Re: [心得] 秘境探險4 勸退抱怨文

作者: yukn732 (archer)   2017-07-14 23:45:04
※ 引述《Note70 (要爆惹)》之銘言:
: 最近趁2個遊戲5折
: 買了地平線跟秘境4
: 個人覺得地平線是神作
: 巫師3+異塵餘生+野蠻紀元的綜合體
: 至於秘境4...
:
作者: crazy0228 (flyriddle)   2017-07-15 00:01:00
30小時叫大作?
作者: sx4152 (呵呵)   2017-07-15 00:05:00
嘴遊戲性都把多人模式給忘了
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-07-15 00:08:00
以遊戲時間來判斷大作…那我戰無4-2開著掛網拖時間也是大作
作者: Hrzon (Hrzon is a noob)   2017-07-15 00:12:00
遊戲性不叫做可以操控很多還有難度很高好嗎
作者: novarossi (whatever)   2017-07-15 00:13:00
護航失敗
作者: supereva (eva)   2017-07-15 00:14:00
照這邏輯 死亡火槍遊戲性應該超高
作者: CYHyen (CYHyen)   2017-07-15 00:23:00
難度跟遊戲性有甚麼關係? 邏輯?同一件事情變得比較困難並不會比較有遊戲性好嗎
作者: kuku321 (halipapon)   2017-07-15 00:30:00
無雙大蛇 白金刷好感度要破百小時 絕對是宇宙級神作
作者: zzz54666 (XOST)   2017-07-15 00:35:00
雨八令刀
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-07-15 00:43:00
是誰規定一定要最高難度才叫遊戲性
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2017-07-15 00:44:00
又來了...原來最難模式才叫遊戲性
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2017-07-15 01:07:00
有沒有玩過合輯的致命? 這才是神經病等級的難度
作者: ganninian (喔喔)   2017-07-15 01:31:00
這種只會讓人想摔手把 不叫遊戲性好嗎
作者: energy761125 (阿牛)   2017-07-15 01:47:00
所以才一堆人說血黑神作阿(嘆
作者: chobono (三碗豬腳)   2017-07-15 02:04:00
好啦 你很強 你想聽這個對吧
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-15 02:36:00
都覺得無聊了還玩高難度幹嘛…
作者: ayumi067   2017-07-15 02:59:00
不是把難度提高就好玩好嗎...
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2017-07-15 03:53:00
推這篇,玩最低難度然後說兩天就過很無聊的叫遊戲性嗎?
作者: lakefox (吸貓成癮)   2017-07-15 04:19:00
硬要出來曬玩多難刷存在感欸 不用 真的不用
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2017-07-15 08:25:00
尼爾高難度更難XD 而且還沒獎盃純自虐用
作者: Qcloud (Direction)   2017-07-15 10:06:00
邏輯真差,地平線簡單難度也整個屌打這片
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-07-15 11:20:00
不是用難度就能說好不好吧...
作者: Hrzon (Hrzon is a noob)   2017-07-15 11:32:00
我覺得你誤以為他的沒遊戲性是沒挑戰性 這兩者實在差很多黑跟血叫做遊戲性的原因是因為難度 成長曲線 不會讓人感到十分煩悶 而是剛好有動力想打贏
作者: gd831225 (NCHU-BK)   2017-07-15 13:56:00
笑死
作者: popolon (海膽布丁醬油膏)   2017-07-15 18:57:00
我也覺得你說的應該是挑戰性
作者: meowyih (meowyih)   2017-07-15 21:41:00
30小時叫大作該有的長度... Orz
作者: Sangheili (浣熊)   2017-07-16 23:02:00
黑魂3 我看著攻略打都要70小才過完首輪 根本超神作XD
作者: awc10403 (袋鼠)   2017-07-17 03:42:00
風之旅人2小時就破了超糞的

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