[閒聊] SE 決定撤資 IO-interactive

作者: dklassic (DK)   2017-05-11 23:38:07
好像還沒有人貼過,不過如果有重複的話還請不吝告知我。
Square Enix 今天(5/11)發布了兩個公告,大概節錄如下:
在 IO-interactive 上個財政年度中損失的金額約有 49 億日圓(大概 13 億台幣),因
此決議會撤資 IO-interactive。
目前正在與潛在的買家商談中,但是結果仍然未知。
同時間也提出了上個財政年度的各項收入都達到 +20% 的大幅成長,並表示這部分的主要
原因則是因為 FFXV 與 Rise of Tomb Raider PS4 版本的大賣。
以上提供作為參考。
↓來源 1:SE 關於大規模損失的公告
https://goo.gl/ksOMCd
↓來源 2:SE 的財政公告
https://goo.gl/bTge7g
總之看來 Hitman(2016)的銷售狀況比想像中的還要差上不少 @@
如果買家洽談失敗的話,IO-interacetive 這家丹麥工作室大概就會直接解散吧。
作者: biomagic (biomagic)   2017-05-11 23:41:00
慘慘慘
作者: tkigood (提谷德)   2017-05-11 23:47:00
IO除了 hitman 外有什麼知名作品嗎?
作者: yeary2k (開心成真)   2017-05-11 23:47:00
超級賠錢貨~
作者: vans24 (Vans)   2017-05-11 23:56:00
之前還改編電影,結果銷量更慘...
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-05-11 23:59:00
看SE賠錢就是爽
作者: cocowing (wing)   2017-05-12 00:00:00
這家還有做過一款叫Freedom Fighters,我有買...不過知名的就是Hitman而已,剩下沒了
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-05-12 00:02:00
施放補血法術 手遊術
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-12 00:05:00
恩... 其實今年還是賺錢 還賺比去年多... 陪49億的意思是賠掉清算IO的資產減額是49億 這是屬於特別損失 影響還好經常利益 經常損失 特別利益 特別損失 銷售額 純利益 等等分類很多 要看總額要通通整合在一起看才是最終數字
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-05-12 00:11:00
看來是商譽減值...
作者: Eric1989528 (EricYeh)   2017-05-12 00:26:00
Hitman改成章節制真的還是太冒險了點...不過還是蠻值得玩 希望可以順利找到新東家!
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-05-12 00:30:00
hitmanu手遊已經出過了
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2017-05-12 00:49:00
IOI主力是HITMAN 另外出過沒甚麼名氣的KANE & LYNCH還出過更沒名的MINI NINJAS 早期就FREEDOM FIGHTER
作者: jakechen1027 (小傑克)   2017-05-12 01:10:00
Hitman除了章節式,強制連線才能使用完整功能(偏偏初期常斷線)造成初期評價很慘......
作者: justastupid (= =)   2017-05-12 01:25:00
原來是光頭王的公司
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2017-05-12 01:45:00
Freedom Fighters超好玩耶,玩起來沉浸感很棒
作者: GalacticEcho (森羅萬象)   2017-05-12 06:06:00
原來有出過 Kane&Lynch 和 Freedom Fighters,這兩款小時候超愛!
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-05-12 06:35:00
Polyphony Digital迌]撤資吧,賽車遊戲是要製作多久Polyphony Digital 也撤資吧,賽車遊戲是要製作多久
作者: sunnywing (轉圈圈( ̄▽ ̄#))   2017-05-12 08:55:00
Polyphony Digital跟SE的關係是? 我只知道它跟SIE
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-05-12 08:56:00
那個ID本來就很愛亂扯
作者: jimmylily (jimmylily)   2017-05-12 09:13:00
QAQ 老實說Hitman 2016真的還不錯玩…
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2017-05-12 09:36:00
無感~不喜歡任何形式的光頭
作者: kuninaka   2017-05-12 09:43:00
那這樣第二季應該是掰了
作者: yoseii (yoseii)   2017-05-12 09:45:00
啊…可惜,本來 HITMAN 是真的做的很棒的
作者: oppx (大姊別指沙發啦)   2017-05-12 09:49:00
不會吧我還想玩到47的新作啊啊
作者: yoseii (yoseii)   2017-05-12 09:53:00
但其實我也不喜歡他一個月更新一次,實在拖很久
作者: zher (zher)   2017-05-12 11:12:00
Kane&Lynch兩集我都有買啊
作者: GF (謝謝妳 40D)   2017-05-12 11:28:00
FFXV PS4 版本的大賣 => 所以這件事是很驕傲很光彩的事嗎?FF16會被你們害死
作者: kuninaka   2017-05-12 11:39:00
這算蠻現實的XD FF是真的有賺
作者: GF (謝謝妳 40D)   2017-05-12 12:22:00
我的意思是 A和B大賣 (A只賣一點點 + B大大賣 有可能稱為
作者: ksng1092 (ron)   2017-05-12 12:22:00
他想說的是,將來FF16爛掉,每個買FF15的人都是幫兇XD
作者: GF (謝謝妳 40D)   2017-05-12 12:23:00
A&B大賣嗎? 這語句拆成A大賣+B大賣 = A&B大賣 應該沒問題吧?這應該不是我跟KOBE合得81分這樣看吧?
作者: ksng1092 (ron)   2017-05-12 12:26:00
是FFXV大賣加上古墓崛起PS4版大賣沒錯啊因為FFXV兩版本都計入,但古墓崛起的XBOX ONE與PC版因為發售時間而沒計入吧
作者: GF (謝謝妳 40D)   2017-05-12 12:33:00
喔 對後 我都不記得 FF15還有X1的版本 話說買FF15已經被SE社騙了 我怎麼好意思再怪罪他們(我自己也是被騙一族)SE社FF16要是爛掉 也只能怪他們自己 當初FF15要讓玩家信心崩壞
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-05-12 12:34:00
因因為x1 pc的古墓收益一定不會算在這一季啊
作者: ksng1092 (ron)   2017-05-12 12:38:00
是說FFXV也有讓很多玩家愛上FF你怎麼不講XD你說沒有這回事? 去看youtube留言跟美國amazon評價啊還是你要說這些都不算數,那什麼才能算數你跟我說一下XD
作者: yoseii (yoseii)   2017-05-12 12:59:00
但某 JPRG 救世主出來之後就完全展現 FF15 的無聊…
作者: yoyo93215 (大五)   2017-05-12 13:07:00
你是指閃3對不對
作者: kuninaka   2017-05-12 13:15:00
是阿,閃之軌跡3沒錯
作者: HippoNao (HIPPO)   2017-05-12 14:33:00
我身邊也是有因為15入FF坑的人,G版友講的有點太過了吧,15雖然不算神作,拿前面的水準來看也有個佳作表現吧
作者: GF (謝謝妳 40D)   2017-05-12 15:08:00
好吧 FF15 SE社AAA遊戲 是個佳作
作者: vans24 (Vans)   2017-05-12 16:01:00
對不起,原來FF16是我害死的,嗚嗚嗚...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-12 18:35:00
以十年來說 沒賺 虧很大 XV的成本絕對是至今花費最多的遊戲 光位數就不一樣 但以斷尾求生後的TBT上位搶救後開始算的話 是賺不少
作者: access4096 (汪洋般的殺意)   2017-05-12 18:56:00
FF傳統 不就是每一代出來 走一批舊玩家 再吸引一批新玩家
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2017-05-17 12:44:00
hitman武器少得要命 稿屁

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