂直起跳125mm)   2017-07-28 17:16:00
當時不管是系統還是劇情都被噴啊,雖然我當時玩得很爽就是了,回頭來看系統真的是走在時代的前面
作者: RKain (No Game No Life)   2017-07-28 17:21:00
我現在還是覺得戰鬥很鳥,不過那是我喜好問題
作者: maikxz (超級痛痛人)   2017-07-28 17:46:00
戰鬥實際還是回合制,不過看得出來受一些西方遊戲影響
作者: wolfrains (次郎號)   2017-07-28 18:00:00
當年真的被罵到臭頭...真的
作者: fish10078 (宅宅魚)   2017-07-28 18:45:00
很愛戰鬥系統 必殺很鳥就是了XD
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-07-28 19:02:00
不就是網遊 哪裡神 ?
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2017-07-28 19:04:00
劇情真的....
作者: fordpines (阿福)   2017-07-28 19:07:00
那個系統就是把柏德之門之類的crpg拿來用吧…
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-07-28 19:21:00
世界觀跟設定非常棒,但是劇情一團亂、支線又很拖..
作者: stan1 (stan)   2017-07-28 20:05:00
戰鬥不錯 不過召喚獸超廢 不知道這次有沒有變強
作者: rugalex (rugalex)   2017-07-28 20:09:00
初期賺錢不就靠藥水小王子 XD然後再來魔石礦坑有一個開關按下去會掉史萊姆(?)的賺錢自動升級的好地點
作者: justeat (小玉)   2017-07-28 21:10:00
AI編輯方便,加速機能方便。
作者: hero568 (阿勇)   2017-07-28 21:26:00
神作+1 但當初不知道為什麼被酸很慘
作者: yoseii (yoseii)   2017-07-28 21:29:00
因為改變太大了老玩家心臟負荷不了 XDD
作者: b9010140 (NWharry)   2017-07-28 21:29:00
這次高畫質版的加分很大,可以去看比較影片,整個體驗都不一樣了(雖然劇情還有主角還是一樣路人
作者: foreverFF (黑白世界中,我愛灰色)   2017-07-28 21:31:00
新配樂一級棒,雖然原本就很好
作者: alecgood (阿雷故)   2017-07-29 01:29:00
P5不就排排站了!
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-07-29 02:32:00
FF12算是充分吸收與回應柏德這類crpg的作品,AI也是直接把行為樹做成另一種UI形式給玩家去調整,同時保留了過去ff系統的好
作者: ksng1092 (ron)   2017-07-29 03:25:00
什麼原來角色走位有影響嗎!? 怎麼我的印象是在絕大多數的戰鬥中角色走位沒有多大意義...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-07-29 07:32:00
走位有差吧 記得那時都當 FF11玩 有的強怪都靠馬拉松打法才打贏只要和怪拉開一定程度的距離 就算有時還是會被打到 但頻率至少會低很多12是戰術自訂系統很特別 至於能直接開打就還好 那時網遊一堆就都那樣了啊w
作者: Balthier (12)   2017-07-29 18:21:00
打基加美修的時候加減有用 一直繞圈圈至少不會馬上被打

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