要進行鐵路線也必須同時把學院線推進到最後
所以打起來花比較多的時間
在碉堡山之役同時出現學院、鋼鐵兄弟會、鐵路的三方戰爭
實在是讓我不知道要打誰,所以從頭到尾在旁邊看 NPC 互相戰鬥 XDDD
怕打錯人之後會造成敵對就糗了
合成人的逃跑原來是因為學院裏面有一個代號:愛國者的科學家
因為工作無聊把合成人放出去
而接應逃跑合成人的鐵路,因為可憐合成人被學院奴役,引發鐵路解放合成人的動機
最後在裡應外合之下,導致學院的毀滅
可以說是無意之間毀滅自己家園
而鐵路真正希望解放的是第三代合成人
他們認為第三代合成人是具備感情和思考能力、和人類沒有差別
其實玩家在遊戲的過程中遇到的一個偵探
他是第一代合成人,他一樣具備感情和思考能力
其實我一開始認為解放合成人是一個很奇怪的理念
畢竟在我們的年代是比較難理解如果機器人有感情,是什麼狀況?
但是在遊戲中,如果你解決的任務比較多,其實可以感受到合成人和人類類似的地方
例如鋼鐵兄弟會的丹斯聖騎士,有自己的信仰、願意團隊合作、相互扶持等等
如果真的要我把他當成機器人一樣,沒有感情的一槍殺死他,我也會考慮很久吧?
鐵路做的事情有沒有錯?
我覺得既然接受合成人有感情,也就必須接受他們有善有惡
在 FO4 的年代,人類、合成人、屍鬼、變種人是四種不同的族群
雖然為了求生存會互相殺戮
但是他們其實是可以和平共存的
認清了事實之後,就會認為把合成人解放出來,其實並不是災難
順便一提,FO4 全部的主線支線加起來應該有上百個那麼多,是一個非常龐大的遊戲
我覺得其中的人際關係和陣營理念,終究要透過大量的支線去感受
才可以瞭解其中的脈絡
例如之前在芬威球場看到人家賣死打棒(球棒)就讓我感覺很有意思
還特別跟百年之後的人類說明棒球的規則
從我第一次玩,認真的到處打屁攀關係、走走停停破了學院線之後
現在都是單純跑主線,就感覺少了很多探索的樂趣
畢竟他是一個你必須身在其中,去感受廢土的世界和人民
去發現那些已經淪為廢墟的建築物裡面隱藏的劇情等等
你才可以瞭解廢土居民的想法,最後找到一個真正認同的觀點吧