--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀
釋放後繼續被監視超正常的啊 最終戰是覺得變身有種low感
作者:
aptx144 (一隻阿飄飄啊飄啊飄啊飄)
2017-04-13 21:17:00不知道是不是練太高級,最終戰的緊張感感覺有點不夠(normal難度)
原po是在某島說女神異聞錄的最終boss應該要是女神的那位嗎
希望加強版多加點日常劇情還有春的劇情 玩下來終於了解大家說的影薄是怎樣了囧
老實說氣氛感覺還好 尤其是那個地球上的大家 把力量借給我吧 那段我覺得...有必要嗎?應該不是說不好 而是感覺不太合 不知道該怎麼形容
應該說 前面敵人都蠻現實的 後半段敵人變神真的有種錯棚的感覺 而且那段群眾莫名就聲援主角 他們真的知道主角群在打啥嗎XDD
透過"認知"這個設定讓主角爆氣還不錯啊 XD 就像BOSS也是透過群眾認知而變得神一般的強大 (希望沒理解錯誤比較無法忍受的是電視牆突然會有轉播出現 這我沒法圓
P5結尾真的是王道處理 難免讓人覺得落於俗套但是假死的展開 到冒牌伊格爾揭穿 算是兩個高潮
玩到一半還以為自己選錯選項 怎麼會走到BE XDDDD
但是序章主角看到自己stand的幻覺 原以為伏筆會更神
作者:
mave0 (mave)
2017-04-13 21:38:00伊格爾那部分處理很好,話說玩完p4g接p5時還想說怎麼換CV了
當時也覺得 ㄣ 這CV跟長相不太搭吧個人還是期待P5U喇 哈哈
元氣彈處理得滿可惜的,明明P5畫面大躍進,可是同樣
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-13 21:43:00最糟糕的就是那100%... P3的最終Boss戰在RPG史上少有的燃阿,要用它來當作標準有點嚴XD
支持度概念是不錯,也從頭鋪陳到尾,但是實際演出就是搞得很LOW,連帶把高潮逆轉格調搞差了
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2017-04-13 21:50:00聽到原本的伊格爾 我的眼淚都掉下來拉....Q_Q
還有就是這代收盤步調有點燃燒不完全感,雖然整體還是很棒,亮點許多,可是會讓我有點不夠滿足
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2017-04-13 21:52:00可能是把之前的聲音拿來剪接在最後吧 所以才有雙子代替發言
作者:
Oendan (永遠的疾風運命皇子)
2017-04-13 21:53:00新進玩家沒有特別感覺,只是覺得沒練P王真難打,第二輪再好好練P虐王
作者:
TEAJA (Teaja)
2017-04-13 22:04:00只看魔王燃度也太片面吧 我覺得P5劇情更貼近生活 內涵也深
P5整體主軸很出色啊,但就是因為這樣,才更顯出最終戰相對處理得不好至少在沈重的P3後,來一個過超爽還出一堆系列的P4後
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-04-13 22:10:00前中太優秀 尾段顯的失色 看加強版有沒有要處理這段
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-04-13 22:11:00尤其之前P4U系列把P3 P4組擺一起,就更覺得P4組真的是過太爽了,各種層面來說都是
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-13 22:17:00順帶一提,P2最終迷宮根本是各種對主角群的精神攻擊XDD最終戰前還狠狠虐了達哉,所謂女神系列最惡質的魔王啊...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-13 22:20:00P3有出劇場版啦,要入可以從那邊入
其實我是要打"雖然沒玩過只看這段...的人" 漏字P3改編得是OK但終究太趕,這真的得說P4改得很到位
我有時候會妄想,P4跟P5或之代數的主角,可以集合去救P3主角喔。
作者:
OEC100 (OEC100)
2017-04-13 22:31:00感覺最終戰有點突兀,不過結局還不錯可以接受
P4U就有伊莉莎白領悟的劇情,如果要救鬼太郎,她和神盾應該會是最合適的關鍵人選
P3目前只接觸過劇場版,最後キミの記憶出來真的飆淚Q
同樣都是羈絆,鬼太郎和番長下場真是大不同搞得我玩P4U很像是在嘲諷鬼太郎羈絆不足XD
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-13 22:34:00不,鬼太郎跟番長打的魔王強度不同啊XD一個是世界都要滅亡了,另外一個只是一個鄉下小鎮罷了
好險P4U有把P3組因為覺悟不足才要用槍型招喚器理由
