[心得] 天命2(Destiny2) Beta感想

作者: centaurjr (QQ)   2017-07-19 09:43:30
以下是沒玩過一代純粹用射擊遊戲的角度來看的感想,
不過趕著上班,最精華(?)的打寶部分還沒玩到,
只講操作部分,
1.小小小
UI字很小,我第一次看過彈量數字顯示這麼小的遊戲,
物品掉落物很小,光柱又被背景模糊,不注意根本很難看到
2.槍枝幾乎沒有後座力
按住隨便瞄隨便打,有點像是鬥陣特攻,
算是對FPS新手比較友善
3.任務導航點會莫名消失
這不知道是設計還是怎樣,常常走路走一走導航點就不見了
按觸控紐才會出來(為了這各才掃描動畫?)
然後導航點間大部分都沒有隔開,你要一路衝過去也可以,
但是我這樣做的後果就是任務卡住重玩orz
4.敵人AI目前看起來很怪
大部分只會盲目的亂跳,
你要馬躲在掩體後面射要馬就壓上來,
一直跳跳跳是怎樣
5.如果這是教學任務的話,零分
沒有任何按紐提示也沒有任何教學,
我還要自己測試才知道R1+L1才是釋放超能力,
按住三角形才能換第三把武器,
然後畫面上左下三個能力也沒說明
6.畫面還OK
但是目前看到物件沒有一個可以動和摧毀的,
就是個背景貼圖
多人的部分稍微玩了一下,
除了掉落死亡要30秒復活這點設計很不爽以外,
其他跟單人差不多,
如果打寶部分有暗黑那樣多樣性我應該會買單,
不過那個UI可以改一下嗎?很傷眼睛
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2017-07-19 09:52:00
可以不用買了 這不是打寶遊戲 是技術取向的FPS, 裝備rpg要素相較暗黑和全境,大概只有3成,而且二代還把IDS三元素拿掉又更簡略了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-07-19 09:59:00
技術大於裝備,裝備只是幫你省點時間
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2017-07-19 10:19:00
那你可以買了 1代ship & sparrow & emblem & shader全蒐集完可以去國外發文會一堆人朝聖不刻意去蒐集玩三年也湊不到80%
作者: gt12345 (Zpon)   2017-07-19 10:26:00
如果手把射擊技術很差就不適合嗎?
作者: Beersheep (一心不乱)   2017-07-19 10:29:00
中文的UI感覺都是悲劇
作者: sumoncat26 (阿爾弗雷德)   2017-07-19 10:48:00
手把射擊技術要求蠻高的,小怪不快點清掉會很慘,我打了1小時 ,考慮電腦版吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-07-19 10:57:00
手把射擊是你不能用滑鼠的那種觀點去用準心你如果用滑鼠的觀點去用手把,當然會覺得技術要求高手把射擊的準心都蠻大的,瞄的差不多準就好,不用很準
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-07-19 10:59:00
常用手把玩射擊就會習慣了 而且我已回不去用滑鼠XD那個震動 阿斯~~~
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-07-19 11:01:00
準心的大幅度移動都是靠左類比移動身體居多,右類比微調
作者: xns77477 (KT)   2017-07-19 11:01:00
天命輔助瞄準開很大,很適合新手練習手把射擊
作者: gt12345 (Zpon)   2017-07-19 11:04:00
我也是習慣用手把玩遊戲所以這款只考慮家機
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-07-19 11:05:00
我就算玩電腦也都接手把玩 哈哈
作者: zuun2768 (孤獨的水煎包)   2017-07-19 11:16:00
這遊戲打寶不是不重要嗎。想拿來當暗黑跟borderland2玩應該會失望
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-07-19 11:18:00
這款有副本和raid,要好寶物要打副本和raid所以不能當暗黑那樣讓你刷爽爽
作者: gt12345 (Zpon)   2017-07-19 12:11:00
謝謝原po意見
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-19 12:34:00
這遊戲raid技術需求滿高的
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-07-19 12:37:00
重點是暗黑刷到神裝可以很無腦,天命不行
作者: zuun2768 (孤獨的水煎包)   2017-07-19 12:39:00
那也要建立在真的是稀有裝備的情況下吧。稀有裝備很難掉或是非常強大這天命有嗎
作者: JonLo (囧嘍)   2017-07-19 12:44:00
一代我覺得打寶要素不高,技術才是重點
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2017-07-19 12:46:00
打寶也算蠻重要 記得一代人人都要一把狼頭打副本才快
作者: JonLo (囧嘍)   2017-07-19 12:46:00
尤其是6人副本跟pvp,沒技術的話會打的很痛苦
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-19 12:51:00
1代打裝滿看臉的,Raid又有Cd,不少人一把超強火箭筒打到退坑都還沒打到
作者: abreakheart (友情無價)   2017-07-19 13:14:00
記得一代剛發售時,打到一把ice breaker,玩nightfall就能無腦爽過搞不懂raid打王掉裝怎麼不弄個像WOW的骰裝系統,當初第一個raid王掉的火星槍,有人2週連掉2把,有人打了2個月才掉,都是組相同的隊友喔...
