Re: [心得] 上古卷軸五

作者: yoseii (yoseii)   2017-06-07 23:14:28
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
如果 Bethesda 在五、六年前就可以製作如此龐大的遊戲
我個人感覺非常肅然起敬
遊戲裡面數量龐大的書籍,他們的內容是彼此關聯的
架構出來遊戲的世界觀,環環相扣
要如何去串聯許許多多的小說、遊記、日誌
並且讓其中的故事合理沒有矛盾,感覺就是一個非常大的工程
我比較有興趣的是狼女王傳,而且我每次發現狼女王的書我都會認真讀
後來在獨孤城附近發現她的召喚儀式、以及開啟狼女王的事件之後
給我的震撼好像神話書籍的傳說人物重新回歸世界
不知道會不會給世界造成什麼傷害?
抱持類似的心情挑戰後續的任務
因為 skyrim 有時候打倒敵人,對世界仍然會造成一定的影響
例如戰鬥中誰陣亡了導致某些任務失敗,然後又引發蝴蝶效應導致某些任務的改變
都讓人感覺這個世界是真實存在的
而書籍數量那麼多,對於強迫症患者可能會感覺很痛苦
既沒有清單可以看到目前我已經閱讀多少書
也沒有指引可以幫助我搜尋目前沒有發現的書
完全是大海撈針,就感覺好像真實的人生一樣
你不可能叫某人整理全世界的書,讓你可以一本一本的去蒐集、閱讀
甚至平常在書店裏面,我們通常也是隨意拿起一本書翻閱
有緣的書就會認真的閱讀、無緣的書就會放回去書架
當我瞭解這個道理之後,就不會執著一定要蒐集全部的書了
拿自己有興趣的書,認真的看就可以了~
至於遊戲其他的部份我也感覺非常的誇張
例如五年前的畫面現在仍然感覺很強大,除了人物模組比較失敗以外
其他的部分我挺滿意的
一開始我實在無法理解煉金和附魔的樂趣
後來實際開始挑戰之後,結果我現在的武器一定要附魔啊
打起來的殺傷力完全不一樣
有一個很有趣的事件是我在閒逛的途中
突然遇到一個老獸人說:我們獸人追求的是光榮的死亡
你們不認為沒有目的的活著,不如光榮的比較有意義嗎?
然後我認真和他聊人生大道理之後,發現他的觀念無法改變
(更,想死就成全你!)
然後我和我的同伴就圍毆他
在最後一滴血的時候他突然說:拜託到此為止吧,放過我~
啊我已經停手了,結果我同伴仍然一刀把他劈死 XDD
後來看他沒有什麼道具可以搜刮,就直接把他棄屍荒野
那個時候就真的感覺很爆笑,很有畫面的遊戲
總之我感覺 skyrim 很像一個線下版的超大型 MMORPG
但是在劇情和練功的方面又下非常深的功夫
好像隨時隨地都會發生隨機事件、以及新的故事劇情,可以讓你一直挑戰
光是他的世界觀之龐大就很值得進去體驗!
