話說PS2版我有買,但玩了幾小時候突然發懶,就10年都沒玩。
PS4版衝著有中文化,立刻買。
實際玩到現在,這遊戲真的很強。
近幾年「純」RPG已經幾乎沒有了。美式RPG已經全面動作化。
跟動作遊戲合體,或是跟FPS,TPS合體。
也因為加入動作成份,大多數就是操控主角。配角丟給AI。
現在是2017,排排站互砍這種老玩法,我玩不下去。
FF12就是RPG的下一代進化。
1.原場地開打,不切換畫面。
2.隨時均可切換技能/裝備/人物。沒有分什麼進入戰鬥或是脫離戰鬥。
3.人物可自由走位,會影響戰略。
4.所有人物均可控,龜毛的人可以每個動作都自己下。懶人也可以全部丟給AI。
無動作成份,很適合我這種開槍零分的人。
不知道為什麼13開始反而走回頭路,所以後面我就不玩了。
12是卡在PS2性能,所以場景偏小。改成開放世界。應該就是FF新一代神作。