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-13 22:36:00不過強度最扯的大概是那個奈亞,要破那地獄級難度的試煉
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-13 22:37:00連P2主角群都翻船了P3用槍型召喚器不是因為要有臨死體驗才能叫嗎?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-13 22:40:00P3叫Persona,跟P4叫Persona的場地不同才會這樣吧
我覺得主要是當初設定不同,P3組當時製作組好像是說角色們招喚出PERSONA的意志力不足,所以要靠槍型來加強暗示之類的大意,當然最早出發點應該是因為這樣設計比較潮XD 所以到P4U就不用了
作者:
Seaka (薙)
2017-04-13 22:42:00因為帥 XD
作者:
Seaka (薙)
2017-04-13 22:44:00當初的確是有說為了看起來比較潮 跟P4的眼鏡一樣(?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-13 22:49:00ED的話,P系列個人最喜歡P2罰,接著是P3吧
賭場的輪盤跟夏亞的三段變身都比最終戰好尤其是那些七大罪只覺得很老梗
個人是認為經過劇情這樣一路下來 那個網路民調百分比就給人一種很可笑的感覺 結果居然是要靠這類東西來逆轉
P5把大家力量借給我!(X 那邊真的很出戲可是撒旦耶爾太帥又潮回來,破完沈澱一回後還是覺得很出戲就民意啊,用這解決沒什麼不妥,只是表現手法很怪
其實看到最終戰100%後迅速掉到60%整個傻眼 這是用完就丟的概念嗎QQ
本來三島在替怪盜團加油時,眼淚都快出來了,100%出來...真的出戲。
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-13 23:30:00最後那個失せろ很潮啦...
作者: scenes 2017-04-13 23:39:00
最終戰怎樣無所謂, 可是音樂輸river in the derest就不該
覺得4代那樣社群喊喊就好,可是這次又不太一樣...嗯怪盜團太高調了XDD
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-04-13 23:45:00蠻老套的 但做得還算可以
最終戰,我認為是處理手法的問題,希望能出加強版補足!!
作者:
tomo1026 (聽著 哼著 想著 )
2017-04-14 00:01:00我覺得收的還不錯耶 這樣收其實蠻有深度的 諷刺現實現實裡的人不就是會有一模一樣的表現嗎? 大眾的意識就是這麼無知 只是被擺佈被操弄,卻很少人有獨立的思考能力就算主角能改掉黑心老師 畫家 黑道 商人 政客的心但是大眾就是如此的無知 要怎麼才能改? 因為大多數的人
作者:
OEC100 (OEC100)
2017-04-14 00:07:00現實的人的確都是尚書大人,能堅持自己信念的人不過是少數
作者:
tomo1026 (聽著 哼著 想著 )
2017-04-14 00:08:00就算被操弄認知也無所謂 要改變社會談何容易
而且你想要改變還會被嘲笑「做無用工 」「在那邊鬧」
作者:
tomo1026 (聽著 哼著 想著 )
2017-04-14 00:45:00這個收尾帶著很強的批判力道 讓整個遊戲更宏觀 我是覺得這算是很不錯的設定,當然這樣會少了一點熱血可是對整個遊戲的價值觀來說 這樣可能是最適合的收尾
個人是不太滿意 0~100那邊轉得太硬了 整個讓人很出戲也有可能是賭場那段太精彩 相較起來打神那邊整個low掉
決戰應該讓明智跳出來說我這局佈了三年之久然後跟鳩可好基友連線召喚出最強胚搜那
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2017-04-14 09:32:00義經表示最終BOSS無感(x
作者:
shifa (西法)
2017-04-14 10:04:00P3用槍召喚超屌耶,記得當初好像出美版的時候還有點爭議的樣子(?),不過P5面具的概念其實比較貼近系列核心啦
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-14 17:32:00P3爆頭帥到不行
我也覺得接開頭的爆點到打師堂中的過程壓過最終戰了一開始說一年時間,實際上最後3個月劇情略過有點可惜
我覺得0-100那段還不錯耶 記得那個時候的問卷是問“你認為怪盜團真正存在嗎?” 當時他們都被認知搞到消失差點要滅團了 最後三島帶頭跟其他協助者讓大眾記起怪盜團的存在從神的手中搶回世界 我個人覺得還不錯
0-100不是不行啦 只是民眾在聲援的表現不像是從絕望裡的聲援 比較像是偶像出場那種聲援 這樣呈現當下都冷掉了