※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: ※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: : 剛剛E3展PS舞台有訪問到辻本良三,稍微有提到一些新訊息。
: : 首先是14種武器全部都會出現。
: : 不能跨平台連線。
: : 有水下探索但是沒有水戰。
: : 然後卡普空US的人員在推特上表示本作並不是屬於外傳性質。
: : 另外在剛剛舞台上的影片也有透漏些許新片段。
: : 獵人左手上的弩是用採集到的某種果實當彈藥,不同果實似乎有不同效果。
: : 攀爬狀態下似乎可以使用集氣斬,之前影片中獵人破壞蠻顎龍鼻子的攻擊就是在頭頂上集
: : 氣後揮砍的。
: : 然後可以使出攀爬藤蔓躲避攻擊之後馬上跳下揮斬這種一氣呵成的流暢動作。
: 看到有人整理也翻譯過來
: 是由日本主要開發團隊開發的
: 使用MT Framework開發,目標全平台都是鎖定30fps
: 14種武器都有
: 可以離線玩
: 釣魚,挖礦,抓蟲都還是有
: 可以斷尾
: 一樣是狩獵,做裝的模式
: 不是open world,有數張地圖,不過每個地圖都很廣大沒有分區
: 沒有水下戰鬥
: 有愛路
: 支援連線對話
: 目標西方市場,可以視為是下一個萌夯的main title
: 有關MH5的回應是 "這款就是次世代的萌夯"
: 沒有面連
: 魔物沒有顯示血量,不過會跳傷害數字
: 不會自動回血(應該是指秘境那種吧)
: 會有潛行用裝備,也有嘲諷用的 (有cd
: 可以中途入隊/離開,沒有強迫要一開始就組好
: 比mh4更重視垂直戰鬥,每個獵人都有勾爪
: 有日夜系統
: 集會所還是存在
: server是全球的
http://blog.esuteru.com/archives/20014879.html
一些訪談內容,大多是之前就有的情報,不過也有一些新的東西。
.本作包含構想時間已經開發了四年。
.可以在出任務期間在營地自由更換裝備。
.喝水的動作可中途取消。
.沒有染色球,追蹤魔物要依賴導蟲(就是影片中那群光點)。
.連線可搜尋特定語系。
.左手的小弩彈藥是與一般道具欄不同的個別欄位。
.關於顯示傷害數值一事。本作觀察魔物動作來判斷狀態的初衷不變,但是蒐集全球的玩
家意見還是有很多表示這樣還是太難(?不知有沒理解錯),所以這是折衷的設計。
.地圖約為過去的2.5倍大。
.環境利用會是本作一大要素,所以潛行也相形重要,玩家可以思考用怎樣的方式來控場
.目前沒有在已發表的平台之外登陸的預定。