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-07 23:27:00
我對天際很不滿的一點是 他的背景設定超神 我光是看設定就能好幾個小時 問題是遊戲中的劇情表現連設定一半有趣都沒有 白白浪費大好設定
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-07 23:34:00
是個擅長設定的朋友呢
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-07 23:44:00
你有去讀遊戲中的書籍就知道 這些書的內容竟然比主線和支線精彩許多
作者: marsdora (CWES)   2017-06-07 23:50:00
元氣滿滿的亞龍人女僕
作者: yoyo93215 (大五)   2017-06-07 23:52:00
Lusty Argorian Maid
作者: narsilx (反正我們都是訓練用猴子)   2017-06-08 00:08:00
現在都越來越速食啦 就像線上遊戲一樣
作者: marsdora (CWES)   2017-06-08 00:25:00
任務的敘述還是三代經典,不會有目的地標示,要靠自己找,最近薩爾達荒野之息也是這樣
作者: kuninaka   2017-06-08 01:13:00
因為他們設計遊戲的哲學就是把東西打散要你自己去看吧要全部過場表演出來成本很高,希望下次會增加
作者: forgenius (否雞)   2017-06-08 01:14:00
遊戲模組失敗?重要嗎?這遊戲不都自己裝...(被拖走
作者: kuninaka   2017-06-08 01:14:00
論內容應該還是三代優秀,只是遊戲性和UI就骨董了有謠言說六代2023才會出 @@不過這個太久了,隨便看就好XD只知道BGS手上還有好幾款3A
作者: HeartBrokeRs (丹堤之戀)   2017-06-08 01:38:00
上古5必玩pc版 mod裝下去根本不同遊戲像是改成上古少女 還有直接改成h game的XD
作者: forgenius (否雞)   2017-06-08 01:52:00
我絕對不會說我......(被拖走
作者: TYS1111 (TYS1111)   2017-06-08 03:18:00
事實上整個上古卷軸系列的lore並沒有所謂「官方正確答案」,而是只有「相對多數主張是正確」的答案,簡化來說就是遊戲裡勝利者的歷史。有別於許多老牌RPG系列會有內建的「設定大辭典」(例如DAO的Codex),上古系列的lore散落在整個遊戲之中,以各種媒介呈現,因此遊戲中不同勢力、族群對同一歷史事件的描述/觀點有可能有差異,甚至是互相矛盾。這種情形在遊戲中的書籍也可見到(附帶一提,有些書在多款系列作品中都出現過)。這種設計方式更貼近現實狀況,對某些玩家來說這帶來很棒的沉浸效果,也是上古系列迷人的其中一點
作者: cpjxxx (我愛克林伊斯威特)   2017-06-08 09:16:00
上古必推
作者: biggest1983 (掰啦)   2017-06-08 10:10:00
請問是玩中文版嗎?之前好像有聽說中文翻譯有點悲劇…
作者: sx4152 (呵呵)   2017-06-08 10:11:00
跟巫師三比起來如何 好猶豫要不要買ps4版的上古五
作者: h211318 (新閃)   2017-06-08 10:23:00
現在要體驗三代最好的方式是玩Online版的最新資料片然後把任務提示關掉...對照影片 https://youtu.be/hmrMrXOIwAo
作者: yoseii (yoseii)   2017-06-08 10:47:00
是中文版的,他的確在書籍的翻譯會有一點語意不流暢但我覺得還可以接受的程度至於跟巫師三比,我覺得巫師在主要腳色的刻劃比上古鮮明至於世界觀的呈現我覺得不相上下,都非常厲害
作者: rasputin   2017-06-08 15:11:00
三代我玩xbox版超痛苦,所有任務各階段進度全寫在in-game筆記簿裡交錯夾雜沒分類,寫到一百多頁時我受不了直接棄坑
作者: supereva (eva)   2017-06-08 15:50:00
上古5本來就神作上古5和黑魂一 我認為是上個世代兩大最強rpg一個大而豐富 一個小而精美巫師三表現當然比較好 但畢竟是在上古5後面推出 驚艷感就不夠了永遠無法忘記當初玩上古5 在路上閒晃突然一隻飛龍撲下來 勉強擊敗以後 旁邊的村民會跑出來看戲 嘴巴說著「原來傳說是真的」「你竟然吸收了龍的力量」等等的話
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-08 16:05:00
我的印象是路過一個城鎮飛下一隻龍 一個村姑跳上龍頭放終結技不過在沒MOD的情況龍真的有夠廢
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-08 18:55:00
這片戰鬥無聊到一個極致 途中就放棄了 等級高一點還會鬧一堆笑話頭目比小兵弱很多 龍比路邊野獸還糞 小賊穿的比騎士團閃亮

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