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-19 13:24:00
每個人開箱都是算個人的,沒辦法搞骰裝吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-19 14:16:00
搞骰裝又要抓馬了
作者: abreakheart (友情無價)   2017-07-19 14:25:00
??拾取綁定也是能骰呀,記得王只會掉一把,沒有2人同時拿到的情形
作者: f16leon (COCO)   2017-07-19 14:27:00
1代最衰的就是同隊伍的人好運拿到高等裝備,已經可以去打更高級副本,自己過了兩個禮拜還在低等副本等裝備掉...
作者: abreakheart (友情無價)   2017-07-19 14:30:00
抓瑪應該是還好,副本和黃武種類不多,花時間的是練槍經驗值和農碎片WOW小副本也沒那麼勾心鬥角,多刷個幾次就有,抓馬都是25或40人副本為了搶ㄧ件裝才會發生XDf16說的是20級之後要靠高等防具light值累加才能升級當初真的是沒打到高等裝 技術再好也沒人想找你組raid因為等級補正,和怪差個2~3級,傷害及護甲就差非常多
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-19 14:56:00
假如都玩pvp就沒這種困擾了是吧
作者: abreakheart (友情無價)   2017-07-19 14:58:00
PVP會做等級和裝備補正所以差異不大,除非有些槍的技能太IMBA才能殺爽爽,但通常很快就會被修改不過這次只有4vs4,連線機制是P2P,昨天玩了幾場的感覺就是HOST很神,1打3都沒問題也有幾場明顯感覺到延遲(開槍擊中敵人,過一會才掉血)
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-19 15:03:00
這次技能CD太長了,感覺更傾向純FPS,不太喜歡這樣
作者: abreakheart (友情無價)   2017-07-19 15:17:00
可能是因為只有4vs4的關係?因為手榴彈和肉搏攻擊都超強的,如果能太常用,殺人會變得過於簡單我比較不喜歡現在的跳躍重力參數,速度太慢昨天玩多人都沒人想跳射,跳起來就只是活箭靶而已XD
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-19 15:23:00
想到之前玩COD某代有辦法自己開HOST 隨便都三四十連殺...然後就被人說是CHEATER 能自己當HOST真的優勢太大...
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-19 15:27:00
PVP可以理解,連PVE時CD都有夠長,希望正式版可以區分開來
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-19 15:30:00
跳射改掉不錯 我覺得fps一直跳射很智障XD 雖然我玩fps也是常常跳射
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-19 15:34:00
跳躍改得這麼重 害我常常不小心摔死(掩面
作者: abreakheart (友情無價)   2017-07-19 15:53:00
HALO和天命的跳射算是特色之一吧,不然COD先前也不會跟進,雖然我也不喜歡未來感的COD....覺得很瞎的是beta掉落速度那麼慢,但從高處落下沒在著地前再跳躍一次,一樣會損一堆血,詭異的重力設定
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2017-07-19 18:07:00
2和4該說是bungie的特色嗎,身為一位halo老玩家只能說從以前他們做halo就是這樣了武器幾乎沒有要壓槍的,敵人常常意義不明的跳來跳去(對,精英我就是在說你們
作者: abreakheart (友情無價)   2017-07-19 18:10:00
天命的問題是就算你每週都組固定隊友,可能會發生A隊友連續幾週拿到神裝(而且還不是自己的職業),B隊友大多都拿到碎片天命的raid和WOW一樣有CD啊,一週只能破一次但最多就6人組隊,6人、25人、40人搶一件裝怎會沒差不然WOW早期就不用搞個DKP制出來了
作者: s8910035 (蔡維尼)   2017-07-19 22:06:00
Cd時間跟裝備有關 如果跟1代機制一樣 自己可以配裝縮短各項技能的cd時間天命的raid 一開始拓荒期比黑血仁虐很多很多 一人失誤大概就是re了
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-20 08:57:00
這代手榴彈跟近戰技能CD大概都是一代2倍有餘,真的太久了....
作者: Xces (小虎牙)   2017-07-20 13:02:00
第三個技能怎麼放啊?

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